Call of Duty: Die 10 wichtigsten Perk-A-Colas in Zombies

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Perk-A-Colas sind einige der bekanntesten Booster in der Call of Duty-Welt, aber nach welchen sollten Spieler immer Ausschau halten?





Anmerkung des Herausgebers: Das kalifornische Ministerium für faire Beschäftigung und Wohnungswesen hat eine Klage gegen Activision Blizzard eingereicht, in der behauptet wird, das Unternehmen habe sich an Missbrauch, Diskriminierung und Vergeltungsmaßnahmen gegen seine weiblichen Angestellten beteiligt. Activision Blizzard weist die Vorwürfe zurück. Die vollständigen Einzelheiten der Klage von Activision Blizzard (Inhaltswarnung: Vergewaltigung, Selbstmord, Missbrauch, Belästigung) werden aktualisiert, sobald neue Informationen verfügbar sind.






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Von die vielen prominenten Gaststars Zu den immer schwieriger werdenden Karten gehört der Zombies-Modus Ruf der Pflicht bleibt ein Klassiker aller Zeiten. Die Fans freuen sich nicht nur auf neue Karten, sondern es kehren immer noch viele zu älteren Spielen der Franchise zurück, um Lieblingskarten zu spielen.



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In allen Treyarch-Spielen beginnend mit Welt im Krieg , der Zombies-Modus implementierte eine Möglichkeit, Spieler am Leben zu erhalten, und Perks wurden in Form von Sodaflaschen eingeführt. Von dort aus würden die Spiele mehr Perk-A-Colas mit einzigartigen Fähigkeiten hinzufügen, aber einige Perks sind wichtiger als andere.






10Maultiertritt

Spielern sind nur zwei Waffen erlaubt, wenn sie sich den Zombiehorden stellen. Ein Perk, der eine dritte Waffe erlaubt, klingt also ideal, oder? Es ist, aber dies kann von der Situation abhängen. Es wäre der perfekte Vorteil für die Ruf der Pflicht Kampagnen . Eine dritte Waffe zu haben kann großartig sein, besonders wenn die Munition der beiden Hauptwaffen ausgeht.



Davon abgesehen, wenn jemand mit Mule Kick niedergeschlagen wird, verliert er alle Perks. Wenn also diese dritte Waffe vollständig mit Pack-A-Punch und Spezialmunition aufgerüstet ist, verschwindet diese Waffe mit dem Perk bei der Wiederbelebung. Mule Kick kann sehr nützlich sein, erfordert aber vom Spieler besondere Sorgfalt.






9Geierhilfe-Elixier

Hinzugefügt Black Ops II , Vulture-Aid ist einer der wenigen Perk-A-Colas, der drei Fähigkeiten verleiht. Zombies lassen jetzt zusätzliche Punkte und Munition fallen, wichtige Gegenstände können durch Wände auf dem HUD gesehen werden, und bestimmte Zombies stoßen grünes Gas aus.



Wenn sie getötet werden, erzeugen die Green-Gas-Zombies eine Wolke, die andere Zombies davon abhält, den Spieler anzugreifen. Dies ist zwar ein hilfreiches Perk-A-Cola, aber es fehlt ihm an Langlebigkeit, da es nur in gefunden werden kann Black Ops II und nur auf der begrabenen Karte.

8Elektrische Kirsche

Es ist immer so frustrierend, wenn der Spieler während eines massiven Angriffs einer Zombiehorde nachlädt. Es entlarvt den Spieler und einige Geschütze laden langsamer nach als andere. Electric Cherry ist das Perk-A-Cola, das dabei hilft, da es einen elektrischen Stoß aussendet, um alle Zombies zu schocken, die zu nahe sind.

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Leider kam die Maschine für Electric Cherry danach nicht zurück Black Ops II . Mit der randomisierten Der Wunderfizz-Maschine kann Electric Cherry jedoch immer noch durch Zufall erworben werden Black Ops III . Electric Cherry würde überarbeitet werden Black Ops 4 's völlig anderes Vergünstigungssystem .

7Schnelle Wiederbelebung

Ja, Quick Revive ist wohl einer der wichtigsten Vorteile in Zombies. Anstatt zu sterben, wird der Spieler für ein paar Sekunden niedergeschlagen und der Perk belebt ihn wieder. Dieser Vorteil scheint der Beste zu sein, oder? In gewisser Weise, besonders wenn der Spieler versucht, die vielen schwierigen Ostereier zu lösen.

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Quick Revive belebt den Spieler nur im Solospiel wieder. Im Koop-Modus wird Quick Revive nur verwendet, um den anderen Teamkollegen schneller wiederzubeleben, wenn er niedergeschlagen ist. Wenn man jedoch Quick Revive hat und im Koop-Modus zu Boden geht, tut es nichts. Selbst im Solospiel kann Quick Revive nur dreimal verwendet werden, bevor es verschwindet.

6Double Tap Root Beer

Genauer gesagt bezieht sich dies auf die zweite Double Tap-Inkarnation, die in eingeführt wurde Black Ops II und Black Ops III . Dieses Wurzelbier erhöht die Feuerrate einer Waffe um 33 %, während es zwei Schüsse zum Preis von einem abfeuert und so den Schaden verdoppelt.

Dieses verbesserte Double Tap war so beliebt, dass es in Remasters klassischer Karten aufgenommen wurde Black Ops III . Double Tap II hat keinen Nachteil; Tatsächlich wird es aus gutem Grund oft als eines der charakteristischen Perk-A-Colas dargestellt, aber da den Spielern oft nur vier Perks erlaubt sind, müssen sie sicherstellen, dass es das ist, was sie wollen.

5Deadshot Daiquiri

Auf den Kopf zu zielen ist in den ersten Runden nicht so schwer, aber später, wenn Zombies und Bosse aufgedreht sind? Präzision wird oft aus dem Fenster geworfen. Hier kann Deadshot Daiquiri ein Lebensretter sein, da ein Ziel im Visier sofort auf den Kopf eines Zombies zielt, oft für einen sofortigen Kill, abhängig von der Waffe.

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Nun, dieser ist nicht zu 100% notwendig, um zu überleben, aber er hilft sehr. Ähnlich wie Double Tap II ist es ein Vorteil, der je nach Vorliebe des Spielers wirklich genutzt werden sollte.

4Wein der Witwe

Dieser Vorteil hatte das Potenzial, der beste Vorteil in der Serie zu werden, aber leider hat er nie überlebt Call of Duty: Black Ops III . Witwenwein, eingeführt in Schatten des Bösen , gewährt dem Spieler Bomben, die ähnlich wie Semtex-Granaten wirken, aber wenn sie explodieren, wickeln sie Zombies in Netze ein. Klingt toll, oder?

Nun, es kommt noch besser, denn sie bieten auch zusätzliche Verteidigung. Wenn ein Zombie angreift, explodieren die Granaten auf dem Spieler und frieren die Zombies ein, sodass sie entkommen können. Wenn es also mit Jugger-Nog kombiniert wird, ist es im Wesentlichen ein weiterer Schub für die Gesundheit. Auf anderen Karten ist es in der Wunderfizz-Maschine zu finden.

3Ausdauer

Nichts ist ärgerlicher, als zu sterben, nur weil der Figur nach fünf Sekunden Laufen die Puste ausgeht. Stamin-Up gewährt einen permanenten Geschwindigkeitsschub von 7 % und die Fähigkeit, viel länger zu laufen. Stamin-Up macht in manchen Situationen den Unterschied zwischen Überleben und Tod.

Stamin-Up wurde erstmals eingeführt in Welt im Krieg und bleibt eine weitere der ikonischen Perk-A-Colas mit Varianten davon in beiden Black Ops 4 und Black Ops: Kalter Krieg . Eben Unendliche Kriegsführung machte eine eigene Kopie davon, bekannt als Racin 'Stripes.

zweiJuggernog

Im Call of Duty: Zombies , Charaktere haben nicht viel in Sachen Gesundheit. Alles, was es wirklich braucht, ist ein Schurken-Zombie und es ist ein Tod innerhalb der ersten paar Runden. Um die Spieler am Leben zu erhalten, führte Treyarch das ein, was oft das Aushängeschild der Perk-A-Colas ist: Juggernog.

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Anstelle von zwei Treffern können Spieler fünf Treffer einstecken, bevor sie sterben. Das mag nicht nach viel erscheinen, aber diese fünf Treffer halten die meisten Spieler für so viele Runden am Leben, besonders wenn die vielen Boss-Zombies zu spawnen beginnen . Für die meisten Spieler ist Juggernog das erste Perk-A-Cola, das Spieler auf einer Karte finden sollten, daher war es schon in der Nähe Welt im Krieg und zurückgekehrt Kalter Krieg .

1Geschwindigkeit Cola

Ein weit verbreitetes Missverständnis ist, dass Juggernog das Wichtigste ist. Speed ​​Cola ist jedoch wichtiger für das Überleben in späteren Runden. Wenn die Zombies stärker werden, ist es eine Notwendigkeit, auf stärkere Waffen aufzurüsten. Typischerweise haben die stärkeren Waffen wie leichte Maschinengewehre, Wunderwaffen und Schrotflinten jedoch die Nachladegeschwindigkeiten wirklich verlangsamt.

Speed ​​Cola ermöglicht ein schnelles Nachladen, das schnellere Reparieren von Barrikaden und das schnellere Zielen auf das Visier. In Kombination mit anderen Perks wie Juggernog und Stamin-Up ergibt dies das ultimative Survival-Loadout und vervollständigt damit die vier wichtigsten ikonischen Perk-A-Colas, die das gesamte Perk-System seit Jahren repräsentieren.

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