Jedes Gears of War-Spiel, am schlechtesten bis am besten bewertet

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Gears of War ist eines der zuverlässigsten Franchise-Unternehmen von Xbox. Aber welche Einträge gingen mit zusätzlichen Modi, neuen Charakteren und blutigen Hinrichtungen noch einen Schritt weiter?





Zu Beginn der Xbox 360-Ära auftauchen und von den Menschen geleitet werden, die jetzt die Welt bringen Vierzehn Tage , Zahnräder des Krieges war schon immer ein verlässlicher Erfolg für die Konsolenreihe von Microsoft. Die Third-Person-Shooter zeigen fußballgroße Männer, die sich hinter einer unerklärlichen Anzahl kniehoher Barrieren hocken und Waffen auf verherrlichte Maulwurfsmänner abfeuern, die die Oberfläche übernehmen wollen. Irgendwie machte der Hauptdesigner Cliff Bleszinski diese Prämisse glaubwürdig und emotional resonant, stellte eine Trilogie großartiger Xbox-Titel heraus und hinterließ den neuen Entwicklern The Coalition eine Blaupause für den Erfolg, als sie 2014 übernahmen.






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Egal wer der Entwickler ist, der Zahnräder des Krieges Die Serie hat eine treue Fangemeinde, und das nicht nur, weil die Spieler die Locust-Schläger der Kettensäge in zwei Hälften erreichen. Zahnräder des Krieges tat für Third-Person-Shooting was Heiligenschein tat für Ego-Shooting und lieferte den Rahmen, den andere in den Jahren nach seinem Debüt Schlag für Schlag verfolgten. Die Koalition hat versucht, Abwechslung in die Formel zu bringen, aber es ist immer noch sehr leicht zu erkennen, wann jemand spielt Getriebe und diese Zuverlässigkeit hat dazu geführt, dass die Spieler bei jedem Eintrag wiederkommen. Mit hochqualitativer Action, einer Reihe spielbarer Charaktere und intensiven Duellen mit Schrotflinten im Mehrspielermodus war die Serie in guten wie in schlechten Zeiten eine starke Säule der Xbox.



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Jedes Spiel in der Zahnräder des Krieges Die Serie enthält viele der gleichen Elemente, ob von Epic oder The Coalition. Wie bei einer großen Heavy-Metal-Band fällt es Spielern außerhalb der Fangemeinde möglicherweise schwer, ein Spiel vom nächsten zu unterscheiden, aber es gibt bestimmte Faktoren, die die Bestimmung erleichtern. Verschiedene Waffen, Gameplay-Optimierungen und neu eingeführte Mechaniken verleihen dem Sandkasten mehr Tiefe, selbst wenn jedes Spiel die Grundausstattung eines Lancer-Gewehrs, einer Gnasher-Schrotflinte und eines Granatenpaares beibehält. Hier finden Sie weitere Details zu denen Getriebe Spiele perfektionieren die Formel und welche Spiele zu weit in feindliches Gebiet vordrangen.






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# 8 - Gears Pop! - Das schlechteste Zahnradspiel

Es ist fraglich, ob oder nicht Zahnräder POP! zählt als wahrer Eintrag in der Zahnräder des Krieges Franchise, aber die Franchise hatte nur zwei Ausgründungen in seiner langen Geschichte und Zahnräder POP! verdient eine weitere Erwähnung davor schließt für immer Ende April . Entwickelt von Herbst Jungs Entwickler Mediatonic, Zahnräder POP! klont das beliebte Gameplay von Clash Royale und kombiniert es mit Funko-Versionen der Zahnräder des Krieges Besetzung. Trotz des Erreichens von Xbox-Erfolgen und des Versprechens von Cartoony-Gewalt konnte das rote Gameplay dieses mobilen Titels kein Publikum anziehen, und Zahnräder POP! wird bald nichts als eine Erinnerung sein.



# 7 - Gears of War: Urteil

Entwickelt von People Can Fly nach der Veröffentlichung von Kugelhagel , Gears of War: Urteil ist in mehrfacher Hinsicht eine Nebengeschichte für das Franchise. Das neue Team versuchte, die Formel mit neuen Waffen, neuen Mehrspielermodi und deutlichen Änderungen an der Funktionsweise des Kampfes aufzumischen. Spieler konnten keine Granaten mehr an Wänden markieren und der Status 'down but not out' verschwand aus dem Mehrspielermodus, was die übertriebenen Ausführungen mit sich brachte. Die Spieler waren von dieser Änderung nicht begeistert und einige der neuen Funktionen wurden in zukünftige Titel übernommen.






Der Fokus der Kampagne auf enge Arenen und das geliehene Ranking-System von Kugelhagel sind interessante Ergänzungen, aber nichts könnte die Franchise-Müdigkeit überwinden, die viele bei der Veröffentlichung verspürten. Letzten Endes, Zahnräder des Krieges: Beurteilung hat sich zu sehr von dem verändert, was macht Getriebe arbeitete und konnte beim Start kein Publikum finden, was es zum schlechtesten der Third-Person-Shooter im Franchise machte. Zumindest hatten die Entwickler einen Übungslauf mit dieser Art von Shooter, bevor sie bei einem Spiel wie All-In gingen Outrider .



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# 6 - Gears of War 4

Der erste in der Reihe des aktuellen Entwicklers The Coalition, Zahnräder des Krieges 4 diente als Beweis dafür, dass das Studio das Franchise ohne seine ursprünglichen Schöpfer weiterführen konnte. Während das Team die Dinge selbst in die Hand nahm, bot diese Übergangsphase ein Spiel, das sich für einen Großteil seiner Laufzeit ähnlich anfühlte. Neue Elemente wie JDs Lauf als Protagonist und die feindliche Roboterfraktion waren einfach nicht aufregende Ergänzungen, und viele der Änderungen wurden im nächsten Eintrag erneut untersucht.

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Auf der Multiplayer-Seite wurde die Einführung von zufälligen Beutekisten so gut getroffen, wie man es erwarten könnte. Besser aufgenommen wurde das DLC-Setup, in das Karten eingefügt wurden Gears of War 4's Matchmaking-Rotation kostenlos in regelmäßigen Abständen. Das Spiel verkaufte diese Karten immer noch für private Spiele, aber es war ein Schritt in Richtung des Setups, das viele Schützen heute implementieren.

# 5 - Zahnräder des Krieges

Das Original Zahnräder des Krieges ist ein eiskalter Klassiker, der der Xbox 360-Generation eine ganz eigene Note verlieh Heiligenschein , aber es ist auch viel anders als das Franchise, das in der Folge folgte. Die dunklen Untertöne von Sera und seiner Regierung waren mehr an der Oberfläche und der gesamte Planet fühlte sich feindlicher an. Die Kryll-Sektionen, in denen sich Spieler durch nächtliche Gebiete schlichen, um hungrigen, fledermausartigen Raubtieren auszuweichen, boten ein großartiges Konzept für den Aufbau der Welt inmitten eines frustrierenden Gameplays, und während die Kernmitglieder von Marcus Fenix ​​'Kader unvergesslich waren, war die Nebenbesetzung noch nicht aufgestiegen, um sie zu treffen. Es ist ein prägender Eintrag mit vielen Erinnerungen, aber das Beste sollte noch kommen.

# 4 - Zahnradtaktik

Es ist beeindruckend, wie gut Entwickler Splash Damage das übertragen hat Zahnräder des Krieges Franchise in den Bereich RTS und Taktik, aber es macht Sinn. Beim Gameplay ging es darum, sich hinter Deckung zu hocken und feindliche Hinterhalte einzurichten. Sie mussten lediglich die Kamera verschieben und eine Pause-Taste hinzufügen. Getriebe Taktik bietet eine Hintergrundgeschichte zu den Charakteren, die in den beiden Hauptzeilen der Koalition vorgestellt wurden Getriebe Spiele, beeindruckende Bosskämpfe und unvergessliche Charaktere auf dem Weg. Im Vergleich zu anderen Titeln in seinem Genre, Zahnradtaktik hält nicht wirklich durch, aber es ist ein gutes Stück Abwechslung für Franchise-Fans.

# 3 - Gears of War 3

Gears of War 3 ist wahrscheinlich das inhaltsreichste Paket in der gesamten Serie. Eine vollständige Koop-Kampagne Abschluss der von Epic Games entwickelten Trilogie. Eine herunterladbare Bonuskampagne mit der Rückkehr von General RAAM. Ein expansiver Deathmatch-Modus mit einer riesigen Auswahl an spielbaren Charakteren und Modi.

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Es gibt auch Horde 2.0, ein umfangreiches Upgrade des Originals, mit dem der Spieler nach Belieben Verteidigungen aufbauen kann, und Beast, einen Modus, der Spieler als Heuschrecke in einer Umkehrung der Horde besetzt. All das und ein spielbarer Charakter, der vom legendären Rapper Ice-T geäußert wurde Gears of War 3 ein passendes Ende von Epics Zeit mit dem Franchise.

# 2 - Zahnräder 5

Das Neueste in der Serie jetzt gerade angerufen Getriebe , Zahnräder 5 unternimmt neue Schritte, um endlich die Gameplay-Formel zu erweitern, die im Rest des Franchise zu finden ist. Die Kampagne führte offene Weltabschnitte ein, die mit Sammlerstücken gefüllt waren, und Zahnräder 5 Alternative Kampfszenarien deuten auf eine Zukunft der nächsten Generation hin, während die Geschichte in neue und interessante Richtungen abzweigt.

Die Multiplayer- und Horde-Modi entfernen viele der abscheulicheren Monetarisierungselemente von Zahnräder des Krieges 4 und präsentieren etwas Optimiertes für seine engagierten Fans, obwohl die meisten von ihnen wahrscheinlich ohne The Terminator und alle anderen Crossover-Charaktere auskommen könnten. Sogar so, Zahnräder 5 ist ein solider Eintrag in der Serie, der eine glänzende Zukunft für voraussagt Getriebe .

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# 1 - Gears of War 2 - Das beste Gears of War-Spiel

Die Koalition ist sicherlich nahe gekommen, aber nichts in letzter Zeit berührt die Höhen, die Zahnräder des Krieges 2 erreichte bei seinem Debüt. Der zweite Eintrag in der Serie, eine Weiterentwicklung des klassischen Originals, bewies, wie viel Raum für Erweiterungen in der Serie vorhanden war Zahnräder des Krieges Universum. Die Einführung des Horde-Modus war eine Offenbarung, dass andere Spiele nicht warten würden, um sie zu kopieren, das zweite Mal in dem kurzen Leben der Franchise. Abgesehen von dieser Innovation führten die starken Charaktereinführungen und verschiedene neue Umgebungen zu einem starken und einprägsamen Mittelkapitel im Original Getriebe Trilogie.

Mit einem soliden Cliffhanger am Ende von Zahnräder 5 und ein anderer Zahnräder des Krieges Am Horizont haben die Spieler nicht das letzte COG-Kontingent mit Kettensägen gesehen. Es ist eines der zuverlässigsten Franchise-Unternehmen von Xbox, auch wenn es nicht die Höhe von erreicht Heiligenschein oder Leistung mit jeder neuen Version in den letzten Jahren. Vielleicht deuteten die Änderungen in an Zahnräder 5 könnte im nächsten Spiel eine innovative Veränderung bewirken, die die Menge zurückbringt, oder vielleicht geht es zu weit und wird zu einer Wiederholung von Gears of War: Urteil . In jedem Fall wird es wahrscheinlich immer noch Spaß machen, Locust-Drohnen in Gibs zu zerschlagen, wenn sie herauskommen.