Alle 15 D & D-Heldentaten in Tashas Kessel von allem

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Tashas Cauldron of Everything trägt viel zu D & D bei, aber diese 15 Kunststücke tragen wesentlich dazu bei, etablierten Charakterklassen Charme und Nützlichkeit zu verleihen.





Tashas Kessel von allem tat Wunder, um zu beleben Dungeons 5. Auflage mit 15 neuen Talenten, verschiedenen Klassenoptionen und einem Stapel magischer Gegenstände. Zu diesen Optionen gehörten die mit Spannung erwartete Fähigkeit, Rassenfähigkeiten anzupassen, und eine völlig neue Version der Artificer-Klasse. Mit all diesen Änderungen kamen einige faszinierende neue Kunststücke, die hauptsächlich dazu gedacht waren, bestimmte Klassen wettbewerbsfähig zu halten und dazu beizutragen D & D. Kampfsysteme.






Tashas Kessel von allem Es wurde versucht, einige langjährige Probleme für die Community anzugehen, und im Hinblick auf die Erweiterung des Potenzials für Rollenspiele gelang es den Spielern und Dungeon-Meistern, eine völlig neue Toolbox zur Verfügung zu stellen, mit der sie arbeiten konnten. An der Oberfläche, Tashas Kessel von allem konzentrierte sich auf die Fähigkeit, die Herkunft eines Charakters zu ändern. Dies bedeutete, die Klassenauswahl zu ändern, indem neue Unterklassen eingeführt wurden, und die Spielerassoziationen zu erweitern, indem Gruppenpatronen zugelassen wurden, ähnlich wie bei D & D. Das Attribut des lebenslangen Gefährten und das Aufheben von Rassenbeschränkungen, die alle dazu beitragen können, dass die Spieler eine wirklich einzigartige Party zusammenstellen. Natürlich trägt eine großzügige Prise neuer Kunststücke dazu bei, all diesen neuen Ergänzungen Würze zu verleihen.



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Alle 15 Kunststücke in Tashas Kessel von allem sind es wert, erkundet zu werden. Jeder D & D. Feat befasst sich mit einem der langjährigen Probleme, die Spieler mit bestimmten Klassen und bestimmten Charakter-Builds hatten. Einige der Kunststücke scheinen auf den ersten Blick simpel zu sein und sie den Kunststücken in der Welt vorzuziehen Dungeons & Dragons Spielerhandbuch Vielleicht macht es nicht immer Sinn, aber es gibt etwas zu sagen über den Wert, den sie dem Rollenspiel hinzufügen. Einige dieser Talente spiegeln diese Idee wider, während andere speziell darauf ausgelegt sind, ein in einer bestimmten Klasse gefundenes Unrecht zu korrigieren. Diese Leistungen können nicht sein D & D ' s beste Kampfleistungen, aber es gibt viel zu sagen, um eine Kampagne mit ihnen aufzupeppen. Tashas Kessel von allem bietet viel, mit dem man etwas ganz Besonderes schaffen kann, wenn es darum geht, einen frischen Charakter zu kreieren.






Jedes Feature in Tashas Kessel von allem, erklärt

Artificer Initiate: Mit Artificer Initiate können Charaktere einen Cantrip-Artificer-Zauber der ersten Stufe erlernen und diesen Zauber ohne Verwendung eines Slots wirken. In einer geschmackvollen Ergänzung erwerben Charaktere auch Kenntnisse mit den Werkzeugen eines Handwerkers. Diese D & D. Feat ist eine gute Wahl für Spieler, die ihrem Charakter einen Hauch von Effizienz verleihen und gleichzeitig nützliche Fähigkeiten erwerben möchten.



Chef: Der Küchenchef Feat in Tashas Kessel von allem macht viel spaß Spieler können jetzt nicht nur während der Pausen fantastische Mahlzeiten zubereiten, das Feat bietet auch einen spürbaren Bonus auf die Konstitution oder Weisheit eines Charakters. The Chef Feat bietet den Spielern eine tangentiale Möglichkeit, ihre Fantasien des Rollenspiels Remy aus Pixars bestem Film auszuleben Ratatouille . Das Hinzufügen von Heilung durch Nahrung macht auch keine Feinde in der Gruppe.






Brecher: Crusher ist ein guter, altmodischer Kampf-Feat. Er gewährt einen Bonus auf Stärke oder Konstitution und erhöht die Kontrolle auf dem Schlachtfeld. Einmal pro Spielzug kann ein Knüppelangriff einen Feind innerhalb von Größenbeschränkungen bis zu fünf Fuß bewegen. Kritische Treffer gewähren ebenfalls einen Vorteil. Crusher greift auf einige der kampforientierten Fähigkeiten von zurück D & D. Vierte Ausgabe, für gut oder schlecht.



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Eldritch Adept: Tashas Kessel von allem Mit Eldritch Adept Feat können Spieler einen Hexenmeister-Aufruf ihrer Wahl lernen. Die einzige Bedingung ist, dass der Spieler bei einigen Aufrufen ein Hexenmeister sein und bestimmte Voraussetzungen erfüllen muss. Es macht immer Spaß, Hexenmeistern mehr Optionen zu geben, und die Möglichkeit dazu kann auch dazu verwendet werden, einem Nicht-Hexenmeister-Charakter ein okkultes Flair zu verleihen.

Fey berührt: Die Exposition gegenüber dem Feywild kann sich auf verschiedene Arten manifestieren. Fey Touched-Charaktere erhöhen ihre Intelligenz, Weisheit oder ihr Charisma und lernen einen Wahrsagungs- oder Verzauberungszauber der ersten Stufe plus Misty Step. Das Beste daran ist, dass diese Zauber keinen Zauberplatz einnehmen, sondern nur eine lange Pause zwischen den Einsätzen erfordern. Fey Touched ist definitiv eine gute Wahl, wenn Sie sich auf den Weg zu einem machen D & D. Weihnachts-Rollenspiel.

Kampf initiieren: Wenn ein Charakter bereits mit einer Kampfwaffe vertraut ist, ist er ein guter Kandidat für das Fighting Initiate Feat. Diese D & D. Mit Feat können Charaktere eine Kampfstiloption aus der Kämpferklasse lernen. Einem Charakter neue Kampffähigkeiten zu verleihen, ist niemals eine schlechte Sache, besonders wenn es bedeutet, dass ein Fechtermeister, der zum Kunsthandwerker wurde, oder ein ähnlicher Fisch aus der Hintergrundgeschichte des Wassers eine Rolle spielt.

Kanonier: The Gunner Feat in Tashas Kessel von allem Erhöht die Geschicklichkeit eines Charakters und verleiht ihm die Fähigkeit, mit Schusswaffen umzugehen. Außerdem müssen sich Charaktere keine Sorgen machen, dass sie Aktionen für das Nachladen ausgeben oder sich aussetzen müssen, wenn sie in einem Umkreis von fünf Fuß um einen Feind schießen. Dies ist die perfekte Funktion, um ein bisschen Wild-West-Shooting in eine Figur zu bringen.

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Metamagischer Adept: Mit Metamagic Adept können Spieler Zaubersprüche ändern. Charaktere erhalten zwei Zauberpunkte, mit denen sie Zauber mit einer metamagischen Option der Zaubererklasse ändern können. Eine gute Wahl für diejenigen, die lustige Combos machen und die Sorcerer-Klasse verbessern möchten Tashas Kessel von allem . Vermeiden Sie einfach die totale Schurkerei eines Aberrant Mind Sorcerer.

Piercer: Piercer ist ein weiteres Kampf-Feature, mit dem Charaktere diesmal ihre Stärke oder Geschicklichkeit erhöhen und bei einem Piercing-Angriff erneut Schaden anrichten können. Im besten Fall situativ ist dieses Feat nur für einen Charakter wirklich gut, der bereits viel Schaden anrichtet oder der Rollenspiele spielen möchte Die Prinzessin Braut Inigo Montoya.

Giftmörder: Charaktere können mit dieser Funktion zu Meistergiftmachern werden. Die Anwendungen reichen vom Ignorieren der Giftresistenz bis zum Hinzufügen von Gift zu einer Waffe als Bonusaktion. Diese D & D. Feat passt gut zu Charakteren, die ihre schändliche Seite verschönern und trotzdem zum Kampf beitragen wollen. Es gibt bedeutende Türen für Rollenspiele, die von einem Charakter geöffnet werden, der auch ein Meister der Gifte ist.

Schatten berührt: Eine Steigerung der Intelligenz, Weisheit oder des Charismas ist nur der Anfang. Charaktere mit dem Shadow Touched Feat in Tashas Kessel von allem Lerne auch Unsichtbarkeit und einen Zauberspruch der ersten Stufe. Diese nehmen ebenfalls keinen Zauberplatz ein, sondern müssen entweder Nekromantie- oder Illusionsmagie sein. Ein weiteres Feature, das potenziell fehlerhafte Charaktere aufpolieren soll. Es gibt viele Rollenspieloptionen für Ätherisch denkende.

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Geschicklichkeitsexperte: Fähigkeiten so weit das Auge reicht. Der Fertigkeitsexperte erhöht einen Fähigkeitswert, gewährt eine neue Fertigkeit und fügt einer anderen Fertigkeit Fähigkeiten hinzu. Dies kann sehr nützlich sein D & D. Mit dieser Funktion können Sie den Spielstil eines Charakters erweitern oder eine Reihe von Fähigkeiten verbessern, die ein Spieler beherrschen möchte. Achten Sie darauf, Animal Handling oder Nature zu nehmen, wenn Sie bei kaltem Wetter gegen Monster kämpfen D & D. Kampagne .

Slasher: Slasher erhöht die Stärke oder Geschicklichkeit und hilft erneut, das Schlachtfeld zu kontrollieren. Diesmal wird die Bewegungsgeschwindigkeit einer getroffenen Kreatur verringert und kritische Treffer verursachen für eine Runde einen Nachteil. Es ist schön zu sehen, dass Wizards of the Coast Kampfklassen mehr Kontrollmöglichkeiten bieten. Anstatt nur Schaden zu verursachen, können Kampfcharaktere jetzt wie ihre Freunde, die Zauber wirken, zur Kontrolle auf dem Schlachtfeld beitragen.

Telekinetik: Telekinetic erhöht die Intelligenz, Weisheit oder das Charisma und gewährt dem Magierhand-Cantrip einige spezielle Boni. In der Lage zu sein, Magierhand zu wirken, ohne dass dies den Anschein hat, kann ein großer Segen sein und es funktioniert mit D & D ' s am leichtesten zu übersehende Regel. Der zusätzliche Bonus der Fähigkeit, Kreaturen zu schubsen, kann während des Rollenspiels zu lustigen Hijinks führen. Perfekt für die gequälten Hellseher in der Gruppe

Telepathisch: Das telepathische Feature gewährt die Fähigkeit, sich mental mit anderen Kreaturen zu verbinden und die Fähigkeitsbewertung zu erhöhen. Charaktere können mit jedem sprechen, den sie innerhalb eines bestimmten Bereichs sehen können, aber die Sprache ist begrenzt und es gibt keine Möglichkeit für eine Rückmeldung. Trotzdem ist dieses Feat mit dem Zauber 'Gedanken erkennen' ausgestattet, der in kritischen Momenten lebensrettend sein kann.

Jedes der 15 neuen Kunststücke in Tashas Kessel von allem Bieten Sie etwas Einzigartiges oder Lustiges an, um die Charaktererstellung und -entwicklung aufzupeppen. Die Fähigkeit, eine neue Erzählung für Charaktere zu erstellen, die eine einzigartige Vergangenheit, eine besondere Fähigkeit oder ein dunkles Geheimnis hervorhebt, kann die Bindung zwischen Spieler und Charakter wirklich stärken. Ob diese Talente ausgewählt werden, um einen Vorteil im Kampf zu erlangen oder um a Glaubwürdigkeit zu verleihen Dungeons Wahl des Rollenspiels des Spielers, Tashas Kessel von allem hat es abgedeckt.