D&D-Kreaturen in Monsters of the Multiverse verbessert

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Mordenkainen präsentiert: Monsters of the Multiverse ist ein neues Dungeons & Dragons-Buch, das viele der hochrangigen Kreaturen im Spiel verbessert hat.





Mordenkainen präsentiert: Monsters of the Multiverse ist ein neues Dungeons Buchen Sie diese Funktionen aktualisierte Versionen von über zweihundert Monstern die in anderen 5e-Büchern erschienen sind. Wizards of the Coast hat zuvor enthüllt, dass die High-Level-Monster aufgewertet wurden Monster des Multiversums , als Reaktion auf Spielerfeedback. Das bedeutet, dass viele der Monster gebufft wurden und jetzt noch stärker sind.






Der Grund, warum einige hochstufige Monster schwächer waren als ihre anfängliche Herausforderungswertung, lag an einem Fehler bei der Art und Weise, wie Monster getestet wurden. Es wurde festgestellt, dass einige Monster nur dann ihren Herausforderungswert erreichten, wenn sie bestimmte optimale Aktionsketten verwendeten. Wenn DMs nicht selbst über diese Informationen stolpern würden, dann wären die Monster vielleicht nicht so herausfordernd, wie sie sein sollten. Dies wurde in den aktualisierten Versionen der Kreaturen in behoben Monster des Multiversums .



Verwandte: D & D-Regeln, die Zaubersprüche verschlimmern

Das neue Monster der Multiversen ist derzeit als Teil der verfügbar Geschenkset zur Erweiterung der D&D-Regeln , mit einer eigenständigen Veröffentlichung, die für den 17. Mai geplant ist. Es wurden einige weitreichende Änderungen an vielen der Kreaturen des Buches vorgenommen, in Bezug auf die Anordnung der Statistiken, um es den DMs zu erleichtern, die Informationen während des Spiels zu verarbeiten. Einige der stärkeren Monster wurden verstärkt, damit sie im Kampf herausfordernder sind.






Fast alle D&D-Zauberlisten wurden in Monsters of the Multiverse geändert

Eine Änderung, die fast alle hochrangigen Kreaturen in betrifft Monster des Multiversums ist, dass die meisten Zauberlisten geändert wurden. Dies ist Teil einer größeren Initiative, um Monster für DMs so einfach wie möglich zu machen, wobei Zauberstufen und Slots ersetzt werden, wobei jeder einzelne Zauber ein oder zwei Verwendungen hat. Bei vielen Monstern wurden die Zauberlisten gekürzt, entweder durch das Entfernen von Angriffs-Cantrips (weil sie aufgrund der stärkeren regulären Angriffe des Monsters nicht verwendet würden) oder einiger der hochstufigen Zauber, die eine Menge Schaden verursachen Schäden entfernt werden.



D&D-Dämonen, die in Monsters of the Multiverse gebufft wurden

Es gibt einige D&D Dämonenlords ein Monster des Multiversums die seit ihrem ursprünglichen Druck geändert wurden.






    Baphomet– Baphomet hat jetzt 319 Trefferpunkte und kann Frightful Presence als Teil seiner Aktion Mehrfachangriff verwenden, anstatt als separate Aktion. Baphomet hat nicht länger die Eigenschaft Tollkühn.Demogorgon– Demogorgon hat jetzt 464 Trefferpunkte und kann einen seiner Tentakelangriffe durch einen Blick ersetzen. Demogorgon kann jetzt einen Zauber wirken, indem er zwei legendäre Aktionen verbrennt.Fraz-Urb'Luu– Fraz-Urb'Luu hat jetzt einen Angriff namens Phantasmal Terror, der etwas schwächer ist phantasischer Mörder. Der Unterschied besteht darin, dass es Phantasmal Terror in jeder Runde als Teil seiner Mehrfachangriffsaktion und durch das Verbrennen von zwei legendären Aktionen verwenden kann.Graz’zt– Der Angriff Welle der Trauer von Graz’zt verursacht jetzt 4W6 Säureschaden. Er kann Form verändern als Bonusaktion anstelle einer Aktion verwenden. Graz'zt hat jetzt eine Reaktion namens Negate Spell (Recharge 5-6), die ähnlich funktioniert wie Gegenzauber . Graz'zt kann jetzt Legendary Action verwenden, um jeden Zauber zu wirken, nicht nur Krone des Wahnsinns oder dissonantes Flüstern .Molydeus– Molydeus' Dämonische Waffe verursacht jetzt 4W12+9 Kraftschaden, Wolfsbiss verursacht jetzt 3W10+9 nekrotischen Schaden und Schlangenbiss verursacht jetzt 2W6+9 Giftschaden. Allerdings kostet die Legendäre Aktion Wirke einen Zauber jetzt zwei statt einer Aktion.Nabassu– Nabassus Klauen verursachen jetzt 4W10+6 Kraftschaden und Biss verursacht 5W12+6 nekrotischen Schaden.Orkus– Orcus hat jetzt drei Angriffe pro Runde als Teil von Multiattack, einschließlich eines neuen Fernkampfangriffs namens Nekrotischer Blitz, der 5W8+7 nekrotischen Schaden verursacht. Er kann Necrotic Bolt auch als Teil seiner legendären Attack-Aktion verwenden.Yeenoghu– Rampage benötigt jetzt eine Bonusaktion, die verwendet werden kann.

D&D-Teufel, die in Monsters of the Multiverse gebufft wurden

Die Erzteufel und ihre Verbündeten wurden eingeschliffen Monster des Multiversums , darunter ein gewisser gefallener Engel aus Baldur's Gate: Abstieg nach Avernus .



    Amnizu– Amnizus Aktion Vergesslichkeit verursacht jetzt 4W12 psychischen Schaden.Bael– Bael kann jetzt eine Legendäre Aktion verwenden, um jeden Zauber auf seiner Liste zu wirken, nicht nur charmanter Mensch oder Hauptbild .Hutijin– Hutijins Höllenverzweiflung hat jetzt eine Reichweite von 30 Fuß statt 15 Fuß. Seine Legendäre Aktion kann verwendet werden, um einen weiteren Angriff mit einem seiner drei Angriffe (Klaue, Streitkolben oder Schwanz) auszuführen, nicht nur mit Streitkolben.

Siehe auch: D & D: Wie man die mächtigsten Kreaturen mit einer Low-Level-Party einsetzt

    Moloch– Molochs legendäre Aktionen wurden verbessert. Er kann jetzt eine Ladung verwenden, um seine Angriffe (nicht nur seine Peitsche) zu nutzen, und kann zwei Ladungen verbrennen, um einen beliebigen Zauber auf seiner Liste zu wirken.Titivilus– Titivilus hat jetzt 150 Trefferpunkte.Zariel– Kann jetzt im Rahmen der Multiattack-Aktion drei Angriffe pro Runde ausführen. Sie hat jedoch eine Menge Trefferpunkte von ihrer maximalen Gesamtzahl verloren und ist auf 420 gefallen.

Hochrangige D&D-Monster, die in Monsters of the Multiverse gebufft wurden

Es sind nicht nur die Feinde, die stärker sind Monster des Multiversums , da es viele Monster mit hohem Herausforderungswert gibt, die einen Boost erhalten haben.

    Alhoon– Alhoon hat jetzt 150 Trefferpunkte. Kühlender Griff verursacht jetzt 4W6 Kälteschaden und heilt 14 Trefferpunkte. Alhoon hat jetzt Negate Spell als Reaktion, die dreimal am Tag verwendet werden kann und auf ähnliche Weise wirkt wie Gegenzauber . Sie haben einen mächtigen neuen Fernkampfangriff namens Arcane Blast, der 8W6 Machtschaden verursacht.Astral Dreadnought-Die legendäre Aktion Psychische Projektion verursacht jetzt 4W10+4 psychischen Schaden.Drow Favored Consort– Das Drow Favored Consort hat jetzt 240 Trefferpunkte, der Giftschaden des Scimitar beträgt jetzt 6W8. Es hat jetzt die Reaktion Schutzschild, die dreimal am Tag verwendet werden kann, wodurch es einem Verbündeten innerhalb von 10 Fuß +5 RK geben kann. Sie haben einen mächtigen neuen Arkane Eruption-Angriff, der als Option in Multiattack verwendet werden kann. Arkane Eruption hat eine Reichweite von 120 Fuß, verursacht 8W8 Kraftschaden und kann Feinde 3 m weit wegstoßen. Sie haben jedoch weniger Zauber, der Krummsäbel verschafft dem Ziel keinen Nachteil mehr bei Zauberrettungswürfen und sie haben keine Handarmbrust mehr.Mutter der Drow-Matrone– Die Mutter der Drow-Matrone hat Unterschlupf-Aktionen, Diener herbeirufen kann jetzt als Bonusaktion verwendet werden, und sie haben eine mächtige neue AoE-Fähigkeit namens Göttliche Flamme. Die legendäre Aktion 'Dämon erzwingen' kostet jetzt eine Aktion und 'Zauber wirken' kostet zwei, unabhängig von der Zauberstufe. Allerdings haben sie F weniger Trefferpunkte und haben ihre Magieresistenz verloren.Leviathan–Leviathans Hieb verursacht jetzt 2W12+8 Knüppel- und 2W12 Säureschaden. Schwanz verursacht jetzt 2W10+8 Knüppel- und 3W6 Säureschaden. Flutwelle verursacht jetzt 7W12 Knüppelschaden.Nagpa– Nagpa hat jetzt 203 Trefferpunkte und einen neuen Fernkampfangriff Todesstrahl, der 7W6+6 nekrotischen Schaden verursachen kann. Nagpa haben jetzt die Multiattack-Aktion mit drei Verwendungen von Staff oder Deadly Ray, von denen eine pro Runde gegen einen Zauber ausgetauscht werden kann.Nachtwandler– Nightwalker hat jetzt 337 Trefferpunkte. Vernichtende Aura kann jetzt 6W6 nekrotischen Schaden verursachen, während Finger of Doom 6W12 nekrotischen Schaden verursacht.Totenkopf-Lord– Schädelfürsten haben jetzt 112 Trefferpunkte sowie einen Fernkampfangriff namens Todesstrahl, der 5W8+5 nekrotischen Schaden verursachen kann. Deathly Ray kann als Teil seiner Multiattack-Aktion verwendet werden. Die legendären Aktionen von Skull Lord kosten jetzt nur noch einen, um einen zusätzlichen Angriff auszuführen, und zwei, um Untote beschwören zu verwenden.Sternenbrut-Larven-Magier– Star Spawn Larva Mage kann jetzt drei Angriffe pro Runde als Teil einer Multiattack-Aktion ausführen und hat einen neuen Fernkampfangriff namens Eldritch Bolt, der 3W10+3 Kraftschaden verursacht.Raubtier aus Stahl– Der Biss des stählernen Raubtiers verursacht jetzt 2W10+7 Blitzschaden und Stunning Roar verursacht jetzt 6W10 Donner.

Weiter: D&D: Wie man die mächtigsten Kreaturen mit einer Low-Level-Gruppe einsetzt

Mordenkainen präsentiert: Monsters of the Multiverse ist ab sofort als Teil der verfügbar Geschenkset zur Erweiterung der D&D-Regeln und wird am 17. Mai 2022 eine eigenständige Veröffentlichung erhalten.