Dynasty Warriors Crossover-Spiel Franchise-Ideen, die tatsächlich funktionieren könnten

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Der Spielstil von Dynasty Warriors hat ein eigenes Subgenre geschaffen, und mehrere Franchise-Unternehmen könnten von der rasanten Action dieser Musou-Spiele profitieren.





Das Musou-Genre der von Koei-Tecmo's populären Titel Dynasty Warriors Die Serie hat sich über ihre traditionellen Rahmenbedingungen hinaus in andere Franchise-Unternehmen verzweigt, doch es gibt immer noch Wege, auf denen das Genre sein Potenzial ausschöpfen könnte. Das Musou-Genre ist eine Marke von Action-Beat-Em-Up-Spielen für Dritte, bei denen Spielercharaktere gegen eine Horde von Feinden antreten und gleichzeitig Missionsziele erreichen. Diese Art von ' 1 vs. 1.000 'Actionspiele haben ihre eigene Identität als Subgenre innerhalb von Actionspielen angenommen.






Musou-Titel begannen mit der Veröffentlichung von Dynasty Warriors 2 . Das Spiel wurde ursprünglich betitelt Shin Sangoku Musou in Japan als Pause von den Wurzeln des vorherigen Teils des Kampfspiels zu bezeichnen und es in die Action zu verwandeln, die sie in der Serie verprügelt, ist als heute bekannt. Die meisten dieser Titel mit dem ' Krieger 'Untertitel teilen den Begriff' Musou 'in ihren japanischen Titeln als Verbindungswurzel zu seinem Genre dienen. Die Anfänge des Franchise fanden in den historischen Zeiträumen der drei Königreiche Chinas und der Sengoku-Ära in Japan statt, aber im Laufe der Jahre tauchten verschiedene IPs ihre Zehen in die Welt von Musou ein.



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Koei-Tecmo hat Musou-Titel für verschiedene Anime- und Game-Franchises erstellt. Beliebte Anime wie Gundam , Ein Stück , Berserker , und Faust des Nordsterns Alle haben Behandlungen im Musou-Stil erhalten, bei denen die Spieler direkt in die Konflikte verwickelt sind, die ihr Ausgangsmaterial bestimmen. Andere Franchise-Unternehmen haben ebenfalls eine Wendung im Musou-Genre genommen Die Legende von Zelda und Feuerzeichen haben die Musou-Spiele verwendet, um neue Geschichten in ihrem wachsenden Mythos zu erzählen, während andere Unternehmen Titel im Musou-Stil für Franchise-Unternehmen wie z Naruto und Bleichen während besonders konfliktlastiger Handlungsstränge in ihrer jeweiligen Serie. Mit der Ausweitung des Genres auf andere Franchise-Unternehmen und sogar andere Unternehmen gibt es derzeit noch mehr IPs, die für einen Crossover im Musou-Stil reif sind.






Marvel-Comics als Dynasty Warriors-Spiel

Die Welt der Marvel-Comics eignet sich überraschend gut für ein Musou-Erlebnis. Elemente davon können in Spielen wie gesehen werden Marvel Ultimate Alliance oder Marvels Rächer, Hier müssen die Spieler oft Horden von Feinden besiegen, während sie bei jeder Begegnung einen der vielen Helden oder Bösewichte von Marvel kontrollieren. Das Erstellen einer originellen Erzählung würde den Spielern möglicherweise die Möglichkeit geben, ein Marvel-Spiel zu genießen, bei dem ihr übermächtiger Charakter Horden von Feinden aus den verschiedenen bösartigen Fraktionen des Marvel-Universums niedermähen kann. Eine bestimmte Fraktion in Marvels erstaunlicher Aufstellung sticht als Spitzenreiter hervor.



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Marvels X-Men Ich habe seit dem Auslauf keine eigenständige Konsolenspielversion mehr gesehen X-Men Schicksal . Mit den Charakteren der Franchise, die in andere Marvel-basierte Titel integriert sind, ein eigenständiger Titel X-Men Spiel im Stil der Musou-Franchise kann eine perfekte Vereinigung von Stilen sein. Die Möglichkeiten der verschiedenen Fraktionen innerhalb der X-Men Mythen, die miteinander Krieg führen oder gegen eine gemeinsame Bedrohung vereint sind, bieten einzigartige Möglichkeiten für ihre hypothetische Aufstellung und mit einer Besetzung von Charakteren, die so hochkarätig besetzt sind wie die X-Men ist die Vielfalt praktisch unbegrenzt.






Star Wars als Dynasty Warriors-Spiel

Der Präsident von Koei Tecmo, Hisashi Koinuma, sprach mit Kotaku im Jahr 2018 über die Möglichkeit eines Musou-Spiels eingesetzt Krieg der Sterne , nenne es ein ' wirklich gute Passform 'für das Genre. Die vielen Schlachten und Konflikte der Krieg der Sterne Franchise eignet sich für die dicht besiedelten Schlachtfelder eines Musou-Spiels, insbesondere für die Begegnungen während der Clone Wars-Ära von Krieg der Sterne Geschichte . Ein Musou-Spiel, bei dem die Spieler während der Klonkriege die Kontrolle über zahlreiche Jedi oder Sith haben, um Hunderte von Droiden oder Klontruppen zu mähen, wäre eine perfekte Lösung.



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Eine Ära des Interesses, die in der Disney-Ära von eine Erweiterung gebrauchen könnte Krieg der Sterne wäre die Zeit der Alten Republik. Das Musou-Genre würde es auch ermöglichen, die Leistungen und Kräfte von Charakteren wie Revan oder Kreia auf dem Bildschirm und in den Händen der Spieler voll auszuschöpfen, anstatt in die Film- oder Hintergrundgeschichte abzusteigen. Mit Spielen wie Ritter der Alten Republik und Star Wars The Old Republic Ein Musou-Spiel, das die Ära in einem RPG-Format präsentiert und die Spieler tief in den Jedi-Bürgerkrieg eintaucht, ermöglicht es dem Franchise, nicht nur eine neue Perspektive für frühere Ereignisse zu bieten, sondern diese Ereignisse effektiv in den Kanon von aufzunehmen Krieg der Sterne richtig nach dem Disney Buyout.

Final Fantasy als Dynasty Warriors-Spiel

Square Enix hat in der Vergangenheit mit Koei Tecmo zusammengearbeitet, um eine Musou-Variante für eines ihrer legendären Franchise-Unternehmen zu entwickeln Drachenquest erhielt zwei Titel im Genre. Die Erfahrung, ein traditionelles, rundenbasiertes Rollenspiel in ein Musou-Spiel zu verwandeln, würde sich gut für Koei-Tecmo eignen Final Fantasy Titel und geben ihm die Musou-Spielbehandlung. Ein Spiel wie Final Fantasy Tactics oder Final Fantasy 6 würde sich aufgrund der anhaltenden Konflikte und der immensen Besetzung der Charaktere in beiden Titeln besonders gut mit einer Musou-Wiedergabe eignen.

Koei Tecmo hat sich ebenfalls entwickelt Dissidia Final Fantasy NT in Zusammenarbeit mit Square Enix. Die Welt von Dissidien setzt Final Fantasy Charaktere aus jeder Serie gegeneinander, die von Cosmos und Chaos gerufen wurden, um als ihre Krieger in einem andauernden Kampf zwischen den beiden Gottheiten zu kämpfen. Der Aufbau der Geschichte würde die Welt von machen Dissidien die perfekte Kulisse für ein Musou-Spiel in Final Fantasy, während es den Spielern auch eine Liste von gibt Final Fantasy Die bekanntesten Helden und Bösewichte zur Auswahl.

Das Musou-Genre hat in der Vergangenheit seine Flexibilität durch die verschiedenen IPs und Franchise-Unternehmen gezeigt, die an die jeweilige Marke des Hack-and-Slash-Kampfes angepasst wurden. Von Rollenspielen bis hin zu Anime bieten Serien, in denen größere Konflikte auftreten, die besten Voraussetzungen für einen Einstieg in das breitere Musou-Genre. Die Wurzeln des Genres beruhten auf einer fiktiven Interpretation eines historischen Konflikts. Daher sollte es vielleicht nicht überraschen, dass die groß angelegten Konfrontationen in jedem Musou-Titel zu Hause sind. Eine große Anzahl denkwürdiger Charaktere mit einer Vielzahl von Techniken und Fähigkeiten, kombiniert mit dem Vorhandensein eines anhaltenden Konflikts als Hintergrund, bilden das Rückgrat eines erfolgreichen Musou-Titels. Das Genre, das von populär gemacht wurde Dynasty Warriors Vor 20 Jahren ist das Unternehmen über das alte China hinaus weiter gewachsen und hat bewiesen, dass sein Ehrgeiz nicht aufzuhalten ist.

Quelle: Kotaku