Göttlichkeit: Erbsünde 2 - Shadowblade Class Guide (Tipps & Tricks)

Welcher Film Zu Sehen?
 

Shadowblades, die auf Magie basierende Schurkenklasse in Divinity: Original Sin 2, sind eine der flexibelsten Klassen im Spiel. Hier erfahren Sie, wie Sie eine erstellen!





Die Schattenklinge ist eine von vielen vorgefertigten Klassen in Göttlichkeit: Erbsünde II , aber In was sollen die Spieler investieren? während du diese Klasse spielst? Die Schattenklinge ist ein Ableger der Schurkenklasse, die mehr auf Magie basiert. Mit Stealth und Magie kann diese Klasse sowohl einen großartigen Nahkampf- als auch einen Fernkämpfer machen.






Verbunden: So pflanzen Sie Ihren eigenen Kräutergarten in Göttlichkeit: Erbsünde 2



In diesem Spiel können die Spieler ein sehr flüssiges Klassensystem verwenden, bei dem ihre ursprüngliche Klasse nicht innerhalb ihrer ursprünglichen Grenzen bleiben muss. Haben Sie keine Angst, sich für eine Klasse zu engagieren, sie können später jederzeit geändert werden. Shadowblades beginnen mit einer Investition in zwei Fertigkeitslinien. Polymorph und Schurke.

Wie man eine Schattenklinge in der Göttlichkeit baut Erbsünde 2

Polymorph ist eine Fähigkeit, die darauf basiert, den Spielercharakter zu transformieren. Diese Transformationen geben dem Charakter a kurzlebige Fähigkeit , alles von Unsichtbarkeit bis zum Angriff auf den Feind wie ein Stier. Polymorph ist besonders nützlich für verstohlene Charaktere mit dem Chamäleonumhang, der den Charakter unsichtbar macht. Polymorph wird jedoch umso nützlicher, je weiter der Spieler im Spiel ist. Die Polymorph-Fertigkeit eignet sich hervorragend zur Kontrolle der Menschenmenge und zur Gleichstellung des Spielfelds mit Fertigkeiten wie Geländetransmutation, erzwungenem Austausch und Ausgleich.






Scoundrel basiert auf Stealth-Angriffen. In diesen Fertigkeiten kann der Spieler entscheiden, ob es sich bei seiner Schattenklinge um einen Fernkampf- oder einen Nahkämpfer handelt. Für die Auswahl dieser Fertigkeitslinie muss der Charakter fast immer Dolche verwenden, kann jedoch als Projektil- oder Nahkampfwaffe verwendet werden. Mit Fähigkeiten von Backlash bis Wind-Up Toy ist Scoundrel die integrale Skill-Linie der Shadowblade.



Wie zuvor erläutert, Göttlichkeit: Erbsünde II hat ein sehr flüssiges Klassensystem. Wenn dies gesagt ist, können die Spieler zusätzliche Klassenfähigkeiten hinzufügen, die sie wollen. Abhängig vom Stil des Spielercharakters können mehrere Fertigkeitslinien für sie nützlich sein. Für mehr Support-Spieler kann es nützlich sein, in die Fertigkeitslinien Nekromantie oder Hydrosophist zu investieren. Hydrosophist kann Fähigkeiten wie Wiederherstellung, Eisfächer, kryogene Stase, Vampirhunger, Vampirhunger-Aura und Massenreinigungswunden einsetzen. Nekromantie hat Fähigkeiten wie Blutsauger, Verfallende Berührung, Letzte Riten, Todeswunsch und Leben am Rande.






Hydrosophist



    Wiederherstellung - Stellt die Vitalität des Zielcharakters für zwei Runden wieder her und heilt den Status 'Vergiftet' und 'Blutung'.Eisfächer - Schießt drei Eisscherben auf verschiedene Zielpunkte und verursacht 45% Wasserschaden. Dadurch erhalten die Ziele den Status 'Gekühlt'.Kryogene Stase - Macht gezielte Verbündete außer Gefecht, macht sie immun gegen jeglichen Schaden und heilt im Laufe der Zeit. Entfernt auch Fesseln des Schmerzes.Vampirischer Hunger - Auf einen Verbündeten gesetzt, gibt der Charakter zwei Runden mit 50% Lebensraub.Vampirische Hunger-Aura - Wie Vampirischer Hunger, zielt jedoch auf alle Verbündeten innerhalb eines Radius des Spielercharakters.Massenreinigungswunden - Heilt Spielercharakter und Verbündete in einem Umkreis von ihnen. Entfernt auch Status: Nekrofire, Krankheit, Brennen, Verfallende Berührung, Vergiftet, Blutung, Ersticken und Säure.

Nekromantie

    Blutsauger - Stellt die Vitalität wieder her, basierend darauf, wie viel Blut sich um den Zielcharakter befindet. Wird für Spielercharaktere und Verbündete verwendet.Verfallende Berührung - Fügt dem Zielfeind 100% physischen Schaden zu und lässt ihn zwei Runden lang durch Heilfähigkeiten Schaden nehmen.Letzte Ölung - Opfere den Spielercharakter, um einen Verbündeten bis zur vollen Gesundheit wiederzubeleben.Todeswunsch - Verleiht dem Charakter einen Schadensbonus in Höhe der verlorenen Vitalität.Am Rande leben - Ermöglicht, dass der Spielercharakter zwei Runden lang nicht unter einem Punkt beschädigt wird.

Für einen aggressiveren und magischeren Spielstil wählen Sie Geomantie oder pyrokinetische Fertigkeiten. In Geomancy werden Fähigkeiten wie Kontamination, Giftpfeil, Säuresporen, Reaktive Rüstung , Giftbeschichtung und giftige Aura. Fügen Sie in Pyrokinetic Fähigkeiten wie Eile, Sengende Dolche, Blutungsfeuer, Brandmarke, Massenfallen einsetzen und Sabotage hinzu.

Geomantie

    Kontamination - Verursacht 55% Giftschaden in einem Umkreis um den Spielercharakter. Verwandelt Wolken, Wasser und Blutoberflächen für zwei Runden in Gift.Giftpfeil - Wirkt einen Giftpfeil, der 110% Giftschaden verursacht und eine Giftpfütze hinterlässt.Säuresporen - Schießt drei Runden lang drei Sporen ab, die 90% Giftschaden verursachen.Reaktive Rüstung - Fügt allen Personen in einem Umkreis des Charakters Schaden zu, der der Rüstung des Spielercharakters entspricht.Giftbeschichtung - Beschichtet die Waffe des Charakters zwei Runden lang mit einem zusätzlichen Giftschaden von 40%.Giftige Aura - Funktioniert genauso wie Venom Coating, jedoch für alle Verbündeten innerhalb eines Radius des Spielercharakters.

Pyrokinetik

    Eile - Wähle einen Charakter, um ihm zwei Runden lang zusätzliche zwei Meter pro Aktionspunkt und einen zusätzlichen Aktionspunkt pro Spielzug zu geben. Entfernt auch den Status 'Verkrüppelt' und 'Verlangsamt'.Sengende Dolche - Schießt drei flammende Dolche ab, die zwei Runden lang 90% Feuerschaden auf Ziele verursachen und das Feuer unter dem Ziel auf dem Boden belassen.Blut bluten - Lässt Feinde Feuer bluten, wenn sie drei Runden lang getroffen werden, wodurch kleine Feuerlachen um den Feind entstehen.Feuerbrand - Fügt allen Waffen der Verbündeten innerhalb eines Radius des Spielercharakters 60% zusätzlichen Feuerschaden zu.Stellen Sie Massenfallen bereit - Gibt dem Spieler vier Fallen, die er ins Spielfeld werfen kann. Jede Falle benötigt eine Runde, um aktiviert zu werden, und explodiert dann, wenn ein Charakter in einem Umkreis davon läuft.Sabotage - Zielen Sie auf einen Charakter, um eine seiner Granaten oder explosiven Pfeile auf ihm zu detonieren.

Für einen verstohleneren und auf Begleitern basierenden Spielstil in Beschwörung investieren oder Aerotheurge. Fügen Sie in Aerotheurge Fertigkeiten wie 'Blendendes Strahlen', 'Teleportation', 'Nether-Tausch', 'Ausweichende Aura', 'Unheimliches Ausweichen', 'Gesegnete Rauchwolke' und 'Rauchabdeckung' hinzu. Fügen Sie beim Beschwören Fertigkeiten wie Inkarnieren beschwören, Elementartotem, Kannibalisieren, Tür zur Ewigkeit, Dominieren des Geistes und Beschwören des inneren Dämons hinzu.

Aerotheurge

    Blendende Ausstrahlung - Gegner in einem Radius des Spielercharakters erhalten 90% Luftschaden und werden für eine Runde blind.Teleportation - Teleportiere einen Zielcharakter in einem großen Radius, um Luftschaden basierend auf dem Level des Spielercharakters zu verursachen.Nether Swap - Lassen Sie zwei Zeichen die Plätze auf dem Feld wechseln.Ausweichende Aura - Erhöht sich für Verbündete innerhalb eines Radius der Ausweichfähigkeit des Spielercharakters um 90% und die Bewegungsgeschwindigkeit um einen Meter pro Aktionspunkt.Unheimliches Ausweichen - Erhöht die Ausweichfähigkeit des Spielercharakters um 90% und die Bewegungsgeschwindigkeit um einen Meter pro Aktionspunkt.Gesegnete Rauchwolke - Beschwört eine Rauchwolke, die Verbündete in einem unsichtbaren Radius gibt.Rauchschutz - Erzeugt eine Rauchwolke, die dem Spieler in einem Umkreis Deckung bietet.

Einberufung

    Inkarnieren beschwören - Beschwöre eine Kreatur, die dem Element des Bodens entspricht, aus dem sie ausgestoßen wurden. Das Element beeinflusst, welche Art von Schaden sie verursachen und auf welche Fähigkeiten sie ebenfalls zugreifen können. Die Inkarnation hält an, bis sie getötet wird oder der Kampf endet. Sobald der Spielercharakter bei der Beschwörung Stufe 10 erreicht hat, beschwört er stattdessen einen riesigen inkarnierten Champion, der 50% mehr Schaden verursacht.Elementar-Totem - Beschwöre ein Totem, das jede Runde automatisch mit einer Schadensart angreift, die auf dem Boden basiert, aus dem sie ausgestoßen wurden.Ausschlachten - Tötet sofort eine Beschwörung oder Totems, um ihre Vitalität, Rüstung und magische Rüstung zu erhalten.Tür zur Ewigkeit - Verleiht allen Beschwörungen und Totems einen Buff, damit sie zwei Runden lang nicht sterben.Beherrsche den Geist - Bezaubern Sie einen Feind, der zwei Runden lang neben dem Spielercharakter kämpft.Beschwöre den inneren Dämon - Beschwöre einen Dämon, der die gleiche Intelligenz wie der Spielercharakter hat und magische Rüstungen bietet. Der Dämon kann mit Dämonenfäusten schützen oder Feinde erschrecken.

Abgesehen davon muss der Spieler nicht in andere Fertigkeiten investieren als die beiden, die in der Basisklasse angegeben sind. Anstatt in diese beiden zu investieren, wird Dual Wielding ausreichen. In Polymorph sind die nützlichsten Fähigkeiten: Hühnerklaue, Chamäleonumhang, Spinnenbeine, Geländetransmutation, Medusakopf, Hautfähigkeiten, erzwungener Austausch und Apotheose. In Scoundrel sind die nützlichsten Fähigkeiten 'Gegenreaktion', 'Wurfmesser', 'Umhang und Dolch', 'Verderbte Klinge', 'Schreckliche Grausamkeit', 'Fan von Messern' und 'Sterblicher Schlag'.

Polymorph

    Hühnerklaue - Verwandelt ein Ziel für zwei Runden in ein Huhn.Chamäleonumhang - Macht das Ziel zwei Runden lang unsichtbar.Spinnenbeine - Erstellt eine Oberfläche aus Bahnen, um Feinde drei Runden lang zu verwickeln.Geländetransmutation - Tauschen Sie Flächen zwischen zwei Bereichen auf der Karte aus.Medusas Kopf - Verleiht dem Spielercharakter zwei Runden lang die Fähigkeit Versteinernde Aura und Versteinerndes Gesicht.Erzwungener Austausch - Tauschen Sie den Vitalitätsprozentsatz gegen einen Zielcharakter aus.Apotheose - Alle Quellfähigkeiten kosten drei weniger Quellpunkte.

Schurke

    Rückschlag - Ermöglicht dem Spielercharakter, über die Karte zu springen und einen Feind zurückzustechen.Wurfmesser - Wirf drei Messer, die 85% Schaden verursachen und zum Zurückstechen verwendet werden können.Umhang und Dolch - Ermöglicht dem Spielercharakter, sich zu teleportieren, ohne den Schleicher oder die Unsichtbarkeit zu beeinträchtigen.Beschädigte Klinge - Dolchangriff, der 110% Schaden verursacht und dem Feind zwei Runden lang den kranken und verfallenden Status verleiht.Erschreckende Grausamkeit - Dolchangriff, der 110% Schaden verursacht und dem Feind drei Runden lang den Blutungsstatus verleiht und eine Runde lang Angst hat.Fan von Messern - Wirf einen Dolch auf jeden Feind, der den Spielercharakter umgibt und 125% physischen Schaden verursacht, der zurückstechen kann.Tödlicher Schlag - Dolchangriff, der 140% Schaden verursacht. Der Schaden wird verdoppelt, wenn der Spielercharakter schleicht oder unsichtbar ist. Wenn das Ziel weniger als 20% Vitalität hat, sterben sie sofort.

Göttlichkeit: Erbsünde II ist für PC, PlayStation 4, Xbox One und Nintendo Switch verfügbar.