Der Sturm in der Nähe einer Sonne in einer Teetasse weist einige Mängel auf, aber die von Nikola Tesla inspirierte Umgebung und die charmanten Charaktere bieten viel zu lieben.
Nah an der Sonne hat viele raue Flecken, aber seine interessante Welt und die charmanten Hauptfiguren helfen ihm, seine metaphorischen Flügel zu erhalten.
Bei der Auswahl eines Namens wie Nah an der Sonne Der Entwickler Storm in a Teacup bat praktisch um eine bissige Rezension, um ein wenig zu viel Ehrgeiz zu haben. Während es definitiv einige signifikante Mängel hat, Nah an der Sonne Meistens werden die Ikarus-Vergleiche vermieden, die der Titel einlädt. Die etwa vierstündige Geschichte bietet ein anständiges Horror-Erlebnis in Bissgröße. Manchmal fühlt es sich wie eine etwas flache Erkundung einer möglicherweise faszinierenden Umgebung an, aber welche Einblicke es in diese einzigartige Welt und ihre Charaktere gewährt, sind einige davon Nah an der Sonne Die besten Momente.
Atmosphäre ist also Nah an der Sonne Stärkste Funktion. Jedes seiner 10 Kapitel führt die Protagonistin Rose zu einem anderen Abschnitt der Helios, einem massiven Schiff, das mitten im Ozean schwimmt. Obwohl jeder Bereich vollständig auf einem Schiff stattfindet, hat er ein einzigartiges Aussehen, das dafür sorgt, dass sich die Dinge frisch anfühlen. In einer Minute betreten Sie einen Aufzug in der entzündeten Physikabteilung des Schiffes und in der nächsten betreten Sie die verschwenderische, vergoldete Lobby eines riesigen Theaters. Nah an der Sonne Das Umweltdesign beeindruckt immer wieder und dies wirkt sich positiv auf die Stimmung in den gruseligen Abschnitten und den dazwischen liegenden Ausfallzeiten aus.
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Nah an der Sonne Die Charaktere von ’tragen ebenfalls dazu bei, das Tempo und die Stimmung des Spiels zu halten, aber sie sind auf der ganzen Linie weniger konstant gut. Rose ist eine meist gut geschriebene, zuordenbare Protagonistin, aber Aubrey, eine Wissenschaftlerin, die den größten Teil der Geschichte aus der Ferne mit Rose spricht, ist die herausragende Persönlichkeit. Sein allgegenwärtiges Radio-Chatter bietet eine Feueruhr - wie eine Begleiterin für Rose, mit exzellenter Sprachausgabe und Schrift, die der Erfahrung sowohl Leichtigkeit als auch Spannung verleiht. Roses Schwester Ada und Nikola Tesla (ja, dieser Nikola Tesla) sind eher eintönig, was es ein wenig schwierig macht, sich außerhalb ihrer Beziehungen zu Rose und Aubrey um sie zu kümmern. Der enttäuschendste Charakter ist jedoch Ludwig, ein messerschwingender, mörderischer Verrückter. Obwohl er die besten Horrorsequenzen im gesamten Spiel liefert, werden seine Motivationen bei weitem nicht wirklich erklärt. Er beschuldigt Rose für die Dinge, die an Bord der Helios passieren, aber man findet nie wirklich heraus, warum. Stattdessen ist er im Grunde genommen nur ein verrückter Typ, der herumwandert, Menschen tötet und ein vages Mantra über das Brechen des Kreises wiederholt.
Leider ist die Unvollkommenheit von Nah an der Sonne Die Nebenbesetzung überträgt sich auf die Hauptgeschichte. Das Spiel spielt in einem alternativen 19. Jahrhundert, in dem Teslas Erfindungen die Menschheit in ein zweites Zeitalter wissenschaftlicher Erleuchtung getrieben haben. Natürlich laufen Teslas Experimente furchtbar schief, die Gesetze des Universums werden durcheinander gebracht und die Menschen beginnen zu sterben. Diese Einstellung ist mehr Lightning-Punk als Steampunk und bietet einige faszinierende Handlungspunkte (insbesondere die Killer-Kreaturen, die das Spiel als Antikörper gegen eine Wunde in der Zeit beschreibt), aber viele von Ihnen würden das nicht verstehen und ich habe keine Zeit dafür erklären. Es finden seltsame, interessante Ereignisse statt, bei denen Sie sich fragen, wie sie passiert sind, aber Sie müssen viele von ihnen als eine Art zeitraubende physikalische Anomalie abschütteln. Es ist möglich, dass ein Teil davon in einem der mit Überlieferungen gefüllten Sammlerstücke des Spiels erklärt wird - von denen es viele gibt -, aber die meisten davon schienen Alltagsgegenstände (Briefe, Inspektionsnotizen, ein Diplom usw.) zu sein, die Realismus hinzufügen sollen zu den Helios
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Trotz all dieser Unbestimmtheit Nah an der Sonne Die Hauptveränderung der Handlung ist so offensichtlich telegrafiert, dass es keine wirkliche Überraschung ist. Dies wirkt sich tatsächlich zum Vorteil des Spiels aus, bis es passiert, und sorgt für konstante Spannung, da Sie wissen, dass Sie jederzeit in eine schlechte Situation geraten könnten. Aber sobald es passiert ist, gibt es nicht mehr viel Intrigen, um die Handlung zu Ende zu bringen. Dinge passieren einfach und passieren immer wieder und dann ist es vorbei. Dennoch fällt nur etwa eine Stunde des Spiels in diesen unterdurchschnittlichen Teil der Geschichte. Die Auszahlung mag nicht halten, aber der Großteil der Erfahrung ist interessant genug.
Nah an der Sonne hat auch außerhalb seiner Geschichte Probleme. Es gibt ein oder zwei zu viele Dinge, die in die Fenster springen, manchmal ohne Grund. Charakteranimationen sind steif, was manchmal die Spannung zerstören kann. Irgendwann sah ich zwei Monster, die genau dieselbe Animation im Takt miteinander ausführten. Danach - und nachdem man die Nähte in ihren Hautstrukturen aus der Nähe gesehen hatte - war es schwer, Angst vor ihnen zu haben. Bestimmte Abschnitte des Spiels hatten eine gewisse Verlangsamung bei einem PS4-Basismodell - obwohl Storm in a Teacup sagte, dass keine weitere Leistungsoptimierung im Test-Build enthalten war - insbesondere in Kapitel 8, wo die Dinge erheblich stotterten. Die Kamera ist auch ein bisschen wackelig, stottert beim Drehen ein wenig und zeigt beim Gehen etwas zu viel Kopfbewegungen, was bei manchen Spielern zu Übelkeit führen kann. Während das großzügige Checkpoint-System des Spiels normalerweise geschätzt wurde, gab es einen Punkt, an dem ich getötet wurde, als ich versuchte, eine riesige elektrische Explosion zu vermeiden, an einem Ort wieder auftauchte, an dem ich nicht gewesen war, und sofort nach dem Wiederauftauchen wieder getötet wurde. Dies geschah weiterhin und machte es frustrierend schwierig, den richtigen Weg vorwärts zu finden.
All diese Mängel reichen aus Nah an der Sonne Fühlen Sie sich wie ein Spiel mit viel Potenzial, das die Landung nicht ganz aushält. Es ist jedoch klar, dass viel Liebe und Sorgfalt in die Schaffung der wunderschönen Umgebungen und Hauptfiguren des Spiels gesteckt wurden, und es gibt einige wirklich große Schrecken, wie eine besonders schreckliche und unerwartete Verfolgungsjagd durch ein gruseliges Labyrinth. Diese Dinge tragen Nah an der Sonne durch seine rauen Stellen, was es trotz seiner Mängel zu einer lohnenden Erfahrung macht, wenn die Einstellung für Sie überhaupt interessant klingt.
Nah an der Sonne wird am 29. Oktober 2019 auf PlayStation 4, Xbox One und Nintendo Switch veröffentlicht und ist auch auf dem PC verfügbar. Ein PS4-Code wurde MapleHorst von Storm in einer Teetasse zur Überprüfung zur Verfügung gestellt.