Battlefield 2042 hat trotz schlechtem Empfang den zweitbesten Start in der Serie

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Berichten zufolge verkaufte sich Battlefield 2042 in der ersten Woche über 4,2 Millionen Mal; es verfügt nun über den zweitbesten Start in der Geschichte der Serie.





Laut Berichten eines seriösen Insiders Schlachtfeld 2042 In der ersten Verkaufswoche wurden über 4,2 Millionen Einheiten verkauft, was es zum zweitbesten Start in der Franchise-Geschichte macht. Solcher vermeintliche Erfolg kommt trotz Battlefield 2042 chaotischer Start, den viele angesichts der unzähligen Fehler und Störungen, die die Erfahrung auf allen Plattformen plagen, als etwas katastrophal bezeichnen würden.






Dieser Eintrag in der langjährigen FPS-Marke von Electronic Arts wurde vom Herausgeber lange Zeit als der bisher ehrgeizigste Teil angepriesen, insbesondere in Bezug auf den Umfang. Das scheint in den großen Karten und Matches mit 128 Spielern offensichtlich zu sein, die Benutzern auf PC-, PS5- und Xbox Series X|S-Plattformen zur Verfügung stehen. Die Änderungen des Entwicklers DICE an der Formel führten jedoch auch einige kontroverse Elemente ein, insbesondere im Hinblick auf den Ersatz von Schlachtfeld 'S Traditionelles Klassensystem mit Spezialistenrollen. Battlefield 2042 Das Fehlen einer Story-Kampagne bleibt in einigen Ecken der Community ebenfalls ein Streitpunkt, doch die gemeldeten Verkaufszahlen erzählen eine ganz andere Geschichte.



Siehe auch: Die Steam-Spielerzahl von Battlefield 2042 ist niedriger als die des Landwirtschafts-Simulators 22

Wie von bemerkt GamingBolt , Insider Tom Henderson gemeinsame Verkäufe in der ersten Woche für Schlachtfeld 2042 die angeblich aus internen Quellen stammen. Henderson behauptet, der neue Shooter habe es trotz allgemein schlechter Resonanz geschafft, innerhalb seiner ersten Woche auf dem Markt beeindruckende 4,23 Millionen Einheiten zu bewegen. Dies bringt dem 2042-Set-Abenteuer einen Platz als zweitbester Start in ein Schlachtfeld Geschichte, die nur von 2011 übertroffen wurde Battlefield 3 , das in der ersten Woche 4,68 Millionen Mal verkauft wurde. Ein weiterer Fan-Favorit, der Ausflug 2016 Schlachtfeld 1 , belegt mit 3,46 Millionen verkauften Einheiten in den ersten sieben Tagen der Verfügbarkeit den dritten Platz auf der Liste. Sehen Sie sich die vollständige Aufschlüsselung von Henderson in dem unten verlinkten Tweet an:






Verkäufe Woche 1:

Schlachtfeld 3 - 4,68 Millionen
Schlachtfeld 1 - 3,46 Millionen
Schlachtfeld 4 - 2,59 Millionen
Schlachtfeld: Hardline - 1,48 Mio
Battlefield: Bad Company 2 – 1,39 Mio
Battlefield: Bad Company – 0,44 Mio #Battlefield2042 - 4,23 Mio



– Tom Henderson (@_Tom_Henderson_) 3. Dezember 2021

Eine solche Enthüllung mag für einige ein Schock sein, wenn man den Diskurs um sie herum bedenkt Schlachtfeld 2042 und seine geringe Spielerzahl auf Steam. Nicht lange nach der Veröffentlichung erschien der futuristische Shooter auf Steams Top 100 der am schlechtesten bewerteten Spiele aller Zeiten. Es scheint auch in Bezug auf die Spielstunden seinen Glanz für die Benutzerbasis verloren zu haben. Zum Zeitpunkt des Schreibens, Battlefield 2042 Die Spielerzahl auf Steam ist seit dem Start um satte 70 Prozent gesunken, mit weniger als 30.000 gleichzeitig angemeldeten Spielern, verglichen mit dem Höchststand von 105.000 vor zwei Wochen.






Die von Henderson geteilte Zahl deutet darauf hin, dass Millionen schon früh bereit waren, sich dem Spaß anzuschließen. Selbst wenn das reine Multiplayer-Erlebnis sein Publikum nicht auf Steam hält, könnten andere PC-Plattformen und Konsolen die Dinge über Wasser halten.



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Schlachtfeld 2042 ist jetzt für PC, PS4, PS5, Xbox One und Xbox Series X|S erhältlich.

Quelle: Tom Henderson/Twitter über GamingBolt