Counter-Strike: Global Offensive hat mehr Spieler als je zuvor

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Counter-Strike: Global Offensive bestätigt seinen Status als einer der beliebtesten Titel von Valve mit der höchsten Spielerzahl aller Zeiten auf Steam diese Woche.





Valves charakteristischer Ego-Shooter, Counter Strike Global Offensive , erreichte diese Woche auf Steam seinen Höhepunkt aller Spielerzahlen. Es ist eine Fortsetzung von Valves eigenen Counter Strike Source, ein Remake des Originals Gegenschlag Spiel, das im Jahr 2000 veröffentlicht wurde. Das Remake war der erste Titel, der auf Valves mittlerweile renommierter Source-Engine lief.






Counter Strike Global Offensive ist ein zielbasierter Ego-Shooter, bei dem zwei Teams gegeneinander antreten, die Terroristen und die Counter-Terrorists. Um das Ziel zu erreichen, muss ein Team eine Bombe platzieren, während das andere Team die beiden Bombenstandorte verteidigt und bei Bedarf die bewaffnete Bombe entschärft. Das Gewinnen von Runden und das Töten von Spielern, was sie dauerhaft aus dieser Runde entfernt, gewährt Geld, das verwendet werden kann, um zu Beginn jeder Runde stärkere Waffen zu kaufen. Sterben führt dazu, dass der Spieler seine neu gekauften Waffen fallen lässt, was die Leute dazu zwingt, vorsichtig zu spielen, wenn sie die mächtigsten und teuersten Waffen für den Rest des Spiels behalten möchten.



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Eurogamer brach die Nachricht von diesem Rekordtag für Gegenschlag , welche so kommt seltsamerweise während einer relativen Flaute im Veröffentlichungsplan von Valve. Neue Inhalte müssen noch fallen Gegenschlag und die Dinge scheinen seit ein paar Monaten zu stagnieren. Die von Steam bereitgestellten Daten zeigten jedoch, dass 876.575 Spieler gleichzeitig das Spiel spielten. Damit wird der Rekord aus dem Jahr 2016 beim MLG Columbus-Turnier übertroffen, bei dem 850.485 Spieler eifrig in den Schützen sprangen. Neuigkeiten zu diesem neuen Rekord von Gegenschlag kam kurz nachdem Steam 18.537.490 gleichzeitige Benutzer auf seiner Plattform erreichte und ihre vorherigen Zahlen brach. 2020 scheint ein herausragendes Jahr für das normalerweise ruhende Valve-Studio zu werden, da sie auf die Veröffentlichung vorbereitet sind Halbwertszeit: Alyx , das lang erwartete Full-VR-Erlebnis und Prequel zu Halbwertszeit 2 .






Valve ist nicht nur für seine Langlebigkeit bekannt, sondern auch für seine Konsistenz. Abgesehen von der enttäuschenden Freilassung und dem bevorstehenden Tod ihrer digitales Sammelkartenspiel Artefakt , Valves Erfolgsbilanz war fast makellos. Hat nicht nur Counter Strike Global Offensive seit über acht Jahren am Leben, ihr Markenzeichen MOBA, DOTA 2 , hat seit 2013 auch Hunderttausende von gleichzeitigen Spielern gehalten. Obwohl die Zahl der Spieler in letzter Zeit gesunken ist, erreichte sie im März 2016 mit 1.291.328 Spielern ihren Höhepunkt, eine zweifellos beeindruckende Zahl für einen Titel, der für seine komplexen Systeme und seine steile Lernkurve bekannt ist.



Valve war mit seinen Updates nicht so konsequent wie einige seiner Konkurrenten, mit Spielen wie Ruf der Pflicht alle paar Monate neue Inhalte veröffentlichen und Regenbogen Sechs: Belagerung auch nach einem saisonalen Release-Muster. Dies hat Valve jedoch nicht davon abgehalten, eine unglaublich starke Spielerbasis aufrechtzuerhalten, und sie veröffentlichen immer noch regelmäßig größere Updates zwischen längeren Intervallen. Das außergewöhnliche Gameplay von Moment zu Moment von Titeln wie Counter Strike Global Offensive , sowie all die Fans, die geduldig auf den nächsten Content-Drop warten, könnten Valves beeindruckende Ausdauer in der Spielebranche erklären.






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Quelle: Eurogamer