Zivilisation 6: Wie man in eine Stadt eindringt und sie übernimmt

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Dringe in feindliches Gebiet ein und erobere ihre Städte mit diesem Leitfaden für Civilization 6. Kommandiere Kräfte von Belagerungswaffen und Nahkampfeinheiten, um zu dominieren.





Die kürzlich hinzugefügten New Frontier-Inhaltspakete haben atmete neue Führer und neues Leben in die Zivilisation 6 Welt und viele Spieler besuchen den Großvater der 4X-Spiele erneut. Während Zivilisation 6 hängt von denselben Kernkonzepten ab, die langjährige Spieler auswendig können. Die neueste Version der klassischen Serie enthält genügend neue Elemente, sodass ein Auffrischungskurs vor einem Spiel der Weltherrschaft hilfreich sein kann.






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Eines der Dinge, die sich geändert haben, sind die Besonderheiten der Invasion und Eroberung von Städten im Spiel. Während es bestimmte Kampfmechaniken gibt, die den Fans der Serie bekannt vorkommen, gibt es einige subtile Änderungen, die bedeuten, dass leicht zu machende Fehler langfristige Konsequenzen haben können. Dieser Leitfaden erklärt den Spielern genau, was zu tun ist, um in eine Stadt einzudringen und sie zu übernehmen Zivilisation 6 .

City Combat Basics In Zivilisation 6

Der Schlüssel zur Übernahme einer feindlichen Stadt besteht darin, eine Einheit dazu zu bringen, die Gesundheit der Kachel im Stadtzentrum zu besiegen und sie dann physisch zu übernehmen. Wichtig ist, dass die Einheit, die das Stadtzentrum übernimmt, eine Nahkampfeinheit sein muss. Bogenschützen können die Gesundheit der Stadt schädigen, aber sie können eine Stadt nicht ohne die Hilfe oder einen Krieger oder eine fortgeschrittenere Nahkampfeinheit übernehmen.






Einer der Hauptunterschiede bei der Invasion und Übernahme einer Stadt in Zivilisation 6 Im Gegensatz zu seinen Vorgängern ist der Einfluss, den Mauern auf den Kampf haben. In früheren Versionen war es relativ einfach, mit brutaler Gewalt an einer Mauer vorbei zu kommen. Auch wenn Belagerungswaffen hilfreich waren, würde ein Mangel an Waffen den Fortschritt nicht ganz aufhalten.



Belagerungseinheiten In Zivilisation 6

Das ist nicht mehr der Fall. Normale Nahkampfeinheiten verursachen weniger als ein Viertel ihres ursprünglichen Schadens an Wänden, und Fernkampfeinheiten verursachen nur die Hälfte. Im Zivilisation 6 Spieler benötigen Belagerungseinheiten, um an Mauern vorbeizukommen, oder der Feind kann sich zusammenballen und Truppen mit den eingebauten Fernkampfverteidigungen der Städte abholen.






Obwohl dies diesmal ein bedeutender Vorteil für Mauern ist, gibt es einige andere wichtige Faktoren, die Spieler beachten sollten, um ihre Stärken als Angreifer auszunutzen. Eine wichtige Sache zu wissen ist, dass die Schäden an Wänden etwas dauerhaft sind. Während sich die Gesundheit einer Stadt automatisch regeneriert, müssen Spieler in der Defensive zahlen, um ihre Mauern zu reparieren. Außerdem können sie nicht bezahlen, um diese Aufgabe auszuführen, es sei denn, ihre Wände wurden drei Runden lang nicht angegriffen - was bedeutet, dass Angreifer einige Zeit brauchen können, um durch sie hindurchzukommen.



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Strategie für die Stadtinvasion In Zivilisation 6

Im frühen Spiel gibt es wirklich nur zwei Hauptoptionen, um an Mauern vorbei zu kommen - Rammböcke und Belagerungstürme. Belagerungstürme ermöglichen es Nahkampfeinheiten, die Gesundheit der Stadt an beliebigen Mauern vorbei anzugreifen, während Rammböcke es den Spielern ermöglichen, die Mauern direkt anzugreifen. Beide Werkzeuge sind weiterhin für mehrere Epochen nützlich und lassen den Spieler genug Schaden anrichten, um selbst den am besten verteidigten Feind zu überwinden.

Im Verlauf des Spiels erhält der Spieler Zugang zu Artillerie, Katapulten und Bomben, die die Angriffe etwas erleichtern, obwohl auch die Wandtechnologie des Gegners zunimmt. Aber egal zu welcher Zeit Die allgemeine Idee bleibt dieselbe. Schlagen Sie mit Belagerungstechnologie so hart gegen die Wände und folgen Sie ihnen mit Nahkampfeinheiten, um die Stadt zu erobern.

Zivilisation 6 ist für PC, Nintendo Switch, PlayStation 4 und Xbox One verfügbar