Die Grand Theft Auto-Serie gibt es seit den 1990er Jahren, aber die Zeitleiste der GTA-Serie reicht von den 1960er Jahren bis heute.
Rockstars schwerer Kraftfahrzeugdiebstahl Serie ist eine der kultigsten Spiele-Franchises mit einer Zeitleiste, die sich über 40 Jahre erstreckt. Von Liberty City bis Los Santos gab es 15 Titel der Serie, die über 150 Millionen Mal verkauft wurden.
Die wichtigsten Spiele in der GTA Serie , Grand Theft Autos 1-5, spielen in drei sehr unterschiedlichen Epochen. Darüber hinaus gibt es zehn Spin-off-Titel an verschiedenen Stellen entlang der schwerer Kraftfahrzeugdiebstahl Zeitleiste, die den Handlungsbogen ergänzt, der in den Hauptspielen begonnen wurde.
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Die Serie hat seit dem Original einen langen Weg zurückgelegt schwerer Kraftfahrzeugdiebstahl 1997 in Europa ins Leben gerufen und aus der Asche eines verschrotteten Projekts namens Rennen und Verfolgung . Die Spieler konnten als Polizisten oder Kriminelle spielen und verschiedene Missionen erfüllen. Die Idee wurde fast vollständig aufgegeben, bevor sie zum schwerer Kraftfahrzeugdiebstahl das wurde schließlich freigegeben.
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2D-Ära - Grand Theft Autos I - II
schwerer Kraftfahrzeugdiebstahl wurde im Oktober 1997 veröffentlicht und hatte zwei Fortsetzungen, genannt, London 1969 und London 1961, die 1999 veröffentlicht wurden. Diese Spiele boten eine 2D-Ansicht von oben nach unten und ermöglichten den Spielern, sich an kriminellen Missionen zu beteiligen, ähnlich wie die Titel, die danach folgen würden. Grand Theft Auto II trat in seine Fußstapfen und festigte die Serie als eine Mischung aus Fahren, Schießen und verschiedenen kriminellen Aktivitäten.
GTA II war eine schnelle Fortsetzung nach der Veröffentlichung der beiden Londoner Erweiterungspakete, die Ende 1999 herauskam. Diese Ausgabe spielte in einer nicht näher bezeichneten Stadt namens Anywhere, USA, einer futuristischen Stadt in einer unbekannten Zeit. Kriminalität ist wieder die Hauptattraktion, da die Spieler damit beauftragt sind, Autos zu stehlen, die Polizei niederzuschießen und unter verschiedenen kriminellen Syndikaten im Rang aufzusteigen.
Grand Theft Auto II führte einige wichtige Funktionen in die GTA Serien, einschließlich einer Gesundheitsanzeige, Punktespeichern innerhalb von Levels und verschiedene Nebenmissionen, wie das Schleppen von großen Rigs und das Fahren eines Taxis. Es war auch das Debüt für die ikonische GTA Garage, ein Ort, an dem Spieler ihre gestohlenen Autos mitnehmen konnten, um teure Upgrades installieren zu lassen, obwohl sie Minuten später in die Luft gesprengt wurden.
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GTA II hatte eine Top-Down-Gameplay-Ansicht und die Charaktere waren 2D-Sprites. Es gab viele Variationen von Autos und Waffen, mit denen die Spieler Chaos anrichten konnten. Die Karte bestand aus einer Stadt, und sobald die Spieler die Missionen in einem Gebiet beendet hatten, wurde ein anderes geöffnet. Das Spiel enthielt sogar eine Live-Action-Intro-Szene, die von Rockstar Games gefilmt wurde, in der der Kriminelle Claude Speed zu sehen war, bevor er von einem Verbrechersyndikat ermordet wurde. Das Spiel hatte ein paar Mängel, darunter vor allem ein lineares Progressionssystem, das später GTA Titel haben sich wegbewegt.
3D-Ära - Grand Theft Autos III - San Andreas
GTA III (2001) war der Wendepunkt in der Serie. Es hat sich von der Top-Down-Ansicht der ersten beiden Major entfernt schwerer Kraftfahrzeugdiebstahl Titel und zog in seine eigene 3D-Welt der dritten Person. Die Handlung war ein Highlight des Spiels, mit viel mehr Tiefe als die vorherigen Einträge der Serie. Trotz dieses, Grand Theft Auto II ich ermöglichte es den Spielern, nach eigenem Ermessen aus den Bahnen zu geraten und Missionen von mehreren Personen zu übernehmen, sodass sie in ihrem eigenen Tempo durch die Geschichte voranschreiten konnten.
Eine Minikarte wurde hinzugefügt Grand Theft Auto III , zusammen mit einem besseren Austausch zwischen Fahr- und Zu-Fuß-Mechanik. Das Spiel bot den Spielern schließlich liebenswerte Charaktere, die zu einer Geschichte verwoben waren, die genauso aufregend war wie die Action. Hauptfigur Claude Speed ist ein Niemand in der kriminellen Welt, und GTA III beschreibt seinen Aufstieg zur Bekanntheit, seinen Triumph über Salvatore Leone, den Don of Liberty City, und die letztendliche Zerstörung seiner Gegnerin Catalina. Das Spiel wurde ein Klassiker.
Alle fünf Titel, die zwischen veröffentlicht wurden GTA III und IV wurden als Prequels zu den Ereignissen in GTA III, Hinzufügen zu dem massiven Handlungsbogen. GTA: Vize-Stadt (2002) war die erste Ergänzung der GTA III Zeitleiste der Ära, die Tommy Vercetti und Vice City, Florida, vorstellt. GTA San Andreas kam 2004 heraus und spielt nach Vize-Stadt (Aber vorher GTA III ). San Andreas ist eines der größten Open-World-Spiele aller Zeiten und hat begeisterte Kritiken erhalten. Laut der Mehrheit der Kritiker ist es das beste Spiel der Reihe. Geschichten von Liberty City wurde 2005 veröffentlicht und überbrückte die Lücke zwischen San Andreas und Liberty City, der Schauplatz von GTA III .
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GTA: Vice City Stories (2006) ist das letzte im 3D-Universum veröffentlichte Spiel. Es war ursprünglich als exklusiv für PSP gedacht, war aber so erfolgreich, dass es auch Ports für PS2 und Ps3 erhielt. Es ist als Prequel für Vize-Stadt , was es zum frühesten in der 3D-Zeitleiste macht. GTA-Fortschritt, ein exklusiver Game Boy Advance, war nicht so gut und schaffte es nicht auf Konsolen. Es ist als letztes auf der Zeitleiste im 3D-Universum festgelegt.
HD-Ära - Grand Theft Autos IV - V
Die letzte Ära von GTA beginnt mit der Veröffentlichung von GTA IV im Jahr 2008. Dieser Titel brachte die Serie in das HD-Universum mit noch mehr Vielfalt zwischen Waffen, Autos und Missionen. Die beiden Ergänzungen, Die Verlorenen und die Verdammten (2009) und The Ballad of Gay Tony (2009) erweitern die Geschichte, die in . begann GTA IV . Sie wurden als DLC veröffentlicht und verflechten sich miteinander und mit der Handlung des Hauptspiels. Es gab auch ein 2009 veröffentlichtes Handyspiel namens GTA Chinatown Wars mit Top-Down-Grafiken und einer neuen Geschichte, getrennt von anderen GTA Geschichten in einer verkleinerten Liberty City.
Schließlich wurde das neueste Spiel im Jahr 2013 veröffentlicht. Gta v hat ein stolzes Franchise genommen und es unvergesslich gemacht. Seine charakteristische Mischung aus Unfug und Chaos macht unglaublich viel Spaß, und sein kantiger Sinn für Humor hat dem Spiel einen unglaublichen Wiederspielwert verliehen. Dann, als die Spieler müde wurden von GTA 's klassischer Einzelspieler-Modus hat der Publisher Rockstar Games neue Online-Funktionen und ständige Updates hinzugefügt, die das Interesse der Spieler auch sieben Jahre nach seiner Veröffentlichung aufrechterhalten. Der Erfolg, ein Einzelspieler-Franchise in eine Online-Multiplayer-Umgebung zu verschieben, hat sich in keinem Spiel dieser Größenordnung wiederholt.
Das ikonische Franchise hatte einen langsamen Start, wobei die ursprünglichen beiden Spiele weitgehend vergessen wurden. GTA III hat alles verändert und es lohnt sich, die Serie mit ihrem riesigen Universum immer wieder zu spielen. Während GTA IV am Format verbessert, Gta v machte die Serie zu einem der meistgespielten Spiele aller Zeiten. Während es ungewiss ist, wann Grand Theft Auto 6 wird freigeben, die schwerer Kraftfahrzeugdiebstahl Serie als Ganzes hat bereits eine lange und bewegte Geschichte hinter sich.
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