25 größten Final Fantasy-Spiele aller Zeiten, offiziell bewertet

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Final Fantasy ist ein Name, der ein RPG-Subgenre für sich definiert und über Jahrzehnte ein unglaubliches Erbe geschmiedet hat.





Die Begriffe 'ikonisch' und 'definitiv' werden so oft herumgeworfen, dass sie ihre Wirkung verlieren, wenn sie in einem Kontext verwendet werden, in dem sie wirklich gebraucht werden, und ich denke, dass dies definitiv eine dieser Situationen ist. Final Fantasy ist ein Name, der wirklich ein RPG-Subgenre definiert, das über drei lange Jahrzehnte ein unglaubliches Erbe und einen unglaublichen Ruf in der Spielebranche aufgebaut hat.






Wir wissen im Allgemeinen, was uns erwartet, wenn wir a sehen Final Fantasy Titel, und diese Erwartungen neigen dazu, aus gutem Grund ziemlich hoch zu sein. Square ist stets bemüht, uns die bekannten Konzepte zu liefern, die wir in dieser sofort erkennbaren, international anerkannten Serie kennen und lieben, und dabei bei jedem neuen Kapitel unerschütterlich innovativ zu bleiben.



Mit einem Remake eines der bekanntesten Spiele der Serie am Horizont scheint es nur angebracht, sich einen Moment Zeit zu nehmen und einen Blick auf den umfangreichen Titelkatalog zu werfen, der uns über die Jahre Gesellschaft geleistet hat. Während Final Fantasy Das laufende Erbe ist unbestreitbar erfolgreich. Es kann kaum behauptet werden, dass jede Veröffentlichung genauso gut war wie die letzte. Hohe Erwartungen lassen schließlich sehr viel Raum für Enttäuschungen.

Wir sortieren und bewerten 25 dieser legendären Spiele vom schlechtesten zum besten. Wenn wir Ihren Lieblingstiteln nicht genug gerecht werden, seien Sie nicht schüchtern - sprechen Sie uns in den Kommentaren streng darüber an, wie massiv überbewertet Final Fantasy VII war, wie total unfair wir waren Final Fantasy XIII oder warum Krisenkern gehört nicht einmal auf die Liste.






25Final Fantasy XIV

Nun, ich nehme nicht an, dass dies jemanden überrascht. Final Fantasy XIV Der Start war eine Katastrophe und wurde nach dem relativen Erfolg des ersten MMO-Outings der Serie lange Zeit als unglaublicher Fehltritt verspottet. Final Fantasy XI . Es ist zweifelhaft, dass jede bisherige Veröffentlichung von Final Fantasy auf solch leidenschaftliche Fan-Gegenreaktionen gestoßen ist.



Das Spiel war ein kaputtes, fehlerhaftes und enttäuschendes Fest mit einer schrecklichen Benutzeroberfläche und einem nicht inspirierten Weltdesign bei der Veröffentlichung im Jahr 2010, bei dem Spieler und Kritiker weniger schüchtern darauf hinwiesen. Es war so schrecklich, dass Square Enix in den nächsten Jahren verständlicherweise das Ganze neu gestartet hat. Aber darauf werden wir später in der Liste eingehen.






24Final Fantasy VII: Dirge von Cerberus

Ich bin normalerweise nicht derjenige, der Entwickler davon abhält, neue Spielrichtungen zu erkunden, wenn sie sich bemühen, die Universen zu erweitern, die mit beliebten Franchise-Unternehmen verbunden sind, aber Junge, haben sie das jemals falsch verstanden?



Während ich immer froh bin, mehr zu bekommen Final Fantasy VII Inhaltlich spielte dieser Third-Person-Shooter-Hybrid sehr seltsam und bemühte sich, seine Kerneinstellung mit der neuen Spielrichtung in Einklang zu bringen. Das ist eine echte Schande, denn der Hauptdarsteller Vincent Valentine ist einer der mysteriösesten und faszinierendsten Charaktere des Originals Final Fantasy VII Aufstellung hatte er viel Raum für Exposition. Klagelied des Zerberus nutzt sein Konzept einfach nicht gut aus.

2. 3Blitz kehrt zurück: Final Fantasy XIII

Sie haben sich wirklich sehr bemüht Final Fantasy XIII ein interessantes Spiel. Sie versuchten es tatsächlich dreimal mit Blitz kehrt zurück der dritte sein. Während es viele Dinge widerspiegelt, die ich für richtig und falsch hielt, enthielt diese spezielle Folge einen Mechaniker, der meine Zahnräder wirklich erdete. Es enthielt ein Zeitlimit für jede Sicherungsdatei. Zugegeben, es ist ein Teil der Geschichte, aber komm schon. Das ist ein Final Fantasy Spiel.

Das Konzept eines Zeitlimits verleiht dem Durchstarten des Spiels ein Gefühl der Dringlichkeit, was wirklich gegen das Ganze verstößt Final Fantasy Erfahrung in meinem Buch. Wenn ich denke Final Fantasy Ich denke, große, offene Welten, stundenlange Erkundungen und das Aufdecken von Geheimnissen. Das Ganze in einen Sprint zu verwandeln, scheint einfach nicht so lustig zu sein.

22Final Fantasy XIII

Obwohl es ein unglaublich schön aussehendes Spiel ist, das einige interessante und unterhaltsame Kampfmechaniken enthält, Final Fantasy XIII Das Railplay und die Handlungsrichtung, die dem Geist der Serie zu widersprechen scheinen, haben sich irgendwie verdoppelt.

Das Paradigmensystem hat seine Macken, aber ehrlich gesagt, es ist flüssig und unterhaltsam. Ich habe es einfach schwer mit einer Handlung, die so unglaublich linear ist, aber das Spiel des offenen Gefühls des Staunens beraubt, das für ein unvergessliches Erlebnis sorgt Final Fantasy Erfahrung. Regisseur Motomu Toriyama hat auf ähnliche Kritikpunkte reagiert und gesagt, dass es 'sehr schwierig wird, eine überzeugende Geschichte zu erzählen', wenn dem Spieler so viel Freiheit eingeräumt wird. Aber wenn das der Fall ist, warum sind es so viele der früheren? Final Fantasy Spiele so unglaublich?

einundzwanzigFinal Fantasy Typ 0

Dieser Titel war mehr wie ein Experiment als alles andere, und er kam in Bezug auf Ehrgeiz sicherlich nicht zu kurz. Das mag es jedoch davon abgehalten haben, großartig zu sein. Es wurde einfach versucht, zu viel zu tun.

Einbeziehung von Strategieelementen sowie Fortsetzung des so vielen Action-RPG-Gameplay-Trends Final Fantasy Es folgten Titel, die es schafften, sich durchzusetzen, obwohl sie sowohl in Bezug auf die Mechanik als auch in Bezug auf die Handlung etwas verworren waren. Die Charaktere sind zwar verschieden, scheinen aber nicht wirklich viel zu bieten, um sich an sie zu erinnern. Alles in allem ist es ein spielenswertes Spiel, aber nichts, worüber man nach Hause schreiben könnte.

zwanzigFinal Fantasy Crystal Chronicles

Crystal Chronicles hat das getan, wofür es entwickelt wurde, nämlich einen soliden Wert zu liefern Final Fantasy Titel des GameCube und erleben Sie ein unterhaltsames Multiplayer-Erlebnis. Und es hat beides geschafft. Naja, so ungefähr. Und das wirklich nur wohl.

Die Multiplayer-Implementierung war etwas umständlich und erforderte eine Systemverbindung mit dem Game Boy Advance, die zwar ordentlich und neuartig war, aber eine bemerkenswert schlechte und umständliche Wahl war, wenn es darum ging, Ihre Freunde für eine Sitzung zusammenzubringen. Infolgedessen ist es tatsächlich unglaublich schwierig zu spielen Kristallchroniken wie es ursprünglich auf seiner ursprünglichen Hardware vorgesehen war. Aber hey, Punkte für Kreativität und Art Direction.

19Final Fantasy VII: Krisenkern

In Bezug auf PSP-Spiele, Krisenkern war ein ziemlich anständiges, sogar gutes Spiel. Im Zusammenhang mit Final Fantasy Spiele, es war ein bisschen eine gemischte Tasche. Die Bilder waren gut und jede Erzählung, die das weiter erforscht Final Fantasy VII wird mit offenen Armen begrüßt.

Während es gelingt, eine großartige Geschichte mit den Augen von Zack Fair zu erzählen, dessen Standpunkt uns in der Welt schmerzlich fehlte Final Fantasy VII Universum, Sie können nicht anders, als zu spüren, wie dünn das eigentliche Gameplay an bestimmten Punkten ist, insbesondere im Hinblick auf das Kampfsystem. Es gibt nicht viele Anpassungen, und es fühlt sich ziemlich schnell eintönig an. Das heißt jedoch nicht, dass die Handlung den Slog nicht ganz wert ist.

18Final Fantasy Tactics Advance

Ich habe einen ganz besonderen Platz in meinem Herzen für Final Fantasy Tactics Sie müssen also verstehen, wie sehr ich diesen lieben wollte. Es ist keineswegs ein schlechtes Spiel, und das Wesentliche, Ogerschlacht -ähnliches Gameplay ist noch gut intakt.

Aber die vereinfachte, reale Crossover-Erzählung fühlt sich im Vergleich zur politisch epischen Geschichte des Originals unglaublich umständlich an und bleibt weit hinter der unglaublich guten Note zurück Final Fantasy Tactics hatte diesbezüglich festgelegt. Es ist ein gutes Spiel für sich, aber im Vergleich zum Original ist es wirklich nur eine enttäuschende Fortsetzung.

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17Final Fantasy II

Wir müssen bedenken, dass wir bis 2002 nicht einmal eine richtige Veröffentlichung für diesen Titel in den USA gesehen haben. Es gab einige Updates auf dem Weg, aber das Kernspiel war ziemlich gut datiert, bevor es das nordamerikanische Mainstream-Publikum erreichte war bereits späteren Titeln ausgesetzt gewesen, die es besser gemacht hatten.

Trotzdem war dies immer noch ein sehr wichtiges Kapitel für die Serie. Ich meine, es gab uns Chocobos für einen, und an diesem Punkt fällt es Ihnen wahrscheinlich schwer, an die Serie zu denken, ohne sich diese großen, gelben Pferdehühner vorzustellen. Die Action- und Skill-basierte Charakterentwicklung war ... na ja, interessant. Aber es würde nicht als Serienheftklammer gelten, um es leicht auszudrücken. Ein gemischter Empfang in diesem speziellen Kapitel ist verständlich.

16Dissidia Final Fantasy

Dissidien war ein weiterer Versuch zu brechen Final Fantasy aus der RPG-Box und auf Neuland, diesmal unter dem Deckmantel eines klassischen Kampfspiels. Das Konzept ist solide - sogar erstklassig. Ich meine, wie klingt es nicht episch, Cloud und Sephiroths Duell in einer Echtzeitschlägerei auszuspielen?

Es war wirklich cool und hat Spaß gemacht zu booten. Obwohl die Handlung ein wenig gezwungen schien, all diese Kämpfer aus verschiedenen Welten und Universen zu erklären, erwarte ich von Kämpfern nie wirklich großartiges Geschichtenerzählen. Aber mit all dem, was gesagt wurde, die Dissidien Serie ist definitiv eines der weniger bekannten und weniger gespielten Spiele im Franchise aus einem bestimmten Grund. Es ist ein anständiger Kämpfer und eine ausgezeichnete Abwechslung, aber es hat definitiv nicht viele Grenzen für sein Genre überschritten.

fünfzehnFinal Fantasy

Ja, das originale Fantasy-RPG-Abenteuer der alten Schule zeigt sein Alter sehr gut. Und genau deshalb rangiert es nicht höher. Aber es wird ein paar Kerben auf der Liste hochgestoßen, weil hier alles begann. Gutschrift, wo es fällig ist, Freunde. Und hier ist viel fällig.

Kredit hat jedoch Grenzen. Während es diese geliebte Serie der ganzen Welt vorstellte, könnten selbst die überarbeiteten Versionen für den modernen Spieler eine große Herausforderung sein, überrascht von der abgenutzten Handlung und Schwierigkeit. Aber für den Rest von uns ist es nur ein weiterer Spaziergang in die Vergangenheit.

14Final Fantasy III

Lassen Sie uns ganz klar sein, dass wir nicht über die Version von sprechen Final Fantasy VI das wurde in den Staaten als veröffentlicht Final Fantasy III für das SNES. Nein, wir sprechen über das Original. Obwohl es Nordamerika erst 2006 in Form eines überarbeiteten Remakes für den Nintendo DS geben würde, werden wir versuchen, es mit dem Rest der Serie in Zusammenhang zu bringen.

Final Fantasy III war das direkte Ergebnis von Square, der sich während der Entwicklung und Veröffentlichung seiner beiden vorherigen Notizen machte Final Fantasy Titel, und es zeigt sich auf eine gute Weise. Das stark verbesserte Jobsystem hat sich gut bewährt, und die 3D-Grafik sowie andere wichtige Verbesserungen des Remakes haben dazu beigetragen, dass dieser alte Titel sein Alter etwas eleganter als die meisten anderen trägt.

13Final Fantasy X-2

Wirklich direkte Fortsetzungen waren einst eine Seltenheit in der Final Fantasy Universum, aber es hat sich in den letzten Jahren schnell zu einem Trend entwickelt. Dies folgt auf Final Fantasy X. war definitiv eine der größeren, besser aufgenommenen Bemühungen zu diesem Zweck, und die ausschließlich weibliche Hauptdarstellerin war definitiv eine neue Version der etablierten Konvention. Aber natürlich hatte es eigene Probleme.

Es bedurfte einiger Kritik, um noch weiter von der Basis abzuweichen, was langjährige Fans von der Serie erwartet hatten, mehr aktionsorientierte Elemente in das Kampfsystem zu bringen und eine harte Linkskurve in eine mohnige, unbeschwertere Atmosphäre zu nehmen und sich zu trennen noch weiter entfernt von den ausgesprochen düsteren Themen der vorhergehenden Titel.

12Final Fantasy X.

Ehrlich zu sein, Final Fantasy X. markierte einen Wendepunkt für die Serie, von der ich kein großer Fan bin. Es brachte viele coole neue Funktionen und Fortschrittsmechaniken auf den Tisch, und das hat mir sehr gut gefallen. Aber die unglaublich unkomplizierte Art der Handlung und des Gameplays im Allgemeinen hinterlässt einen schlechten Geschmack in meinem Mund.

Trotz dieses beträchtlichen Mangels gelang es dem Spiel, genügend Tiefe, Seiteninhalt und Köder für die Vervollständigung zu packen, um ein gutes Stück Wiederholungswert zu erhalten. Die Charakterarbeit, die jetzt als erste Serie einen sprachgesteuerten Dialog enthält, könnte ein Hit und Miss sein - ein gutes Beispiel dafür ist Tidus 'berüchtigte meme-würdige Lach-Szene. Du kennst den einen . Aber alles in allem ist es eine ziemlich gute Zeit.

elfFinal Fantasy v

Die ersten fünf sind nummeriert Final Fantasy sind ein ziemlich interessantes Beispiel für das Talent von Square, wenn es um Innovation und Verbesserung geht. Jeder Titel reift die Markenzeichen der Serie und bringt neue Ideen auf den Tisch. Final Fantasy v ist keine Ausnahme von dieser Regel, aber ihr Beitrag scheint ein wenig hinter den vorherigen vier zurückzubleiben.

Versteh mich nicht falsch, das Spiel ist großartig. Die Charaktere sind großartig, insbesondere Faris ist einer meiner Favoriten. Aber wirklich, es hat Schritt gehalten Final Fantasy IV mehr als es wirklich poliert und vorangetrieben wurde, wenn es um das gesamte Design und das Schreiben geht. Die Geschichte und der Bösewicht erwiesen sich nicht als unglaublich denkwürdig. Wir haben jedoch einen Rückfall in das Jobsystem bekommen.

10Final Fantasy XV

Ich bezweifle nicht, dass ich dafür gefesselt sein könnte, aber im Ernst, ich musste viel von meinem Stolz schlucken, nur um dies so weit oben auf der Liste zu platzieren wie ich. Es ist ziemlich schwierig zu argumentieren, wie gut es beim modernen Publikum angekommen ist, aber es ist ziemlich weit davon entfernt, ohne Fehler zu sein.

Das Spiel hat wirklich sein Bestes getan, um das Alte und das Neue in Einklang zu bringen und die aktivere, aktionsorientiertere Richtung voranzutreiben, um die sich das Kampfsystem dreht, und gleichzeitig eine massive, offene Welt wieder in den Vordergrund zu rücken. Obwohl das Herzstück der Erzählung, die Verbindung zwischen den vier Protagonisten, viel Lob erhielt, habe ich das Gefühl, dass es gelungen ist, den größeren Umfang der Handlung zu überwältigen und zu entgleisen. Es fühlte sich eher wie ein Roadtrip-Simulator als wie ein episches Abenteuer an meistens als nicht.

9Final Fantasy XII

Hier gibt es viel zu entpacken. Dies war der erste Einzelspieler-Haupttitel, der zufällige Begegnungen völlig aufgab und ein fast völlig neues Kampfsystem erforschte, das tatsächlich ziemlich gut funktionierte. Dieses neuere, dreidimensionalere Kampfsystem ging meilenweit so weit, der Serie wirklich neues Leben einzuhauchen. Und diese Iteration von Ivalice war sicherlich voller Inhalte.

Die Handlung hielt jedoch nicht allzu gut zusammen und war so tief in der Politik verstrickt, dass sie in der zweiten Hälfte ein wenig ins Stocken geriet. Die 'License Board' -Methode zur Charakterentwicklung fühlte sich etwas umständlich und umständlich an, und die Charaktere selbst reichten von wunderbar faszinierend wie Balthier und Fran bis zu unglaublich nervig, wie zum Beispiel führender Mann und Kriegswaisen-Vaan.

8Final Fantasy VIII

Hier gab es viele gute Ideen, von der interessanten und frischen Sicht auf das Kampfsystem und die Vorladung bis hin zur unheimlichen und zutiefst zerebralen Verschwörung. Es war jedoch definitiv eines der polarisierenderen Spiele in der Serie.

Es gibt sicherlich Mängel. Die harte Verwandlung in eine sehr junge Erzählung mit Erwachsenenmotiven, die plötzliche Umarmung realistisch gerenderter Charaktere und Schauplätze und das umständliche magische System trugen wenig dazu bei, Kritik abzuwehren. Das große Problem steht wahrscheinlich in seiner Nähe zu Final Fantasy VII . Wie es scheint VIII bemühte sich wirklich, den Erfolg der stilistischen Ausrichtung seines großen Bruders zu nutzen, und führte umgekehrt zu vielen unfairen Vergleichen.

7Final Fantasy IX

Die neunte nummerierte Folge liest sich wie ein Liebesbrief zu den Ursprüngen der Serie und schafft es, gerade genug Modernisierung und Verbesserung der Lebensqualität zu erreichen, um das Publikum anzusprechen.

Die Rückkehr zu seinen High-Fantasy-Wurzeln, die schnörkellose Erkundung der offenen Welt und die erfrischend klassischen Geräte und Fortschrittssysteme, die mit ein paar modernen Wendungen bestreut sind, sind hier besonders hervorzuheben. Der einzige Nachteil, den ich erwähnen kann, ist, dass die Handlung zwar sicherlich ein anständiger Rückfall auf die Klassiker ist, aber nicht besonders glänzt und sich trotz einer abwechslungsreichen und liebevoll gerenderten Besetzung ein bisschen vorhersehbar und formelhaft anfühlt.

6Final Fantasy XIV: Ein wiedergeborenes Reich

Es ist kaum fair, das absolute Zugunglück zu erwähnen Final Fantasy XIV ohne die bemerkenswerte Comeback-Geschichte anzusprechen, legte sie den Grundstein dafür. Die Geschichte hier ist definitiv eine für die Ewigkeit, aber ich werde mein Bestes geben, um Ihnen die Dünne davon zu geben.

Der Übergang war geradezu meisterhaft und mit mehreren Ereignissen und Aktualisierungen im Spiel verbunden, die in einem apokalyptischen Ereignis gipfelten, das als Unglück bekannt war. Was aus der Asche hervorging, war mangels besserer Terminologie ein viel besseres Spiel. Neue und überarbeitete Fortschrittsmechaniken, eine lebendig neu gestaltete Welt und neue Inhalte zerkratzen kaum die Oberfläche in Bezug auf die Schritte, die unternommen wurden, um dies sicherzustellen Final Fantasy XIV war wirklich Ein wiedergeborenes Reich .

5Final Fantasy IV

Ich denke, hier fingen die Dinge wirklich an, sich in Bezug auf unvergessliche Charaktere und beeindruckendes Geschichtenerzählen zu vereinen. Es war packend, tief und charaktervoll im Gegensatz zu dem Stil der letzten drei Spiele, bei dem es um breitere Striche ging. Und all dies beschönigt die Einführung des ATB-Kampfsystems und verbessert das Kampftempo erheblich.

Während das Fehlen eines Jobsystems die Freiheit der Spieler einschränkte, erhielten wir eine Besetzung einzigartiger und persönlicher Charaktere, die ich gerne im Austausch nehmen würde. Die Abenteuer von Cecil und seiner Gesellschaft waren voller saftiger Dramen und emotional packender Charakterbögen, die zu einem endgültigen und notwendigen Bestandteil aller Zukunft werden würden Final Fantasy Titel.

4Final Fantasy XI

Wenn Sie einen der MMO-Einträge der Serie so weit oben auf der Liste platzieren, werden einige Leute möglicherweise falsch herum gerieben, aber dieses Spiel hat viel für das Franchise getan. Es hat uns gezeigt, dass man wirklich die Welt von nehmen kann Final Fantasy im großen Stil online und hat dazu beigetragen, MMORPGs wirklich in den Konsolenmarkt einzubrechen.

Um es kurz zu machen, es ist alles, was wir lieben Final Fantasy Treffen Sie alles, was wir an MMORPGs lieben, tolles RPG-Gameplay und spannende Geschichten, die wir zusammen mit echten Menschen in einer beständigen Online-Welt erleben. Das ist eine große Sache, wenn wir das Offensichtliche sagen müssen. Es mag sich nicht sehr gut gegen zeitgemäßere MMORPG-Auswahlen behaupten, aber es war das erste Spiel, das es gab Final Fantasy online. Und das auf unglaublich gute Weise.

3Final Fantasy VII

Ich bin sicher, dass viele von Ihnen lieber sehen würden, dass dieser Titel den ersten Platz einnimmt, und ich kann nicht so tun, als würde ich ehrlich gesagt nicht verstehen, warum. Dies ist wirklich das Spiel, das das ins Leben gerufen hat Final Fantasy Serie in legendären Status, zementiert es als ein bekannter Name für die kommenden Jahre.

Dieser Titel ging stilistische Risiken ein, die sich in hohem Maße auszahlen und eine futuristische Science-Fiction-Variante seiner klassisch hohen Fantasy-Elemente beinhalten. Die Geschichte und die Besetzung sind einfach unvergesslich. Cloud, Aeris und Sephiroth sind auch für Nicht-Fans sofort erkennbar. Die Nostalgie ist so schwer wie eine Tüte Ziegel mit dieser, weshalb so viele es als die beste bewerten würden Final Fantasy Spiel aller Zeiten.

zweiFinal Fantasy Tactics

Wieder wahrscheinlich eine andere kontroverse Wahl meinerseits, aber die Welt von Ivalice, wie in gesehen Final Fantasy Tactics ist nichts weniger als Kunstfertigkeit. Der unglaublich massive Umfang der erzählerischen Elemente ist außergewöhnlich, absolut reich an Drama und politischer Intrige, die Ramzas epische Geschichte von Verrat, Verlust und undankbarer Erlösung umgeben.

Das strategische Kampfsystem ist tief und zufriedenstellend komplex und verschmilzt Elemente von Ogerschlacht und der Final Fantasy Serie so gut, dass Sie schwören würden, sie wurden gemacht, um zusammen zu sein. Wirklich, das ist nicht weniger ein Final Fantasy Spiel als jeder andere Titel, der grundlegende Änderungen an der Mechanik eingeführt hat, und Sie tun sich selbst einen extrem schlechten Dienst, wenn Sie es aus diesen Gründen verpasst haben.

1Final Fantasy VI

Oh ja. Wir stellen Final Fantasy VI genau hier oben. Weil es dort hingehört. Das Folgen von Titeln würde sicherlich einen größeren kommerziellen Erfolg bringen, aber dies ist das Spiel, das der Spielewelt wirklich zeigte, wozu die Serie in Bezug auf beeindruckend tiefe, expansive Inhalte und wirklich episches Geschichtenerzählen fähig war. Kurz gesagt, es gibt fast kein Ende der Art und Weise, wie dieses Spiel den Weg für den beispiellosen Erfolg von Final Fantasy VII ebnete.

Die umfangreiche Besetzung ist unglaublich gut umgesetzt, und jeder Charakter fühlt sich ausgesprochen menschlich, wenn er sich durch die trostlose, dystopische Erzählung kämpft. Nebenhandlungen, optionale Inhalte und Geheimnisse verunreinigen praktisch die Weltkarte, und die bekannten Fortschrittsmechaniken werden optimiert, ohne sich billig oder verwässert zu fühlen. Außerdem ist Kefka ein viel überzeugenderer und unvergesslicherer Bösewicht als Sephiroth. Überzeuge mich vom Gegenteil.