Black Clover: Quartet Knights Review - Flache Anime-Action

Welcher Film Zu Sehen?
 

Bandai Namcos Black Clover: Quartet Knights zeigt Potenzial mit abwechslungsreichen Charakteren und einer unterhaltsamen Umgebung, kämpft jedoch darum, sich über die Mittelmäßigkeit zu erheben.





Basierend auf der jüngsten Manga- und Anime-Serie, Schwarzklee: Quartett Ritter ist ein Action-Spiel mit hoher Oktanzahl und einer originellen Geschichte, die auf den ursprünglichen Charakteren und Einstellungen basiert. Zusätzlich zu seiner Einzelspieler-Storyline Quartett Ritter enthält auch einen 4 gegen 4 Mehrspielermodus mit siebzehn verschiedenen Charakteren.






Natürlich ist ein robuster Funktionsumfang ohne unterhaltsame Spielmechanik bedeutungslos, und genau hier setzt er an Schwarzer Klee stockt. Trotz der Präsentation eines unterhaltsamen Universums beeindruckt der eigentliche Kampf nicht und Multiplayer-Matches werden zu einem chaotischen Durcheinander von Knopfdruck und bildschirmfüllenden Partikeleffekten.



Verwandte: Die Gärten zwischen Rückblick - Eine Momentaufnahme der Freundschaft

Nach einer kurzen Eröffnungserzählung wird der Spieler in die Welt von geworfen Schwarzer Klee mit wenig Kontext darüber hinaus ' Dies sind die Hauptfiguren, jeder kann Magie benutzen. Das ist Asta. Er kann keine Magie benutzen. Geh kämpfen . ' Es ist an sich nichts Falsches daran, Spieler ohne die Exposition eines ganzen Mangas direkt in die Action zu werfen, aber das anfängliche Story-Setup fühlt sich klobig und halbherzig an.






warum ist nina dobrev zu tvd zurückgekehrt

Sobald der Story-Modus richtig beginnt, verbessern sich die Dinge nicht mehr. Die Geschichte wird in Kapiteln dargestellt, von denen jedes nur aus einer Schlacht besteht, die zwischen zwei und zehn Minuten dauern kann. Normalerweise sind die Story-Zwischenspiele, die jedes Kapitel abschließen, länger als die Kapitel selbst ... Aber die Story-Pausen sind auch nicht sehr lang.



Zumindest ist die Geschichte keine reine Zeitverschwendung. Während die meisten Charaktere nur Ausschnitte mit eindimensionalen Persönlichkeiten sind (Vanessa ist heiß, Charmy isst gern, Mimosa ist in Asta verknallt usw.), sind die beiden Hauptdarsteller, Student Asta und Captain Yami, tatsächlich ziemlich unterhaltsam. Astas Synchronsprecher macht die übertriebene und aufregende Natur des Charakters überraschend ansprechend, wenn sie als äußerst ärgerlich hätte wirken können. In der Zwischenzeit durchläuft Captain Yami eine überzeugende Charakterentwicklung und ist ein großartiger Anker für die zugegebenermaßen anämische Geschichte.






Die Story-Zwischenspiele bestehen entweder aus vollständig realisierten Anime-Zwischensequenzen oder aus wirtschaftlicheren Textfeldern, in denen Standbilder der Charaktere miteinander sprechen. Zumindest sind sie immer noch voll sprachgesteuert (auf Japanisch). Insgesamt ist der Einzelspieler-Story-Modus nicht schrecklich, aber er hat niemandem außerhalb von eingefleischten etwas zu bieten Schwarzer Klee Fans. Leider schneidet der Multiplayer nicht viel besser ab.



Theoretisch sollten die 4 gegen 4 Arena-Matches die Mängel des Story-Modus ausgleichen, der häufig als verherrlichtes Tutorial für die Online-Angebote erscheint. Leider ist es selbst so früh in der Lebensspanne des Spiels schwierig, vollständige Übereinstimmungen zu finden. Einmal wurden wir gegen ein volles Team menschlicher Spieler mit nichts als A.I. Begleiter auf unserer Seite. In einem anderen Spiel waren es nur wir und ein anderer menschlicher Spieler gegen eine ganze Reihe computergesteuerter Gegner.

Weihnachtsfolgen, wie ich deine Mutter kennengelernt habe

Selbst dann, wenn ein einigermaßen bevölkertes Spiel in Gang kommt, zeigt sich der inhärente Mangel an Gleichgewicht des Spiels. Support-Charaktere sind gegen ein Team von schlagkräftigen Rohlingen der Fighter-Klasse nahezu nutzlos, die mit ihren Gegnern einfach den Boden abwischen können. Letztendlich verwandeln sich die Matches nur in Button-Mashing-Slogs mit wenig Geschick oder Strategie, außer die Abklingzeiten bei schweren Angriffen im Auge zu behalten. Die verschiedenen Charaktere bieten viel Abwechslung, aber es ist alles verschwendetes Potenzial. Vielleicht hätte das Spiel von einem Koop-Horde-Modus profitiert, der vielfältigere Spielstile belohnte.

Visuell, Quartett Ritter fängt den Look eines Animes ein, mit emotionalen Charakteren, leuchtenden Farben und scharfen, schwarzen Umrissen auf Charaktermodellen, die visuelles Flair verleihen. Leider sind die Umgebungen voller trüber Texturen, rudimentärer Geometrie und lästiger Zacken. Die Framerate zielt auf 60 FPS ab, erfährt jedoch brutale Abfälle, wenn die Aktion intensiv wird, was häufig der Fall ist.

Schwarzklee: Quartett Ritter ist keine völlige Katastrophe, aber es reicht bei weitem nicht aus, um seine Existenz als Titel zum vollen Preis zu rechtfertigen. Wäre es ein preisgünstiges herunterladbares Spiel, wäre es für Fans des Anime leicht zu empfehlen, um ein oder zwei Nachmittage auf unterhaltsame Weise zu verbringen, aber so wie es ist, Quartett Ritter ist eine zweitklassige lizenzierte Krawatte mit einigen guten Ideen, die keine davon nutzen können.

Mehr: Capcom tötet Devil May Cry 5 mit gierigen Mikrotransaktionen

Schwarzklee: Quartett Ritter ist derzeit auf PlayStation 4 für 59,99 US-Dollar und auf PC für 49,99 US-Dollar erhältlich. MapleHorst wurde eine PlayStation 4-Kopie zur Überprüfung zur Verfügung gestellt.

Unsere Bewertung:

2,5 von 5 (ziemlich gut)