Bravely Second: End Layer: Beste Jobs und Charakter-Builds

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Bravely Second: End Layer ist ein klassisches rundenbasiertes Rollenspiel mit vielen Jobs und Fähigkeiten zur Auswahl. Finden Sie heraus, welche Jobs am besten zusammenarbeiten.





Tapfer Zweiter: Endebene ist ein unglaublich traditionelles rundenbasiertes Rollenspiel mit 30 Jobs und über 300 Auswahlmöglichkeiten. Finden Sie heraus, welche Jobs und Charakter-Builds am besten zusammenarbeiten.






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Tapfer Zweiter: Endebene findet ein paar Jahre nach all dem statt, was sich ereignet hat Tapferer Standard . Agnes Oblige steht als Papst der Kristallorthodoxie kurz davor, ein Friedensabkommen mit dem Herzogtum Ewigkeit zu verwirklichen. Bevor der Vertrag unterzeichnet wird, entführt Kaiser Oblivion Agnes und tötet ihre Landsleute. Yew, die zu ihrem Kader gehörte, muss nun Agnes mit Hilfe von Magnolia retten, und Tapferer Standard Helden, Tiz und Edea.



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Das Spiel hat so viele Jobs und Fähigkeiten zur Auswahl. Es gibt unzählige Möglichkeiten für den Spieler, seine Charakter-Builds anzupassen. Zu Beginn des sind jedoch nicht alle Jobs verfügbar Tapfer Zweiter: Endebene . Der Spieler verdient sie durch Fortschreiten der Geschichte und Nebenquests.






Welche Jobs sind verfügbar und wann können sie in Bravely Second: End Layer erworben werden?

Freelancer ist die Standardstartklasse des Spiels. Der Zauberer, der Wagenlenker, der Bischof und der Fechter werden alle während des Prologkapitels gewonnen. In Kapitel 1 können Spieler Zugang zu Astrologen, Rotmagiern, Dieben, Beschwörern, Schwertmeistern und Katzenmännern erhalten. Hawkeye, Weißmagier, Händler, Schwarzmagier, Waldläufer, Ritter, Ninja und Patissier finden Sie in Kapitel 2.



Kapitel 3 von Tapfer Zweiter: Endebene stellt die Jobs Exorzist, Mönch, Walküre, Pirat, Darsteller, Zeitmagier und Dunkler Ritter zur Verfügung. Spieler können den Guardian-Job in Kapitel 4 erhalten. Der Kaiser-Job befindet sich in Kapitel 5. Eine Nebenquest in Kapitel 6 öffnet den Templer-Job. Spieler müssen einen versteckten Boss in diesem Kapitel besiegen, um den Yokai-Job zu erhalten.






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Manchmal zwingt das Spiel den Spieler, zwischen zwei Jobs zu wählen. Der nicht ausgewählte Job steht dem Spieler nach Kapitel 5 weiterhin zur Verfügung. Dies ist jedoch die verlorene Zeit, die für das Aufrüsten dieses Jobs hätte aufgewendet werden können.



Hier sind die Jobs, zwischen denen der Spieler wählen muss:

  • Rotmagier oder Dieb (Kapitel 1)
  • Schwertmeister oder Beschwörer (Kapitel 2)
  • Weißmagier oder Händler (Kapitel 2)
  • Waldläufer oder Schwarzmagier (Kapitel 2)
  • Ninja oder Ritter (Kapitel 2)
  • Mönch oder Walküre (Kapitel 3)
  • Darsteller oder Pirat (Kapitel 3)
  • Dunkler Ritter oder Zeitmagier (Kapitel 3)

Bravely Second: End Layer - Gute Jobkombinationen

Die Primärklasse des Charakters ist der Job, den er derzeit ausgerüstet hat. In der Sekundärklasse kann der Spieler auf alle Fähigkeiten des anderen Jobs zugreifen, den der Spieler bereits freigeschaltet hat. Einige Jobs haben bessere Statistiken und sind besser als Grundschulklassen. Einige Jobs haben Fähigkeiten, die besser als Sekundarstufe dienen.

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Der Spieler muss eine abgerundete Gruppe haben, die heilen, physische Angriffe abwehren und Magie einsetzen kann. Jobs steigen getrennt vom Charakter des Spielers auf. Charaktere erhalten mit jeder Erhöhung der Jobstufe neue Fähigkeiten. Spieler sollten es vermeiden, während des gesamten Spiels einen einzelnen Job zu verwenden. Diejenigen, die bei einer Jobklasse bleiben, werden alle potenziellen Fähigkeiten verpassen, die sie durch einen Jobwechsel während des gesamten Jobs erlangen könnten Tapfer Zweiter: Endebene . Wenn der Spieler feststellt, dass das Aufsteigen eines Jobs zu lange dauert, sollte er zu einem neuen Job wechseln.

Versuchen Sie eine Kombination aus Pirat und dunklem Ritter mit Pirat als Grundklasse. Mit Pirate können Sie den Befehl Provoke verwenden, mit dem Feinde diesen Charakter angreifen. Das Unglück des Dunklen Ritters erhöht physische, magische Angriffe und magische Verteidigung über drei Runden jedes Mal, wenn der Spieler Schaden erleidet, der einem Viertel seiner Gesundheit entspricht. Adrenalinstoß erhöht den physischen Angriff und die Verteidigung für fünf Runden, wenn die Gesundheit unter 20% liegt. Je geringer die Gesundheit des Dunklen Ritters ist, desto mehr Schaden verursacht der Charakter. Blaze of Glory fügt Gegnern den vierfachen Standardangriffsschaden zu, wenn sie den Charakter ausschalten.

Schwertmeister und Pirat als Kombination können Provokation, Gegenangriff, Amped Strike und kostenloses Mittagessen ermöglichen. Durch die Verwendung von Amped Strike mit kostenlosem Mittagessen kann der Charakter viel Schaden anrichten. Die Piratenprovokation funktioniert gut mit allen Zählern des Schwertmeisters. Der Spieler muss nach einer Möglichkeit suchen, mit dem BP-Management für diese Paarung umzugehen, z. B. mithilfe einiger Red Mage-Unterstützungsfähigkeiten.

Gib Charioteer und Ninja eine Chance. Charioteer ermöglicht es einem Charakter, Waffen zu verdreifachen oder zu quadrieren, wenn er aufsteigt. Waffen können den Kopf-, Körper- und Handschlitzen zugewiesen werden. Da Dual Wield für alle diese zusätzlichen Waffenplätze gilt, bedeutet dies, dass alle vier Waffen durch ihre Angriffe nicht 50% der Kraft verlieren. Charaktere können auch die Unterstützungsfertigkeit 'Physischer Angriff 20% höher' und 'Frenetisches Kämpfen' verwenden, wodurch die maximale Trefferanzahl von 16 auf 32 erhöht wird.

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Red Mage funktioniert gut mit dem Ninja Job. Ninjas haben eine Fähigkeit namens Utsusemi, mit der Charaktere einem physischen Angriff ausweichen können. Spieler können, wie bereits erwähnt, Dual Wield mit Triple Wield oder Quad Wield verwenden, um sicherzustellen, dass sie nicht die negative Angriffsstrafe von 50% erleiden, die mit der Ausrüstung von Waffen in mehr als einer Hand verbunden ist. Dual Wield verstärkt auch Angriffe wie einige der Catmancy-Fähigkeiten, den Ranger's Multiburst und den Valkyrie's Crescent Moon.

Der Assistent funktioniert gut mit jeder magischen Klasse in Tapfer Zweiter: Endebene , aber besonders mit Bischof. Die Kombination aus Zauberer und Bischof ermöglicht Kürze, Bauchredner und Zauberkunst und verwendet einen zusätzlichen Händler für magischen Schaden. Der magische Angriff von Zauberer und Zeitmagier + 20% mit der BP-Wiederherstellung von Red Mage könnte auch dem Spieler Spaß machen.

Versuchen Sie es mit einem Rotmagier und Zauberer mit Bischof. Bringen Sie die Charaktere als Bischof auf Stufe 10, und sie lernen die Kürze. Diese Fähigkeit gibt eine 50% ige Chance, im Wesentlichen denselben Zauber zweimal zu wirken. Das gute Maß des Bischofs ermöglicht es Zaubersprüchen, die nacheinander gegen einen Feind wirken, die Potenz zu erhöhen. Holen Sie sich den MP des Roten Magiers im Handumdrehen kostenlos. Sobald die Gesundheit unter 20% liegt, ist alle Magie frei. Der Assistent ermöglicht es dem Charakter, Zauberkunst zu verwenden und magischen Schaden zu absorbieren. Diese Einstellung ermöglicht es dem Charakter, HP in Höhe von 25% des durch magische Angriffe erlittenen Schadens wiederherzustellen. Der Charakter kann MP und HP regelmäßig wiederherstellen.

Tapfer Zweiter: Endebene gibt den Spielern viele Optionen, wie sie das Spiel spielen und die verfügbaren Fähigkeiten ihrer Charaktere anpassen können. Die schiere Anzahl an Optionen kann überwältigend sein. Obwohl es zuverlässige Builds und Partykombinationen gibt, sollten die Spieler immer frei sein, mit den verschiedenen Jobs als Primär- und Sekundärklasse zu experimentieren und herauszufinden, was für sie am besten funktioniert.

Tapfer Zweiter: Endebene ist auf dem Nintendo 3DS verfügbar.