Devil May Cry 5 Endings (True & Secret) erklärt

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Das geheime Ende von Devil May Cry 5 wird freigeschaltet, indem der erste Boss des Spiels besiegt wird. Schade, dass es trotz viel Arbeit nicht viel zu sehen gibt.





Im Gegensatz zu jedem anderen Spiel in der Serie, Der Teufel kann weinen 5 hat ein ziemlich umfangreiches Geheimnis, das die meisten Spieler beim ersten Durchspielen wahrscheinlich verpassen werden. Wenn es dem Spieler am Ende des Prologs des Spiels gelingt, eine bestimmte Herausforderung zu meistern, wird er ein geheimes Ende freischalten, das sich in fast jeder Hinsicht stark vom Standardschluss der Geschichte unterscheidet.






Am Ende von Devil May Cry 5's Prolog Mission, der Spieler steht vor einer fast unüberwindlichen Herausforderung. In einer unerwarteten Wendung der Ereignisse, DMC5 hält nichts zurück, indem er den Hauptgegner des Spiels von Anfang an direkt auf sie wirft. Zu diesem Zeitpunkt war der Spieler 20 Minuten lang im Spiel, und hat keine zusätzlichen Fähigkeiten freigeschaltet. Höchstwahrscheinlich wird der Dämonenlord Urizen in diesem Kampf mit ihnen den Boden abwischen. Glücklicherweise ist dies ein Bosskampf, von dem die Designer nicht erwarten, dass der Spieler gewinnt. Sobald sich die Gesundheitsanzeige des Spielers leert, geht die Geschichte weiter und sowohl Nero als auch Dante werden besiegt. Dante bleibt zurück, um Urizen abzuhalten, während Nero und V mit heldenhafter Feigheit fliehen. Der Spieler wird später einen weiteren Schuss auf Urizen bekommen, aber um das geheime Ende freizuschalten, muss er ihn im Prolog schlagen. Leider ist der Spieler für den Job immer noch stark unterausgestattet, daher ist es ratsam, das Spiel mindestens einmal zu schlagen und wiederzukommen, sobald er sich etwas verbessert hat.



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Jetzt müssen Nero und V das Chaos beseitigen, das sie in der ersten Mission nicht beseitigt haben. Der Rest des Spiels folgt ihnen auf ihrer Reise zurück zu Urizens Thronsaal, der sich auf einem massiven, übernatürlichen Baum befindet, der am Qliphoth bekannt ist. Der Baum wächst kopfüber aus dem Dämonenreich heraus und dient gleichzeitig als Portal zur Hölle, während seine Wurzeln gleichzeitig die Menschen von ihrem Blut befreien. Auf dem Weg die der Teufel könnte weinen Mannschaft rettet ihre Freunde, einschließlich Dante, der alleine losgeht, um sich zu stärken. Auf diese Weise erhält er eine neue Form namens Sin Devil Trigger, mit der er Urizen besiegen kann, selbst nachdem der Dämonenkönig seinen eigenen Kraftschub erhalten hat.






Devil May Cry 5's normales Ende erklärt

Leider kommt V in letzter Minute, um Dantes Mord zu stehlen. Dabei entpuppt er sich als Dantes Bruder Vergil, der sich in dämonische und menschliche Hälften aufteilte, um mehr Macht zu erlangen. Wie sich herausstellt, ist Urizen Vergils dämonische Hälfte, und als V Urizen tötet, verbinden sich die beiden erneut zu Vergil. Die Zwillingssöhne von Sparda machen sich sofort daran, ihre Blutfehde wieder aufzunehmen, aber Dante ist aus früheren Schlachten zu schwach, um eine Chance zu haben. Vergil geht früh, um Dante die dringend benötigte Ruhe und Erholung zu ermöglichen. Immerhin will er Dante in einem fairen Kampf schlagen. Als Dante Vergil nachgeht, besteht Nero darauf, sich ihm anzuschließen, um zu beweisen, dass er nicht nur ' Eigengewicht. 'Unglücklicherweise für Nero wird Dante ihn nicht zulassen, weil Nero, wie sich herausstellt, Vergils Sohn ist und Dante nicht will, dass Nero für den Tod seines eigenen Vaters verantwortlich ist.



Dante holt Vergil ein und die beiden ducken es wieder aus, nur damit ihr Kampf zu einem Unentschieden führt. Durch die Rekombination seiner Hälften erhielt Vergil auch einen Sin Devil Trigger, und jetzt sind er und Dante praktisch ausgeglichen. Trotzdem bleiben beide darauf bedacht, sich gegenseitig zu töten. Ihre Geschwisterrivalität ist jedoch ruiniert, als Nero mit einer eigenen neuen Devil-Trigger-Form zurückkommt. Während Dante und Vergil gekämpft hatten, erkannte Nero, dass er nicht mit einem Bruder leben konnte, der den anderen tötete, und kehrte zur Spitze des Qliphoth zurück, um ihren Kämpfen ein Ende zu setzen. Er fordert Vergil heraus und die beiden sind sich einig, dass beide Brüder aufhören werden, sich gegenseitig zu töten, wenn Nero gewinnt. Nero schafft es, den Kampf mit seinem toten Vater zu gewinnen, aber die Gruppe muss sich noch um den Qliphoth kümmern.






Das Hacken des Qliphoth ist eine kleine Kartoffel für Leute wie Dante und Vergil, aber leider ist dies nur in der Hölle möglich, und das bedeutet, dass jeder, der dort unten ist, stecken bleibt, sobald das Portal geschlossen wird. Dante und Vergil melden sich freiwillig als interdimensionale Holzfäller und überlassen Nero die Verantwortung, der Beschützer der Menschheit zu sein. Natürlich kämpfen die beiden weiter, sobald sie die Chance bekommen. Im Moment scheint es wie der Rest der DMC Die Serie liegt in Neros Händen, während Dante und Vergil die nächste Ewigkeit damit verbringen, Freundschaftsspiele zu spielen, bei denen es darum geht, 'deinen Bruder mit einem spitzen Gegenstand zu erstechen'.



Devil May Cry 5 'Secret Ending' erklärt

Nachdem der Spieler das Spiel normal geschlagen hat, kann er zurückkehren älter Der Teufel kann weinen 5 Missionen mit all ihren Upgrades. Dies macht es viel einfacher, den Kampf des Urizen-Chefs am Ende des Prologs zu schlagen. Der Spieler hat mehr Gesundheit, mehr Bewegungen und den Vorteil von Devil Breakern und Devil Busters. Diese Waffen werden sich als unglaublich nützlich erweisen, da eine der populären Strategien, um den Prolog Urizen zu besiegen, darin besteht, Neros Ragtime Breaker zu verwenden, um die Zeit anzuhalten, und dies dann mit seinen Buster-Greifern und dem Teufelsauslöser zu kombinieren, um massiven Schaden zu verursachen, während Urizens Verteidigung nachlässt .

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Das Schlagen des Prologs Urizen bringt dem Spieler jedoch eine ziemlich enttäuschende Belohnung ein. Anstelle einer coolen alternativen Zwischensequenz oder einer geheimen Belohnung, die dem Gameplay mehr Substanz verleiht, wird auf dem Bildschirm Text angezeigt. Derjenige, der den Dämonenthron usurpierte, wurde besiegt. Der Frieden kehrte in die Welt oben zurück. In der Tat war dies die perfekte Schlussfolgerung, auf die alle gehofft hatten. Komm, hebe deine Faust in Sieg und Feier. Eine neue Legende wurde geboren. Danach rollen die Credits und der Spieler hat nichts zu tun, als die Geschichte noch einmal zu spielen und zu schlagen Der Teufel kann weinen 5 Übe wieder in der Leere oder spiele durch den blutigen Palast. Es ist eine ziemlich lauwarme Belohnung für etwas, für das die meisten Spieler mindestens einen vollständigen Durchgang (und dann ein wenig mehr) benötigen.

Warum das normale Ende von DMC5 immer noch nicht so toll ist

Obwohl es besser ist als das geheime Ende, Devil May Cry 5's normales Ende ist kein außergewöhnlicher Abschluss des der Teufel könnte weinen Geschichte von einem objektiven Standpunkt aus. Die gesamte Charakterentwicklung von Nero findet in den letzten zwei oder drei Missionen des Spiels statt, und die Machtlücke, die er dabei überschreitet, ist selbst für eine Serie unlogisch, die dazu neigt, Logik in den Wind zu werfen. An diesem Punkt trumpfen Dante und Vergil interdimensionale Götter mit Reality Warping-Fähigkeiten und dennoch Nero (der grob als ähnlich stark wie der junge Dante in dargestellt wird) DMC3 ) ist plötzlich in der Lage, mit ihnen von Kopf bis Fuß zu gehen, ohne sich den gleichen Herausforderungen wie seine Vorgänger zu stellen.

Es gelingt jedoch, die DMC Community einige Fan-Service. DMC Fans lieben es, den verrückten Dante und den stoischen Vergil zu sehen, und sie lieben es, Nero irritiert zu sehen. Sie sehen gerne stilvolle Animationen und coole Transformationen. DMC5 Das Ende hat all diese Dinge in Schach gehalten, auch wenn es nicht trifft die gleichen emotionalen Noten wie DMC3's Geschichte, Es ist immer noch eine lustige Fahrt.

Leider scheint es so Devil May Cry 5's Das geheime Ende ist noch weniger umfangreich als das reguläre, insbesondere angesichts des Arbeitsaufwands, den ein durchschnittlicher Spieler benötigt, um zu erreichen. Es gibt keine zusätzlichen Zwischensequenzen oder Boni im Spiel. Es ist weit entfernt von den geheimen Enden, die Spieler in Spielen wie bekommen können Stiller Hügel . Trotzdem ist es zumindest etwas interessant, dass der Spieler zurückgehen und eine Herausforderung meistern kann, die er nie erwartet hatte. Es bietet einen Anreiz, das frühe Spiel noch einmal durchzuspielen. Wenn überhaupt, Der Teufel kann weinen 5 ist ein Spiel, in dem es darum geht, den eigenen Charakter zu verbessern und seine Kampffähigkeiten zu perfektionieren. Das geheime Ende, so mangelhaft es auch ist, ermöglicht es den Spielern zu sehen, wie weit sie gekommen sind, seit sie das Spiel zum ersten Mal berührt haben.

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