ALTDEUS: Beyond Chronos Review - Ein inspiriertes VR Visual Novel Experiment

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ALYDEUS: Beyond Chronos kommt zu PlayStation VR, und seine sich entwickelnde Erzählung und seine starken Produktionswerte sorgen für einen visuellen VR-Roman von höchster Qualität.





Der visuelle Roman der virtuellen Realität ist eine fast umständliche Beschreibung, aber die neue PS VR-Version von ALTDEUS: Jenseits von Chronos will dieses hochspezifische Genre eindeutig verfechten. Mit seiner täuschenden Tiefe, einem hohen Grad an Politur und einem beeindruckenden Eintauchen in ein hohes Konzept ist dieser weitreichende Hafen ein starkes Argument für Geschichten, die auf diese Weise erzählt werden. Es gibt kompliziertere oder experimentelle Bildromane und andere, die die Aufmerksamkeit des Spielers schneller auf sich ziehen, aber ALTDEUS Die Mischung aus hochkarätigem Storytelling und bekannten Anime-Tropen in einem VR-Wrapper hält die Landung fest.






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Bei dieser Überprüfung wird der vorherige Titel nicht berücksichtigt Tokyo Chronos (auch auf PS VR verfügbar) scheint dies keine Voraussetzung zu sein ALTDEUS Geschichte. Headset-Träger werden zu Chloe, einem synthetisch gewachsenen Menschen, der entwickelt und ausgebildet wurde, um den Alto Makhia zu steuern, einen massiven Mech, der gebaut wurde, um gegen tobende Monster namens Meteora anzutreten. Der Weg der Meteora zur Zerstörung hat die Menschheit in den Untergrund getrieben und sich nun in eine gigantische Bunkergemeinschaft verwandelt, die von hologrammartigem Glamour bedeckt ist, um die Bürger davon zu überzeugen, dass ihre Tage in blühenden Straßen der Stadt verbracht werden, die nicht von unseren zu unterscheiden sind.



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Bevor Screenshots jemanden verwirren, ALTDEUS: Jenseits von Chronos ist mit Sicherheit kein Actionspiel. Es enthält zwar einige hochoktanige Mech-Kampfmittelstücke - interessanterweise dient die feste Sicht aus dem Cockpit des Makhia dazu, die Schlachten faszinierend abstrakt und distanziert zu machen -, aber sie sind direkt auf ein paar einfache QTE-ähnliche Bewegungen mit den Move-Controllern angewiesen. Die Kämpfe fühlen sich jedoch groß an, ebenso wie einige der wilden Träume, die Chloe hatte und die Erinnerungen an ihre verstorbene junge Gemeinde Coco wecken, ein wichtiges Stück des aufkommenden narrativen Puzzles.






Die Erzählung enthält viele verwirrende Zutaten, wie Chloes Vocaloid-ähnlichen Co-Piloten AARC Noa, aber viele davon rütteln beim ersten Durchspielen. In einer Art und Weise, die leicht an die erinnert Verweigern Spiele, ALTDEUS: Jenseits von Chronos ist eine Erfahrung, die mehrmals neu gestartet werden soll, um einen Sinn daraus zu machen. Es ist eine beträchtliche Frage, da ein sorgfältiges erstes Durchspielen ungefähr vier Stunden dauert. Während dieser Zeit werden die Spieler, unabhängig davon, ob sie es verstehen oder nicht, sorgfältig mit Mysterien und Weiterleitungen, Charakterdetails und riesigen Schwaden von Weltbildung und Überlieferungen gefüttert. Es hat einen Zweck, und das Spiel ist großzügig bemüht, die meisten Verwirrungspunkte zu lösen, aber es gibt ein gewisses Maß an Investition, um dort anzukommen, das Make-or-Break ist.



Dies betrifft zwei wichtige Spielmechanismen: Libra und Ariadne. Ersteres ist ein Begriff, der eine Art Augenimplantat beschreibt, das von jedem in diesem unterirdischen Tokio (einschließlich des Spielers) getragen wird und das die Entscheidungen einer Person während eines Gesprächs oder einer Aktivität beschreibt. Ja, es funktioniert ähnlich wie jede sichtbare Dialogauswahl in einem Videospiel, aber die Idee, dass der Headset-Träger nicht nur auf die Benutzeroberfläche eines Spiels starrt, sondern daran teilnimmt ALTDEUS Die aktive Welt ist erfolgreich immersiv. Ariadne hingegen ist ein System, das die potenziell veränderte Erzählung auf der Grundlage von Auswahlmöglichkeiten ab einem zweiten Durchgang abbildet, eine schöne Art von Sternenkarte, deren wahrer Zweck im Wesentlichen darin besteht, sich selbst zu verderben.






Aspekte, die brechen ALTDEUS: Jenseits von Chronos Zum Eintauchen gehört die eher rudimentäre Gegenstandsjagd in den verschlossenen Räumen des Spiels. Es gibt keine Freizügigkeit, was als verpasste Gelegenheit erscheinen würde, wenn eine der Umgebungen selbst interessant wäre, aber es handelt sich in erster Linie um vereinfachte Räume oder höhlenartig leere Science-Fiction-Hangars. Wenn Zeichen sich bewegen sollen, wird die Ansicht dunkel und durch das Geräusch von Schritten ersetzt. Anschließend wird Chloe an einer anderen Stelle wieder angezeigt. Ebenso langweilig ist die Verwendung statischer Übergänge für Charaktere beim Sprechen und Gestikulieren, obwohl dies selbst für die besten Bildromane ein alter Hut ist. Seltsamerweise werden einige Charaktere gelegentlich animiert, ohne nur den Mund zu bewegen und zu blinken, aber die Modelle sind größtenteils statisch.



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Abgesehen von den leeren Umgebungen, ALTDEUS: Jenseits von Chronos Die Grafik ist ausgezeichnet. Viele Charakterdesigns und -qualitäten weisen auf einige der Größen des Animes hin, aber ihre Persönlichkeiten werden schließlich mehr als nur Hommagen. Die Sprachausgabe liegt am oberen Ende des Spektrums, mit nur wenigen schläfrigeren Charakteren und Chloes mürrischer, atemloser Sprache, die schließlich zu einem erworbenen Geschmack wird. Darüber hinaus bietet das Spiel einen phänomenalen Soundtrack mit eingängigen Harmonien und mitreißenden Themen - das echte Titel-Intro ist ein Triumph.

Zu viel erzählen von ALTDEUS: Jenseits von Chronos Die Geschichte würde das gefährden, was sie wirklich versucht, aber das bedeutet nicht, dass sie auf eine Art obligatorische Shyamalan-Wendung angewiesen ist. Nein, wie die besten Bildromane konzentriert es sich weiterhin auf das Wachstum seines Charakters und enthüllt mit der Zeit seine Geheimnisse und Motive. Für jemanden mit einem leichten Geschmack für Anime, der sich normalerweise nicht mit Bildromanen beschäftigt, ALTDEUS: Jenseits von Chronos sollte sie zu einem Gläubigen machen.

ALTDEUS: Jenseits von Chronos wird am 14. April für PlayStation VR veröffentlicht. Für diese Überprüfung wurde MapleHorst ein digitaler PS-VR-Code zur Verfügung gestellt.

Unsere Bewertung:

4 von 5 (ausgezeichnet)