Jede Hauptquest im Drachenzeitalter: Inquisition, sortiert nach Schwierigkeitsgrad

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In Dragon Age: Inquisition gibt es viele Hauptquests. Einige Spieler könnten jedoch bestimmte Level viel schwieriger als andere





Drachenzeitalter: Inquisition kam 2014 heraus, aber sein Fandom ist immer noch sehr aktiv. Als eines der besten Rollenspiele des Jahrzehnts war es das erste Spiel, das bei den Game Awards das Spiel des Jahres gewann. Es folgt dem Inquisitor, einem anpassbaren Charakter, der einen massiven Riss am Himmel (bekannt als 'The Breach') schließen muss, während er auf einem vom Bürgerkrieg zerrissenen Kontinent navigiert.






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Das Spiel hat elf Hauptquests, die zusammen als Inquisitor's Path bekannt sind. Sie sind nicht optional, obwohl die Spieler entscheiden können, wann sie abgeschlossen werden sollen. Jeder ist auf seine Weise herausfordernd, aber einige sind anderen in Bezug auf die Schwierigkeit überlegen.

elfAus der Asche

Erhältlich nach Abschluss von 'In deinem Herzen soll brennen' ist 'Aus der Asche' eine Verbindung zwischen einer Quest und der nächsten. Es ist die erste Hauptquest, die nach der Ankunft in Skyhold verfügbar ist und nur minimalen Aufwand erfordert. Alles, was der Inquisitor tun muss, ist zuerst mit Josephine und dann mit Varric zu sprechen. An diesem Punkt wird die nächste Hauptquest, 'Hier liegt der Abgrund', freigeschaltet.






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10Das letzte Stück

Ähnlich wie bei 'From the Ashes' ist 'The Final Piece' im Grunde ein längerer Dialog. Die Suche unterscheidet sich jedoch erheblich in Abhängigkeit von zwei Hauptfaktoren: den Aktionen des Spielers in 'What Pride Had Wrought' und den Entscheidungen, die in Bezug auf Morrigan im ersten Spiel der Serie getroffen wurden. Drachenzeitalter: Ursprünge.



Diese Suche wird nur dann etwas kompliziert, wenn der Inquisitor in 'What Pride Had Wrought' aus dem Brunnen der Leiden getrunken hat. Dies führt zu einem kurzen Kampf gegen den Wächter von Mythal, einen Feuerdrachen, der dem Level des Inquisitors entspricht. Wenn Morrigan aus dem Brunnen getrunken hat, dann ist die Suche nur ein Dialog.






9Die Bedrohung bleibt bestehen

Dies ist die zweite große Aufgabe im Spiel. Es bringt den Spieler aus dem Himmel und in das größte Gebiet in Thedas, das Hinterland. Dort treffen sie sich mit Mutter Giselle, bevor sie einen hitzigen Kampf zwischen Magiern und Templern führen.



Dieser Kampf ist der schwierigste Teil der Suche. Davon abgesehen ist der Rest nur mehr Dialog und Darstellung, die keine wirklichen Fähigkeiten oder Strategien erfordern. Der Kampf an der Kreuzung kann jedoch etwas problematisch sein.

8Der Zorn des Himmels

'Der Zorn des Himmels' ist Inquisition 's erste Quest. Der Spieler muss den Tempel der heiligen Asche erreichen und einen massiven Riss versiegeln. Auf dem Weg müssen sie gegen mehrere Dämonen kämpfen und einen weiteren Riss versiegeln. Viele Hauptfiguren stellen sich während dieser Quest vor, darunter Cassandra, Leliana, Varric, Solas und Cullen.

Die Suche ist ziemlich lang und der Bosskampf am Ende kann für unerfahrene Spieler eine Herausforderung sein. Insgesamt kann 'The Wrath of Heaven' Spieler überwältigen, die neu in der Welt sind Drachenzeitalter Universum.

7Champions der Gerechten

Einer der wichtigsten Momente im Spiel ist die Wahl zwischen der Seite der Magier oder der Templer im Bürgerkrieg von Thedas. 'Champions of the Just' ist Inquisition Die dritte große Quest wird nur ausgelöst, wenn der Spieler die Templer auswählt. Darin muss der Spieler die Templer von der Korruption eines Neiddämons befreien. Die Suche ist gruselig und atmosphärisch und enthält einige beunruhigende Bilder. Einige Teile davon sind auch zeitlich festgelegt, was die Schwierigkeit und das Gefühl der Angst erhöht.

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'Champions of the Just' ist lang, kompliziert und führt zu großen Veränderungen im Bürgerkrieg. Entscheidungen, die am Ende der Quest getroffen werden, bestimmen auch den Glauben des Templerordens, da der Spieler sie entweder auflösen und Teil der Inquisition werden lassen oder als gleichberechtigte Verbündete helfen kann.

6In gedämpftem Flüstern

Wenn der Spieler sich für die Seite der Magier entscheidet, wird 'In Hushed Whispers' anstelle von 'Champions of the Just' ausgelöst. Die Suche folgt dem Inquisitor, der zu diesem Zeitpunkt nur als Herold von Andraste bekannt ist, als er versucht, Tevinter Magister Gereon Alexius davon abzuhalten, zeitmanipulierende Magie einzusetzen.

'In Hushed Whispers' schickt dem Inquisitor ein ganzes Jahr in die Zukunft. Die Bresche blieb offen und Dämonen übernahmen die ganze Welt. Der Spieler muss dann durch diese heruntergekommene und aggressive Realität navigieren, um in die Gegenwart zurückzukehren. Unterwegs treffen sie auf beschädigte Versionen der Gefährten, die sie zur Suche mitgenommen haben. Am aufregendsten ist die zukünftige Version von Leliana, die zu einer zombieähnlichen Version ihres früheren Ichs wurde. 'In Hushed Whispers' enthält auch eine der Hauptstörungen des Spiels, was bedeutet, dass der Spieler die Quest möglicherweise irgendwann in der Mitte neu starten muss.

5Untergang auf der ganzen Welt

Für den größten Teil seines Laufs Drachenzeitalter: Inquisition ist ziemlich herausfordernd. Die komplizierten Entscheidungen und möglichen Auswirkungen tragen wesentlich dazu bei, die Komplexität des Spiels zu verbessern, und die Spieler müssen ständig auf jede einzelne Wendung achten, die sie nehmen.

Angesichts all dessen ist es überraschend, dass der letzte Akt des Spiels - 'Doom Upon All the World' - so einfach ist. Das große Übel des Spiels, Corypheus, zu besiegen, ist überhaupt keine Herausforderung, nicht die Erfahrung, die der Spieler im Laufe des Spiels gesammelt hat. Tatsächlich scheint die Suche ziemlich gehetzt zu sein, als wollten die Spieleentwickler die Dinge nur zum Abschluss bringen.

4Welcher Stolz hatte gewirkt

'What Pride Had Wrought' hat ein unbestreitbares filmisches Ambiente und die drohende Gefahr, dass jeden Moment etwas Großes passieren wird. Und etwas tut es, was zu einer befriedigenden und aufregenden Suche führt. Und wenn man bedenkt, dass dies die letzte Hauptaufgabe vor dem großen Finale ist, hätte 'What Pride Had Wrought' so viel mehr bewirken können.

Die Suche führt die Inquisition in die Arbor Wilds, wo ein geschwächter Corypheus nach einem alten Elfentempel sucht. Der Inquisitor und seine Gefährten , einschließlich Morrigan, machen sich auf den Weg durch das von Dämonen befallene Gebiet und kämpfen dabei gegen Corypheus 'Schergen.

Sobald der Inquisitor in der Elfenruine ist, kann er sich mit den Elfenbeschützern des Schreins verbünden oder sie bekämpfen. Sobald der Inquisitor den Brunnen der Leiden erreicht hat, kann er entweder daraus trinken oder Morrigan das tun lassen. Diese Entscheidung wird sicherlich schwerwiegende Folgen haben das bevorstehende Dragon Age 4 .

3Böse Augen und böse Herzen

Von allen Quests im Spiel ist 'Wicked Eyes and Wicked Hearts' die einzigartigste. Es findet im Laufe einer einzigen Nacht statt und versetzt das Geschehen vom Feld weg in die luxuriösen Hallen des Winterpalastes in Halamshiral. Während der Ereignisse von WEaWH werden mehrere kleinere Quests ausgelöst, die alle mehr Einblick in die skandalöse und betrügerische Natur des Orlesian Court geben.

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Es gibt drei mögliche Enden für diese Quest, die alle große Auswirkungen auf die Zukunft haben. Insbesondere eine Wahl, bei der der Elfen-Spionagemeister Briala die Kontrolle über den Thron von Orlais übernimmt, könnte eine wichtige Rolle spielen Dragon Age 4 .

Am Ende teilt der Inquisitor einen romantischen Moment mit seinem Partner, wenn der Spieler in einer Beziehung zu einem der romantikfähigen Charaktere im Spiel steht. WEaWH ist eine Strategie-Quest, die das Schicksal eines ganzen Imperiums in die Hände des Spielers legt und einen der kreativen Höhepunkte des Spiels darstellt.

zweiHier liegt der Abgrund

'Here Lies the Abyss' ist die komplexeste und schwerste Aufgabe des Spiels. Es handelt sich um mehrere bekannte Gesichter aus anderen Spielen der Serie, abhängig von den Entscheidungen der Spieler. Loghain, Stroud oder Alistair, der Liebling der Fans, können zusammen mit Hawke, dem Helden von, als Begleiter dieser Quest auftreten Dragon Age II .

'Here Lies the Abyss' folgt dem Inquisitor, als sie eine Verschwörung aufdecken, um alle Grauen Wächter in Orlais in den Wahnsinn zu treiben. Die Adamant-Festung ist Schauplatz einer großen Schlacht, in der der Spieler einer Horde korrupter Wächter gegenübersteht. Corypheus 'Lyriumdrache taucht ebenfalls auf und deutet auf etwas Unheimlicheres hin.

Die letzte Etappe der Quest findet im Fade selbst statt. Nach einem Kampf gegen einen Albtraum muss der Spieler entweder Hawke oder Loghain, Stroud oder Alistair opfern. Diese letzte Wahl hat große Auswirkungen auf die Drachenzeitalter Universum, was das bereits komplizierte Here Lies the Abyss noch schwieriger zu handhaben macht.

1In deinem Herzen soll brennen

Es ist nicht jeden Tag, dass der schwierigste Moment eines Spiels kommt, bevor die Mitte erreicht ist. Ach, Inquisition ist nicht wie jedes andere Spiel. 'In Your Heart Shall Burn' - die vierte große Aufgabe des Spiels - befasst sich mit der Invasion und eventuellen Zerstörung von Haven durch den Hauptgegner Corypheus.

Die Quest beinhaltet zahlreiche Angriffswellen von Corypheus 'Dienern. Was besonders herausfordernd ist, ist die Abfolge der Feinde, die kommen, wenn der Inquisitor versucht, das Trebuchet zu laden, um den Himmel und Corypheus 'Armee unter einem Schneehaufen zu begraben. Je nachdem, mit wem die Inquisition zusammenarbeitet, findet ein Mini-Boss-Kampf gegen Knight-Captain Denam oder Grand Enchanter Fiona statt.

'In deinem Herzen wird brennen' führt zur Zerstörung des Himmels und zum Tod zahlreicher Zivilisten, wenn der Spieler nicht in der Lage oder nicht bereit ist, sie zu retten. Es dient auch als Einführung für Corypheus, eine beeindruckende Animationssequenz, die als eine von ihnen gilt Inquisition Die schönsten Momente.