15 Dinge, die Sie nie über Chrono Trigger gewusst haben

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Chrono Trigger wurde 1995 veröffentlicht und gilt immer noch als eines der besten Spiele aller Zeiten.





Es ist selten, dass mehrere Genies zusammenkommen und ihre Bemühungen in einem einzigen Projekt zusammenfassen. Dies geschah 1992 in der Videospielbranche. Drei unglaublich talentierte Leute haben sich zusammengetan, um das vielleicht größte Videospiel aller Zeiten zu entwickeln. Das 'Dream Team', wie sie genannt wurden, bestand aus Hironobu Sakaguchi (dem Schöpfer des Final Fantasy Serie), Yuji Horii (der Schöpfer der Drachenquest Serie) und Akira Toriyama (der Schöpfer von Dragon Ball Z ). Zusammen machten sie Chrono Trigger für den Super Nintendo.






Chrono Trigger ist eine Geschichte über Helden aus aller Zeit, die sich zusammenschließen, um zu verhindern, dass ihre Welt durch eine außerirdische Bedrohung zerstört wird. Es hat ein erstaunliches Gameplay, ansprechende Charaktere, eine kraftvolle Geschichte, einen wunderschönen Soundtrack und Grafiken, die den Super Nintendo an seine Grenzen gebracht haben. Wenn Sie dieses Spiel noch nicht gespielt haben, müssen Sie diese Tatsache so schnell wie möglich korrigieren.



Wir sind heute hier, um die Entwicklung eines der größten Videospiele aller Zeiten zu untersuchen. Vom verlassenen Mitglied der 8. Partei bis zu Robos Verbindung zu Rick Astley.

Hier sind fünfzehn Dinge, die Sie nie über Chrono Trigger gewusst haben!






fünfzehnGaspar würde der 8. spielbare Charakter sein

Das Internet war einst ein fruchtbarer Nährboden für urbane Legenden rund um beliebte Videospiele. Final Fantasy VII und Pokémon waren die größten Ziele dieser gefälschten Geheimnisse. Zahlreiche Websites widmeten sich den übermäßig komplizierten Methoden, um Aeris wieder zum Leben zu erwecken und Mewthree unter dem Lastwagen neben der S.S. Anne zu finden.



Als die Nachricht von der Existenz von Emulatoren immer weiter verbreitet wurde, erlebten einige ältere Spiele eine Wiederbelebung des Interesses. Chrono Trigger war ein solcher Titel. Es würde bald seine eigenen falschen Geheimnisse und urbanen Legenden erhalten. Am beliebtesten waren die Gerüchte über einen versteckten 8. spielbaren Charakter. Magus 'Schwester Schala war ein häufiger Vorschlag dafür, da ihr Schicksal nicht eindeutig war Chrono Trigger.






Zu einem bestimmten Zeitpunkt war ein achter Charakter für das Spiel geplant. In dem Chrono Trigger V-Jump Player's Guide, Es gab mehrere unbenutzte Charakterdesigns, die von Akira Toriyama gezeichnet wurden. Einer von diesen bestätigte, dass Gaspar, der alte Mann, der am Ende der Zeit wartete, einmal gehen würde spielbar sein . Er hätte sein Zeal-Outfit getragen und seinen Stab im Kampf eingesetzt.



14Spekkio hat eine Form, die die meisten Spieler nicht sehen werden

Wenn Crono und seine Freunde das Ende der Zeit erreichen, werden sie angewiesen, ein Wesen namens Spekkio zu besuchen, das ihnen auf ihrer Reise helfen wird. Spekkio ist der Gott des Krieges, mit der Fähigkeit, einigen Ihrer Parteimitglieder die Möglichkeit zu geben, Magie einzusetzen. Die Gruppe kann Spekkio während des Spiels besuchen und gegen ihn um Preise kämpfen.

ein Freund für das Ende der Welt

Spekkio hat verschiedene Formen. Wenn Sie ihm zum ersten Mal begegnen, wird er höchstwahrscheinlich einem der Kilwala-Feinde ähneln. Die Form, die er annimmt, basiert auf dem Level des schwächsten Parteimitglieds. Wenn du es schaffst, alle auf Level 99 zu bringen, kannst du gegen Spekkios ultimative Form kämpfen - die Pink Nu!

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Wenn ein Spieler versucht, einen Low-Level-Lauf von Chrono Trigger, dann werden sie auf die wahre erste Form von Spekkio treffen. Wenn ein Parteimitglied eine Stufe unter zehn hat, ist Spekkio in der Form eines Frosches wenn zum ersten Mal angetroffen. Wenn Sie das Spiel normal spielen (ohne vor Begegnungen davonzulaufen), werden Sie mit ziemlicher Sicherheit zuerst die Kilwala-Form treffen.

13Chrono Trigger hat eine obskure Fortsetzung

In Japan erhielt der Super Nintendo ein Add-On, das als sehr frühe Form des Online-Zugriffs verwendet wurde. Es wurde als Satellaview bezeichnet und ermöglichte das Herunterladen von Spielen über eine Satellitenmodemverbindung. Nintendo verkaufte leere Kassetten, die Spiele enthalten konnten, die über den Dienst gekauft wurden. Das Satellaview war die Heimat einer Reihe von einzigartigen Zelda Spiele und eine obskure Fortsetzung von Chrono Trigger.

Trotz Chrono Trigger Als kritischer und kommerzieller Erfolg wurde seine Fortsetzung ohne große Fanfare veröffentlicht. Es wurde genannt Radikale Träumer und es folgten drei Diebe, die versuchten, in ein Herrenhaus einzubrechen, um ein mystisches Relikt zu stehlen, das als Frozen Flame bekannt ist. Die Verbindung zu Chrono Trigger kommt von zwei der Parteimitglieder, Magil und Kid. Magil wird Magus offenbart und Kid ist die Reinkarnation von Schala, verursacht durch die gefrorene Flamme.

Wie Radikale Träumer wurde nur in Japan veröffentlicht, es erhielt nie eine offizielle Lokalisierung. Eine Gruppe von Fans hat einen inoffiziellen englischen Patch für das Spiel erstellt, mit dem internationale Fans ihn zum ersten Mal spielen können.

12Der durchgesickerte Prototyp

Die Verwendung von Kassetten durch den Super Nintendo führte dazu, dass Demos neuer Spiele nicht mit Magazinen gebündelt werden konnten. Einige der Systeme, die Disketten verwendeten (wie der Amiga), konnten Demos für neue Spiele veröffentlichen. Dies wurde zu einem größeren Problem, als der Nintendo 64 weiterhin Kassetten verwendete, da die PlayStation auch Demo-Discs mit ihren Magazinen enthalten konnte.

Im Jahr 1994 wurde eine Demo-Kassette von Chrono Trigger wurde an bestimmte japanische Spielemagazine und Geschäfte ausgegeben. Es gab verschiedene Szenarien aus dem Spiel, wobei der Rest mit unsichtbaren Wänden abgedichtet war. Eine ROM-Datei der Chrono Trigger Demo wurde in den frühen Tagen der Emulation online durchgesickert. Durch die Verwendung von Cheats konnten die Spieler auf den Rest der unvollendeten Version des Spiels zugreifen.

Das Chrono Trigger Demo enthält einige ungewöhnliche Dinge. Die Epoche sollte einst eine Hovercraft-Form haben. Ein Sprite für die Weltkarte besteht aus einer braun gekleideten Figur (von der angenommen wird, dass sie ein Soldat aus der Zeit um 600 n. Chr. Ist). In der zukünftigen Ära würde es eine Arena geben, die in den Dateien des Spiels als 'Roboterdorf' bezeichnet wird. Die Kampfarena des Lavos-Chefs sieht metallischer aus als die in der endgültigen Version des Spiels.

Eine der größten Entdeckungen in der Chrono Trigger Demo war ein Blick auf etwas, nach dem die Fans schon seit Jahren gesucht hatten ...

elfDas Geheimnis des singenden Berges

Wann Chrono Trigger Soundtrack wurde veröffentlicht, Fans bemerkten, dass es einen Song gab, der nicht im Spiel erschien. Es wurde genannt ' Singender Berg 'und es war ein trauriges Stück, das die Fans über die Abwesenheit von beklagten. Der Komponist des Spiels, Yasunori Mitsuda, wurde in einem Interview nach dem Lied gefragt. Er sagte, dass es in einem Dungeon verwendet werden sollte, der es nie in die endgültige Version des Spiels geschafft hat.

Der durchgesickerte Prototyp von Chrono Trigger enthält tatsächlich Stücke der Verlies Verlies . Es sollte in der prähistorischen Zeit erscheinen und wäre nach dem Erwerb der Dactyls entdeckt worden. Der Singende Berg war eine Höhle mit Lavamotiv, die ein Labyrinth von Höhlen und mehrere Bereiche enthielt, die für Bosse bestimmt waren. Diese Karten wurden vollständig aus der Verkaufsversion des Spiels entfernt und durch die Gebiete aus dem Schwarzen Omen ersetzt.

Wann Chrono Trigger wurde auf den Nintendo DS portiert, es umfasste mehrere neue Bereiche. Eine der neuen Ergänzungen zu dieser Version des Spiels war die Aufnahme des Singing Mountain-Songs, der im Frozen Cliffs-Dungeon verwendet wurde.

10Aylas zensierte Sexualität

Wie Chrono Trigger wurde auf dem Super Nintendo veröffentlicht und unterlag den strengen Zensurpraktiken von Nintendo. Einige der größten Veränderungen betrafen Alkohol, wobei er je nach Kontext, in dem er verwendet wurde, in Soda oder Suppe umgewandelt wurde. Final Fantasy VI ähnliche Änderungen an seinem Inhalt erfahren. Dies war einer der Gründe, warum Squaresoft auf die Sony PlayStation sprang, da sie frei sein wollten, um mehr Geschichten für Erwachsene zu erzählen. Als die Emulation zur Erstellung von Fanübersetzungen (durch Patches) führte, wurden beide Chrono Trigger und Final Fantasy VI erhielt neue englische Fanübersetzungen, die den Skripten der japanischen Originalversionen des Spiels genauer folgten.

Eine der Änderungen an Chrono Trigger war die Abschwächung von Aylas Dialog . Als sie zum ersten Mal getroffen wird, erwähnt Ayla, dass sie starke Männer und Frauen gleichermaßen mag. Wenn Lucca in der Party ist, reagiert sie, indem sie sagt, dass sie so etwas nicht mag. Dieser Dialog wurde dahingehend geändert, dass Ayla starke Menschen respektiert und Lucca sie für verrückt hält. Diese Szenen wurden in der Nintendo DS-Version von genauer übersetzt Chrono Trigger.

9Die Zukunft des Leene Square

Die Ereignisse von Chrono Trigger Beginnen Sie wirklich mit der Millenial Fair am Leene Square. Als Crono versehentlich auf Marle trifft, verstehen sich die beiden schnell und erkunden gemeinsam die Messe. Nachdem Crono und Marle an einigen Karnevalsspielen teilgenommen und mit den NPCs gesprochen haben, besuchen sie Luccas Nebenschauplatz. Lucca und ihr Vater haben einen Kurzstrecken-Teleporter entwickelt und suchen nach Leuten, die ihn testen können. Als Marle auftaucht, um es mit dem Teleporter zu versuchen, schickt ihr Anhänger sie in der Zeit zurück. Crono folgt ihr in die Vergangenheit und ihr Abenteuer beginnt.

In einigen der wichtigsten Endungen des Spiels ist die Millenial Fair prominent vertreten. Es scheint, dass die Entwickler mehr Pläne für diesen Bereich hatten, da in Zukunft eine andere Version von Leene Square erscheinen sollte. Als die Spieler durch die gingen Chrono Trigger Demo entdeckten sie unvollständige Karten für eine futuristische Version von Leene Square. Wofür dies verwendet werden sollte, ist unklar. Hätten die Spieler die Überreste des Leene-Platzes in den Ruinen der Welt entdeckt? Es ist möglich, dass das Gebiet an einem der Enden des Spiels wieder aufgebaut wird, da die verbleibenden Menschen die Kontrolle über ihren Planeten wiedererlangen.

8Cronos Tod würde dauerhaft sein

Chrono Trigger hat einen der schockierendsten Momente in der gesamten Geschichte der Videospiele. Crono wird im ersten Kampf gegen Lavos getötet. Dies ist ein dauerhafter Tod, der nicht mit Zaubersprüchen oder Gegenständen behoben werden kann (z. B. wenn ein Charakter im Kampf fällt). Da das Spiel Zeitreisen beinhaltet, kann Cronos Tod durch eine Quest rückgängig gemacht werden, bei der er in letzter Sekunde durch einen Klon ersetzt wird.

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Zu einem Zeitpunkt während der Entwicklung war Cronos Tod beabsichtigt dauerhaft sein . Die anderen Spielercharaktere könnten Crono durch eine jüngere Version von sich aus der Vergangenheit ersetzen. Wenn Lavos endgültig besiegt wurde, würde diese jüngere Version von Crono in die Vergangenheit zurückkehren, wobei sein Schicksal immer noch besiegelt war.

Als Entwicklung auf Chrono Trigger Cronos Tod wurde reversibel gemacht, da er für zu deprimierend gehalten wurde. Es ist immer noch möglich, ein Ende zu sehen, das diesem ursprünglichen Konzept ähnlich ist. Sie können es während eines New Game Plus beobachten, indem Sie Lavos töten, bevor Sie Crono retten.

7Das Missingno-Schwert

Eine der bekanntesten Pannen in der Geschichte der Videospiele ist Missingno. Es konnte innerhalb der ersten Generation von gesehen werden Pokémon Spiele. Durch Erzwingen einer zufälligen Begegnung mit einem wilden Pokémon in einem Gebiet ohne feindliche Daten wird ein ganz neues Pokémon von Grund auf neu erstellt. Dieses fehlerhafte Pokémon wurde oft als Missingno bezeichnet. Dies ist eine verkürzte Version der 'fehlenden Nummer' (da das Spiel nach der Nummer sucht, die einem Pokémon entspricht).

Ein ähnlicher Fehler besteht darin Chrono Trigger. Es ist möglich, dass der Spieler empfängt eine Waffe bekannt als das Wolflobe-Schwert. Es gibt verschiedene Methoden, um das Schwert zu erwerben, wobei hauptsächlich die Fähigkeit von Ayla's Charm bei bestimmten Feinden wiederholt angewendet wird. Der Name Wolflobe stammt aus dem Spiel und mischt die Namen mehrerer anderer Schwerter zu einem, da versucht wird, etwas völlig Neues zu erschaffen. Sobald der Kampf endet, erscheint das Schwert nicht mehr in Ihrem Inventar, da keine Daten dafür vorhanden sind.

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6Der wahre Name der Masamune

Eine der umstrittensten Figuren unter den RPG-Fans der alten Schule ist ein Mann namens Ted Woolsey. Er war der Mann, der für die englischen Lokalisierungen von verantwortlich war Final Fantasy VI und Chrono Trigger . Je nachdem, wen Sie fragen, ist er entweder der Mann, der die ursprünglichen Bedeutungen von Schlüsselszenen verworfen und durch abgedroschene Witze ersetzt hat, oder der Typ, der Szenen, die verloren gegangen wären, wenn er sich an das ursprüngliche Drehbuch gehalten hätte, Charakter und Leichtigkeit verliehen hätte.

Wenn es darum geht Chrono Trigger, Woolseys häufigste Veränderungen betrafen den Charakter des Frosches. Die Hinzufügung von Frogs antiquiertem englischen Akzent war eine Kreation von Woolsey. Froschdialog wurde in der DS-Version von wörtlicher übersetzt Chrono Trigger.

Die rätselhafteste Änderung, die Woolsey vorgenommen hat, betrifft die Masamune Schwert. In der japanischen Version des Spiels wird die Masamune tatsächlich das Grandleon-Schwert genannt. Dies bedeutet auch, dass die Geister im Schwert Grand und Leon heißen (anstelle von Masa & Mune). Der Grund für diese Änderung wurde nie angegeben. Die meisten Fans vermuten, dass die Änderung eine Verknüpfung war Chrono Trigger zum Final Fantasy Serie, da dort mehrere Masamune-Schwerter erscheinen.

5Der Xenogears Cameo

In den letzten Jahren ist Square Enix offener für die Idee von Crossovers in ihren Spielen geworden. Die Charaktere der Final Fantasy Serien haben sich in der Dissidien Spiele und kämpfte mit dem Klang der Musik in der Theatrhythmus Titel. Charaktere aus mehreren Square Enix-Spielen sind in der erschienen Lords of Vermilion Serien sowie ihre zahlreichen Handyspiele.

Das einzige Spiel, das von jeder Frequenzweiche ausgeschlossen wird, ist Chrono Trigger . Außerhalb einiger Songs, die in erscheinen Theatrhythmus, das Chrono Spiele werden in anderen Square Enix-Titeln selten erwähnt. Dies könnte ein Zeichen des Respekts gegenüber einem ihrer größten Spiele sein, da sie es in einer eigenen Blase belassen, die vom Rest des Unternehmens getrennt ist.

Eine der wenigen Ausnahmen hiervon ereignete sich in Xenogears für die ursprüngliche PlayStation. Wenn der Spieler das Dorf Lahan erkundet, wird er darauf stoßen Lucca von Chrono Trigger . Sie wird dem Spieler erklären, wie das Speichern von Punkten funktioniert. Ihr Cameo ist darauf zurückzuführen, dass Chrono Trigger und Xenogears wurden beide von Masato Kato geschrieben.

4Der verlorene Kerker in der versiegelten Pyramide

Wenn die Spieler das Alter der Antike / des dunklen Zeitalters erreichen Chrono Trigger, Sie werden zwei verschiedene Weltkarten sehen. Das erste ist ein ödes Land, das mit Schnee bedeckt ist. Die zweite sind die schwimmenden Inseln von Zeal, die mehrere Städte tragen. Eine dieser Inseln enthält eine blaue Pyramide. Der Spieler hat keine Chance, diese Insel oder ihre Pyramide zu besuchen, da die schwimmenden Landmassen alle auf die Erde fallen, bevor Sie die letzte Insel besuchen können.

Die blaue Pyramide wird in der heutigen Zeit wieder auftauchen. Ohne die Verwendung von Schalas Anhänger kann nicht darauf zugegriffen werden. Nach all den Spekulationen werden Sie endlich feststellen, dass die Pyramide ... eine Wahl zwischen zwei Schatztruhen enthält.

Beim Durchsuchen der Dateien der Chrono Auslösen Demo entdeckten die Fans, dass viel mehr für die Pyramide geplant war. Ursprünglich war ein Eingang zu einem neuer Dungeon würde vom Boden der Pyramide erscheinen. Für diesen Bereich wurde ein vollständiger Dungeon entworfen, dem jedoch Truhen oder Feinde fehlen. Niemand weiß, was dieses mysteriöse Verlies enthalten würde, aber es musste interessanter sein als die Wahl zwischen zwei Truhen.

3Das Schicksal von Luccas Mutter

Einer der emotionalsten Momente in Chrono Trigger beinhaltet Luccas Solo-Reise in die Vergangenheit. In der heutigen Zeit lebt Luccas Mutter in ihrem Familienhaus, aber sie wird ihren Stuhl niemals verlassen. Sobald die Party Robo in der heutigen Zeit wieder online bringt, wird Lucca in den Wald wandern und ein neues Zeitportal entdecken.

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Lucca wird in ihre eigene Vergangenheit zurückgeschickt. Sie sieht, wie ihre Mutter in den Zahnrädern einer Maschine gefangen wird. Wenn Sie die Hinweise in den Notizen rund um das Haus herausfinden, können Sie Luccas Mutter vor dem Unfall retten, der sie die Verwendung ihrer Beine kostet. Wenn Sie nach diesem Zeitpunkt zu Lucca zurückkehren, kann ihre Mutter wieder gehen.

In der Originalversion des Spiels, die in der Demo enthalten war, war dies der Fall unmöglich sein um Luccas Mutter vor ihrem Unfall zu retten. Wenn man sich die Textdateien im Spiel ansieht, scheint der Unfall unvermeidlich gewesen zu sein. Es gibt keinen Dialog zum Stoppen der Maschine und der Code zum Stoppen wird als eine Reihe von Zahlen anstelle von Buchstaben angegeben.

zweiDie Geheimpassage

Eine der beliebtesten Figuren in Chrono Trigger ist Schala. Sie ist die Schwester von Magus und die Erbin des Königreichs des Eifers. Schala ist gezwungen, ihre magischen Fähigkeiten einzusetzen, um dem verrückten Plan ihrer Mutter zu helfen, Lavos zu erwecken. Schalas zweideutiges Schicksal war für viele Fans ein großes loses Ende, da eines der Hauptziele darin besteht, dass Magus in der Zeit zurückkehrt, um nach ihr zu suchen. Das Schicksal von Schala war in beiden Fällen ein wichtiger Handlungspunkt Radikale Träumer und Chrono Cross.

Es scheint, dass Schala eine größere Rolle spielen würde Chrono Trigger als das, was wir im letzten Spiel gesehen haben. Wenn die Partei im Königreich des Eifers gefangen genommen wird, werden sie von Schala befreit. Sie werden dann in der Zeit zurückgeschickt, wobei das Portal hinter ihnen versiegelt ist. Dies alles geschieht innerhalb einer Zwischensequenz.

Die Demo von Chrono Trigger enthält einen Kerker, der hinter dem Bücherregal versteckt ist Schalas Zimmer . Dem Dungeon fehlen Feinde oder Truhen und er hätte wahrscheinlich damit geendet, dass die Charaktere vom Propheten gefangen wurden (was zu den Ereignissen in der endgültigen Version des Spiels führte). Dies könnte ein Stealth-basierter Dungeon gewesen sein, da die Charaktere versuchen, aus einer Stadt zu fliehen, ohne erwischt zu werden. Dieses Konzept wurde möglicherweise stattdessen in den Blackbird-Jet-Dungeon verschoben.

1Robo-Rolled

Eine der beliebtesten und nervigsten Freizeitbeschäftigungen im Internet heißt 'Rickrolling'. Dies ist, wenn Sie jemandem einen Videolink senden und so tun, als ob er etwas sehen möchte, aber wenn er darauf klickt, stellt sich heraus, dass es sich um das Lied handelt. ' Gebe dich nie auf 'von Rick Astley. Sie können davon ausgehen, dass diese ungefähr zu dem Zeitpunkt angezeigt werden, an dem ein Trailer für einen mit Spannung erwarteten Film veröffentlicht wird. Sie sollten vorsichtig sein, wenn jemand einen YouTube-Link ohne Screenshot mit der Überschrift 'Der Trailer für' veröffentlicht Star Wars: Der letzte Jedi früh durchgesickert, es sieht toll aus! '. Wahrscheinlich starren Sie Rick Astley anstelle von Luke Skywalker an.

Als Rickrolling populär wurde, bemerkten die Fans, dass der Song sehr ähnlich klang wie ' Robos Thema ' von Chrono Trigger. Sicher war das ein Zufall? Chrono Trigger wurde in den frühen 90ern in Japan hergestellt. Hätte ein japanischer Komponist überhaupt von Rick Astley gehört?

Im Jahr 2008 wurde die Antwort endlich enthüllt. Chrono Trigger wurde von einem Mann namens Yasunori Mitsuda komponiert. Während eines Interviews wurde er 'Never Gonna Give You Up' gespielt und gefragt, ob er es schon einmal gehört habe. Mitsuda bestätigte, dass er hatte nie gehört das Lied bis zu diesem Moment. Er gab Rick Astley keinen Gruß, von dem der größte Teil der Welt bis zur Jahrtausendwende nichts wusste. Er konnte nicht wissen, dass das Lied populär werden würde ... es sei denn, er hatte eine Zeitmaschine.

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