Black Desert Xbox Review: Süchtig machend und vielschichtig, aber ohne Innovation

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Black Desert ist eine süchtig machende und vielschichtige Erfahrung mit großartigem Kampf, aber es ahmt zu viele andere MMORPG-Spiele nach, um wirklich großartig zu sein.





Update: Neue Xbox-Screenshots und Preisinformationen zu Startpaketen hinzugefügt.






Schwarze Wüste ist das neueste hochkarätige MMORPG, das seinen Weg zu Konsolen findet, aber es könnte das erste sein (zumindest auf Xbox One), das sich wie eine natürliche Passform für einen Controller anfühlt. Während sich viele portierte MMO-Titel gestelzt und umständlich anfühlen, insbesondere in späteren Phasen der Hotkey-Anforderungen. Schwarze Wüste hat seine Spielmechanik im Vergleich zu seinem PC-Gegenstück vereinfacht. Zum Teil dank dieses benutzerfreundlichen Ansatzes, Schwarze Wüste ist eine süchtig machende, vielschichtige und durchaus unterhaltsame Erfahrung, obwohl sie bei der Umsetzung von Quests unter mangelndem Ehrgeiz leidet.



Schwarze Wüste findet auf einem unbenannten Planeten in einer Umgebung statt, die nur als gewöhnliche High-Fantasy-Umgebung bezeichnet werden kann, mit all den Standardrassen, die die Fantasie seit Jahrzehnten bevölkern. Es ist kein originelles Konzept und Entwickler Pearl Abyss unternimmt nicht viel, um Tropen oder die typischen Besonderheiten des Genres zu untergraben, aber die meisten MMO-Spiele konzentrieren sich nicht in erster Linie auf überzeugende Erzählungen. Immer noch, Schwarze Wüste Unter der Oberfläche kocht ein solides Weltgebäude, das das Durchqueren der überraschend großen Karte und die Interaktion mit NPC-Charakteren zu einer angenehmen Erfahrung macht.

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Wie bei den meisten RPG-Spielen, MMOs oder anderen Spielen beginnen die Spieler Schwarze Wüste indem sie ihre Charaktere erstellen und eine Klasse auswählen. Während die PC-Version wesentlich mehr Klassen hat, startet die Konsolenversion nur mit sechs und sie sind alle Standardklassen, die jeder, der ein Spiel wie dieses gespielt hat, erwarten wird (Warrior- oder magische Optionen wie Sorceress und Wizard). Schwarze Wüste wird aus der Perspektive einer dritten Person gespielt, was wiederum eine weitere Standard-MMO-Heftklammer ist. Es ist von Anfang an klar, dass das Spiel nicht darauf abzielt, ein Genre neu zu definieren, aber die Anpassungsoptionen sind so vielschichtig, dass die meisten Spieler immer noch viel Zeit damit verbringen, ihren perfekten Avatar zu erstellen.



Der Kampf in Schwarze Wüste ist ebenfalls sehr zufriedenstellend, da Bewegungen bestimmten Controllertasten zugeordnet werden und / oder eine Kombination dieser Tasten gleichzeitig gedrückt wird. Es ist ein leicht zu erlernendes System und der erste Hinweis auf die Leichtigkeit und Suchtgefahr des Titels. An der Oberfläche mag es sich wiederholen, stundenlang gegen namenlose Goblins und feindliche NPC-Menschen zu kämpfen, aber das Kampfsystem ist so unterschiedlich, dass es sich nie wie ein eintöniges Unterfangen anfühlt. Und mit sechs verschiedenen Klassen zum Ausprobieren (und weiteren, die irgendwann kommen werden), die alle sehr unterschiedliche Kampfbedürfnisse haben, gibt es viele Anreize für wiederholte Durchspiele.






Spieler gegen Spieler kämpfen in Schwarze Wüste ist etwas Einzigartiges: Spieler aktivieren ihren eigenen PvP-Modus und erreichen ein Level über 40 (in bestimmten Fällen Level 35). Spieler, bei denen der PvP-Modus aktiviert ist und die über dem erforderlichen Level liegen, können jeden anderen Level 40 oder höher angreifen, selbst wenn der PvP-Modus dieses Spielers nicht selbst aktiviert ist. Dies kann für friedlichere Spieler frustrierend sein, aber zum Glück gleicht Pearl Abyss dies durch ein Karmasystem aus, bei dem Trauernde von NPC-Wachen angegriffen werden und beim Tod häufiger Erfahrung und Beute verlieren. Der beste Teil des PvP ist leicht das Guild Wars-System, in dem große Schlachten mit bis zu vier Gilden stattfinden können, die um eine bestimmte Zone der Karte kämpfen. Es ist extrem vielschichtig und auch einige der intensivsten Kampfsituationen, die Schwarze Wüste bietet an.



Dennoch, während der PvE-Teil von Schwarze Wüste ist sicherlich befriedigend genug, es gibt einen bemerkenswerten Mangel an Innovation, der das ganze Spiel durchdringt. Quests sind im Allgemeinen eine faule und langwierige Angelegenheit, die vom Töten einer bestimmten Anzahl von Kreaturen bis zum Abrufen von Quests reicht, die noch vor zehn Jahren veraltet waren. Es gibt auch einen Mangel an Endgame-Inhalten für die PvE-orientierten Spieler und es scheint, als würde das Spiel versuchen, PvP ein wenig zu stark voranzutreiben. Das Handwerkssystem ist zwar sehr detailliert, aber zu kompliziert, als dass es mürrisch wäre, und es gibt einfach zu viel Führerjagd, die die Spieler tun müssen, um es zu meistern ( Schwarze Wüste ist kein Spiel, das gerne Hand in der Hand hält oder sogar weit über sein ursprüngliches Tutorial hinaus bietet. Am Ende ist es nur mehr von dem, was in anderen MMO-Titeln zu finden ist, nur mit mehr Frustration.

Grafisch gesehen Schwarze Wüste ist eines der am besten aussehenden MMOs, die jemals die Konsole zierten. Spielercharaktere und NPCs sind gleichermaßen farbenfroh und erfreulich anzusehen. Dies gilt doppelt für die verschiedenen Landschaften und Großstädte, die die Karte bevölkern. Es gibt jedoch einige technische Probleme, die einfach zu häufig auftreten, um ignoriert zu werden. Das Laden von Texturen kann schmerzhaft langsam sein und es ist frustrierend, wenn Zwischensequenzen beginnen und alles, was zu sehen ist, ausgegraute Hülsen ohne Gesichter oder Körper sind.

Keiner dieser Fehler reicht aus, um aufzuhören Schwarze Wüste Als überdurchschnittliches MMORPG-Erlebnis müssen Fans des Genres, die nach einem schönen Spiel suchen, das von ihrer Couch aus gespielt werden kann, anstatt sich mit Maus und Tastatur über einen Computer zu beugen, nicht weiter als dieses Spiel suchen. Es ist mit Sicherheit das beste seiner Art auf der Xbox One und dank der Optimierung und Vereinfachung des Kampfes für das System ist es ein Spiel, das sich auf Konsolen wie zu Hause fühlt.

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Schwarze Wüste Das Basisspiel ist für 9,99 US-Dollar erhältlich, zusammen mit drei zusätzlichen Starteditionen, Standard (29,99 US-Dollar), Deluxe (49,99 US-Dollar) und Ultimate (99,99 US-Dollar), die zusätzliche Gegenstände im Spiel anbieten. Es wurde bereits 2016 auf dem PC veröffentlicht. MapleHorst wurde für die Zwecke dieser Überprüfung eine Xbox One-Kopie zur Verfügung gestellt.

Unsere Bewertung:

3,5 von 5 (sehr gut)