Elder Scrolls-Namen, die Sie (und NPCs) jahrelang falsch ausgesprochen haben

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Es gibt unzählige fiktive Sprachen im Elder Scrolls-Universum, was bedeutet, dass einige der Namen und Titel sehr schwierig auszusprechen sein können.





The Elder Scrolls Spiele bieten eine Menge erfundener Namen für Personen, Orte, Ausrüstung und Gegenstände - von denen viele anfällig für falsche Aussprache sind. Innerhalb des Fantasy-Genres angesiedelt und umfasst eine breite Palette von fiktiven Kulturen, sowohl ausgestorben als auch anderswo, gibt es Dutzende von Sprachen, die alle in einer Welt vermischt sind. Einige Namen, wie Skyrim oder Morrowind, sind leicht auszusprechen, weil Spieler sie von vielen verschiedenen Charakteren in den Spielen sprechen hören, aber andere Namen sind entweder nur in schriftlicher Form vorhanden oder haben je nach Quelle widersprüchliche Aussprachen.






Es kann sehr schwierig sein, Widersprüche in Aussprachen zu korrigieren, besonders wenn Synchronsprecher und Entwickler mit denen, die sie erfinden, nicht einer Meinung sind. In einigen Fällen muss noch ein Konsens gefunden werden. Ein weiterer interessanter Faktor ist, dass unterschiedliche Aussprachen nicht unbedingt das Ergebnis von Widersprüchen sind. Ein breites Spektrum an Sprache und Kultur bedeutet, dass einige Elder Scrolls NPCs werden Dinge anders aussprechen, genau wie Menschen im wirklichen Leben.



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Viele Spieler befinden sich in der Situation, dass sie diese Namen noch nie zuvor laut ausgesprochen gehört haben, insbesondere bei kniffligen Wörtern wie Psijic (SI-DJIC) und Tsaesci (SAY-UH-SYE). Es ist wichtig, sich daran zu erinnern, während einige Quellen dies tun könnten haben mehr Anziehungskraft als andere (wie offizielle Elder Scrolls Dialog), sogar Bethesda kann sich gelegentlich irren. Es gibt nur wenige strenge Regeln für diese kniffligen Namen und einige werden wahrscheinlich immer noch auf verschiedenen Versionen bestehen, aber hier sind einige Elder Scrolls Begriffe, die viele entweder falsch lesen oder falsch aussprechen.






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Die Sprache der Nords von Skyrim basiert auf dem Skandinavischen

Es ist kein Geheimnis, dass die Nord von Tamriel von echter alter skandinavischer Kultur und Überlieferungen inspiriert sind, und das gilt auch für ihr Lexikon. Nordische Namen für Personen und Orte sind sicherlich einfacher auszusprechen, wenn man bedenkt, dass Skandinavien Konsonanten gegenüber Vokalen bevorzugt. Sobald jemand die Phoneme beherrschen kann, die Sprachen wie Nordisch, Schwedisch, Isländisch und Dänisch gemeinsam sind, die Wörter von The Elder Scrolls V: Skyrims Nords werden viel glatter zu sagen.



Zum Beispiel scheint Solstheim schwierig auszusprechen, aber da Heim, ausgesprochen HYME, ein gebräuchliches nordisches Wort ist, das Heimat bedeutet, kann man daraus schließen, dass es als SOLST-HYME ausgesprochen wird. In ähnlicher Weise ist Kolbjorn Barrow ein weiterer Ortsname, ausgesprochen KOL-BYORN. Björn, was Bär bedeutet, ist nur eine Silbe. Andere Namen wie Jorrvaskr und Honthjolf werden YOR-VAS-KIR bzw. HON-THYOLF ausgesprochen. Diese Namen sind knifflig, aber nicht unnötig. Sie sind eine Hommage an echte Sprachen und haben oft interessante englische Bedeutungen, wenn sie übersetzt werden. Sovngarde zum Beispiel bedeutet direkt Ort der Ruhe, ein passender Titel für das nordische Jenseits.






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Wie man die Namen der daedrischen Prinzen von Elder Scrolls ausspricht

The Elder Scrolls' Daedra sind jenseitig , mysteriöse Wesen, die vollständig aus einem anderen Bereich der Existenz stammen. Die Mächtigsten unter ihnen können viele Namen tragen, von denen einige eine Herausforderung darstellen, sie laut auszusprechen. Hircine, in den Spielen HEER-SEEN ausgesprochen, ist der daedrische Prinz der Jagd. Sein Name bedeutet ziegenartig und bezieht sich wahrscheinlich auf sein Aussehen als Mann mit dem Kopf eines Hirsches, aber das lateinische Wort wird eigentlich HER-SINE ausgesprochen. Es ist wahrscheinlich, dass Hircines Name, obwohl er vom Lateinischen inspiriert ist, tatsächlich HEER-SEEN ausgesprochen wird.



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Mehrunes Dagon (MAY-ROONS DAY-GON), Hermaeus Mora (HER-MAY-US MOR-A) und Sheogorath (SHEE-UH-GOR-ATH) sind ebenfalls häufig falsch ausgesprochene daedrische Prinzen, aber keiner ist so schwierig wie Jyggalag. Jyggalag, der Deadrische Prinz der Ordnung, hat einen Namen, der ein unsinniges Durcheinander von Konsonanten zu sein scheint, daher hilft es, genauer hinzusehen. Sein Name wird JIG-A-LAG ausgesprochen, was es viel einfacher macht, ihn auszusprechen als zu buchstabieren.

Einige stimmen sogar nicht über die Aussprache des Wortes Daedra überein. Es wird üblicherweise DAY-DRUH ausgesprochen, aber in Anlehnung an die übliche Verwendung von ae in der griechischen Formulierung könnte es genauso gut DEE-DRUH sein. Fast jeder NPC verwendet jedoch die erste Aussprache, daher beziehen sich viele Spieler auf sie. In ähnlicher Weise wird das Wort Atronach meistens AT-ROH-NAHK ausgesprochen.

Gebräuchliche argonische, khajiitische und dunmerische Ausdrücke in Elder Scrolls

Tamriel hat eine Vielzahl von Rassen und Sprachen, die seine Bevölkerung ausmachen, so dass der Spieler wahrscheinlich auf viele geschriebene Wörter stoßen wird, die er vielleicht nur schwer aussprechen kann. Argonier, die echsenähnlichen Menschen, die aus Black Marsh stammen, bezeichnen sich selbst als Saxhleel, was SAZ-LEEL ausgesprochen wird. Im Fall der Sprache Jel (Argonisch) ist das h normalerweise stumm und das x wird als z ausgesprochen.

Khajiit (KAH-ZJEET) sind das Katzenvolk, das im Rest von Tamriel bekannt und vor allem unbeliebt ist. Der einzige Ort, an dem sie willkommen sind, ist ihr Heimatland Elsweyr, ausgesprochen ELS-WARE. Die Aussprache dieses Namens unterscheidet sich von verschiedenen Quellen, aber der allgemeine Konsens ist, dass es wie das Wort anderswo klingt. Die Khajiit sprechen eine Sprache namens Ta'agra (TAH-AHG-RAH) und beziehen sich aufgrund dieser Sprache oft in der dritten Person auf sich selbst, wenn sie in anderen Sprachen sprechen.

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Die Mer-Rassen Tamriels haben auch viele Namen und Redewendungen, die seltsam aussehen können. Vvardenfell (VAR-DEN-FEL) ist eine Insel in Morrowind, die eine Reihe von Elfen beheimatet, hauptsächlich Dunkelelfen, und reich an exotischen Ortsnamen ist. Gnisis (NEE-SIS), Pelagiad (PE-LAH-JI-AHD), Redoran (RED-OR-RIN) und Hlaalu (LAH-LOO) sind alles Namen, denen Spieler beim Durchspielen begegnen werden The Elder Scrolls 3: Morrowind . Die Dunmer haben auch mehrere Ehrungen oder Begriffe, die sie verwenden, um sich auf andere zu beziehen, wie Serjo (SER-JO) und Muthsera (MUTH-SER-AH), beides Wörter, die Respekt zollen. Die Begriffe N'wah (EN-WAH) und S'wit (SWIT) hingegen sind Beleidigungen.

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Die Dwemer hatten die schwierigste Elder Scrolls-Sprache

Skyrims Zwerge oder Dwemer waren ein uraltes Volk genialer Baumeister, die vor langer Zeit von Tamriel verschwanden. Es gibt keine Dwemer in der Nähe, die man nach der Aussprache ihrer Worte fragen könnte, daher ist alles, was die Menschen von heute finden, natürlich größtenteils Vermutungen. Sogar das Wort Dwemer steht zur Debatte. Einige sprechen es DWEH-MER aus, während andere immer noch DWEE-MER sagen. Die allgemeine Präferenz scheint auf Ersterem zu beruhen, aber jeder Spieler kann eine Dwemer-Ruine sofort nur an ihrem Namen erkennen. Wörter wie Mzinchaleft, Irkngthand und Rkhardahrk werden zwangsläufig jeden dazu bringen, sich am Kopf zu kratzen. Alles, was jeder Spieler tun kann, ist, sein Bestes zu geben, um sie zu sagen, und sich darauf verlassen können, dass er nicht ausgelacht wird.

The Elder Scrolls Spiele sind, wie viele Fantasy-Rollenspiele, in einer Welt voller Vielfalt angesiedelt. Es gibt Dutzende verschiedener Rassen und Kulturen, alle mit ihren eigenen Sprachen, Ausdrücken und Arten, die Welt um sie herum zu interpretieren. Es ist nicht immer einfach, diese Unterschiede in der Aussprache aus einer einzigen Perspektive zu verstehen, weshalb es hilfreich ist, mehr über diese fiktiven Kulturen zu erfahren. Auch wenn es Probleme mit Ungereimtheiten und unterschiedlichen Meinungen gibt, macht es das nur umso realistischer.

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