EA reicht Sportspiel-Patent für selbstspielende KI-Spiele ein

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Das neueste Patent von Electronic Arts führt ein System ein, das die Implementierung von selbstspielenden Spielen in seine Reihe von mobilen Sportspielen ermöglicht.





Ein neues Patent von Electronic Arts schlägt vor, dass rein KI-gesteuerte, selbstspielende Spiele in seinen mobilen Sportspielen ein bevorstehendes Feature sein könnten. Dieses Patent folgt der Reihe von Patenten, die EA im letzten Monat angemeldet hat, und jedes von ihnen scheint für unterschiedliche Aspekte der Innovation in den bestehenden Franchises und zukünftigen Titeln des Verlags zu gelten.






Zusätzlich zu selbstspielenden Spielen wurden Patente für die Änderung von In-Game-Werbung, Verbesserungen der Gesichtsanimation und die Beseitigung der Notwendigkeit von Startbildschirmen angemeldet. EA ist bekannt für verbraucherfeindliche Praktiken, gilt als eines der am wenigsten gemochten Unternehmen in Amerika und aktualisiert seine jährlichen Sportspieleinträge. Außerdem ist das Unternehmen in Sammelklagen wegen der Verwendung von Lootboxen in seinen Spielen verwickelt.



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Spiel schimpfen berichtet, dass das neue Patent die Implementierung eines Systems in die mobilen Sportspiele von EA ermöglicht, das Spiele für Spieler simuliert und Optionen an wirkungsvollen Teilen des Spiels bietet. Dieses System ähnelt dem von Verrückt machen 's Simulationsfunktion würde das Spiel zu Teilen vorantreiben, die der Spieler ausführen könnte, wenn es für notwendig erachtet wird. Laut Patent:






Mobile Computergeräte, wie Smartphones und Tablets, sind für viele Benutzer zunehmend zu den wichtigsten Computergeräten geworden… Allerdings ist die Dauer eines einzelnen Spiels in Sportvideospielen im Allgemeinen zu lang für die normale zusammenhängende Nutzung eines mobilen Computergeräts. Darüber hinaus ist die Dauer des einzelnen Spiels im Allgemeinen zu lang, als dass ein Benutzer gegen einen anderen Benutzer spielen könnte, der ebenfalls ein mobiles Computergerät verwendet.'



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Zusammenfassend lässt sich sagen, dass mobile Sportspiele zu lange dauern, um von Spielern in einer akzeptablen Zeit durchgeführt zu werden. Dieses Patent behauptet, dass das System es Spielern ermöglichen würde, ein Spiel schneller zu beenden, ohne die Fähigkeit zu verlieren, im Spiel zu interagieren.






Beschwerden gegen EA und seine Praktiken sind für Gamer nichts Neues. Debakel um In-Game-Werbung, Anreize für Lootboxen, Pay-to-Win-Spiele und das allgemeine Missmanagement von Star Wars sind gleichbedeutend mit dem viel verleumdeten Unternehmen. Die Patente können jedoch darauf hindeuten, dass EA versucht, erneut zu innovieren und auf seine Fans zu hören. Weitere Beispiele sind die EA Originals-Initiative, die Original-IPs mit kleineren unabhängigen Studios fördert, und die Rückkehr der College-Football-Serie.



Es ist jedoch wichtig zu beachten, dass angesichts der Erfolgsbilanz von EA eine gewisse Skepsis erforderlich ist, bevor ein Urteil gefällt wird. Die Anwendung der Systeme in diesen Patenten kann Monate bis Jahre dauern. Dennoch ist die Vorstellung, dass man ein paar Spiele von FIFA im Bus, mit vereinfachten Ansätzen für das Gameplay, ist ansprechend. Hoffnungsvoll, SIE durchlebt den Kulturwandel, den es dringend braucht, um etwas von der schlechten Presse wegzunehmen.

Quelle: Spiel schimpfen