Assassin's Creed Valhalla hat keine Build-Vielfalt

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Assassin's Creed Valhalla hat einen unglaublich enttäuschenden Mangel an Build-Vielfalt aufgrund seines neuen Fähigkeitsbaums und mangelnder Vielfalt an Ausrüstung.





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Ubisoft hat das Skill-System in ziemlich drastisch geändert Assassins Creed Valhalla und es war nicht besonders gut. Als die Serie in ein Spiel überging, das sich stark auf RPG-Elemente stützte, war Buildcrafting ein wichtiger Aspekt des Neu Überzeugung eines Attentäters Spiele bis jetzt.






Im Assassins Creed Origins Die Spieler wurden in einen Fähigkeitsbaum eingeführt, der es ihnen ermöglichte, auf einen bestimmten Spielstil hinzuarbeiten, ergänzt durch Stat-Boosts ihrer Waffen. Dieses System wurde weiter ausgebaut Assassins Creed Odyssey , wo jedes Ausrüstungsstück Statistiken hatte, die den Spielstil des Spielers der Wahl stärkten. Wie die Spieler ihren Charakter aufbauten, bestimmte, ob ihre Stärke im Bogenschießen, im Nahkampf oder im Stealth lag. Während es mehr als in Ordnung war, über alle drei ausgewogen zu sein, bot die Spezialisierung auf einen bestimmten Spielstil ein völlig anderes Spielerlebnis und ermutigte die Spieler, neue Dinge auszuprobieren. Diese Stufe des Buildcrafting ist für jedes Rollenspiel wichtig, aber in praktisch nicht vorhanden Assassins Creed Valhalla .



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Der Skill Tree wurde komplett überarbeitet Assassins Creed Valhalla bis zu dem Punkt, an dem es genauso gut nicht mehr ein Baum sein könnte. In den vorherigen Spielen mussten die Spieler sorgfältig auswählen, welche Fähigkeiten sie freischalten wollten oder welche Statistiken sie für die Ausrüstung wollten, aber das ist einfach nicht mehr der Fall. Spieler erwerben so viele Fertigkeitspunkte in Assassins Creed Valhalla dass ein gründliches Durchspielen des Spiels natürlich dazu führt, dass der Spieler alles freischaltet. Alle Fertigkeiten und Statusänderungen des Spiels befinden sich im Fertigkeitsbaum, kombiniert mit Assassin's Creed Valhalla's Mangelnde Getriebevielfalt, Buildcrafting ist weitgehend unnötig. Es gibt etwas Raum für Anpassungen mit Runen und Ausrüstungsboni, aber alles läuft zusammen und Eivor ist einfach unweigerlich in allem großartig.






Assassin's Creed Valhalla hat keine allgemeine Entwicklung

Es gibt keinen wirklichen Sinn für Fortschritt Assassins Creed Valhalla überhaupt. Sobald die Spieler Rüstungen oder Waffen gefunden haben, die sie mögen, können sie gelegentlich verbessert werden, wenn Ressourcen erworben werden, aber es gibt fast nie einen Grund, etwas zu ändern. Kombiniere das mit der Tatsache, dass die Spieler ständig universelle Stärke aufbauen und es fast nicht einmal einen Grund gibt, aufzusteigen. Es gibt nie einen Punkt, an dem Spieler dazu angeregt werden, neue Spielstile oder neue Builds auszuprobieren, weil alles gleich ist, und das kann dazu führen Assassins Creed Valhalla nach langer Zeit abgestanden. Das neue Überzeugung eines Attentäters Titel führen unweigerlich dazu, dass der Spieler überfordert ist, aber es erfordert im Allgemeinen Arbeit, um dorthin zu gelangen, und diesmal ist dies einfach nicht der Fall.



Es ist eine Schande, weil Assassin's Creed Valhalla's Gameplay und Kampf machen wirklich Spaß. Das Spiel liefert den bösartig brutalen Spielstil, der mit einem Wikinger-Thema erwartet wurde, aber die Systeme, die es umgeben, sind schwach. Der Weg Assassins Creed Valhalla Der Umgang mit Fähigkeiten und Statistiken macht den Spieler im Wesentlichen zu einem nordischen Gott, und das scheint die einzig wahre Art zu spielen zu sein, da das Stealth-Gameplay irgendwie schlecht ist. Das Fehlen einer wirklichen Fähigkeit, Kunsthandwerk einzubauen Assassins Creed Valhalla ist enttäuschend, da es sich anfühlt, als wären die Spieler in einen bestimmten Spielstil eingeordnet, und im Verlauf eines extrem langen Spiels ist das nicht unbedingt eine gute Sache.