15 Dinge, die Sie über das Geheimnis des Manas nicht wussten

Welcher Film Zu Sehen?
 

Secret of Mana, eines der besten Super Nintendo RGP-Spiele aller Zeiten, enthält einige seltsame Geschichten und Geheimnisse darüber, wie es erstellt wurde.





Der Super Nintendo beherbergt einige der besten Rollenspiele aller Zeiten. Spiele wie Final Fantasy III und Chrono Trigger wird oft auf Listen der besten Rollenspiele erscheinen, die jemals gemacht wurden. Es gibt jedoch auch ein anderes SNES-Rollenspiel, das von Fans geliebt wird: Geheimnis des Manas .






Wann kommt Young Justice Staffel 3 auf Netflix?

Dies war ein Action-Rollenspiel, in dem sich bis zu drei Spieler zu einer epischen Suche zusammenschließen konnten, um die Welt zu retten. Geheimnis des Manas Möglicherweise hatte es die größte Fangemeinde aller Super Nintendo-Rollenspiele, da es in Europa veröffentlicht wurde.



Überraschenderweise haben viele der besten Spiele auf dem Super Nintendo nie eine offizielle europäische Veröffentlichung gesehen. Geheimnis des Manas hat eine riesige Fangemeinde in Ländern wie Frankreich, wo die Bürger das Glück hatten, es spielen zu können, als es zum ersten Mal veröffentlicht wurde.

Wir sind heute hier, um einen Blick auf die bizarre Geschichte eines der größten Videospiel-Franchise-Unternehmen aller Zeiten zu werfen. Von den Anfängen auf dem Vorläufer der PlayStation bis zur jüngsten Kontroverse um den Nintendo Switch sind hier die 15Dinge, die du nicht über das Geheimnis des Manas wusstest.






fünfzehnEin Großteil des Spiels musste herausgeschnitten werden

Der Konsolenkrieg zwischen dem Super Nintendo und dem Genesis / Mega Drive verschärfte sich 1991, als Sega ein CD-ROM-Add-On für ihr System veröffentlichte. Dies ermöglichte es den Spielen, den enormen Speicherplatz zu nutzen, den eine CD im Vergleich zu einer Kassette aufnehmen konnte.



Nintendo ging eine Partnerschaft mit Sony ein, die zu einem CD-Add-On für den Super Nintendo führen sollte. Dieser Deal fiel jedoch auseinander und Nintendo ging stattdessen eine Partnerschaft mit Philips ein. Sony war fasziniert von der Idee, in den Videospielemarkt einzusteigen, was zur Entwicklung der PlayStation führte. Nintendo hatte versehentlich seine neuesten Rivalen geschaffen.






Geheimnis des Manas war ursprünglich geplant, um auf der SNES-CD zu erscheinen, und hätte den gesamten zusätzlichen Speicherplatz auf der Disc genutzt. Als der Deal mit Sony zusammenbrach, war es an Squaresoft, zu versuchen, das Material im Spiel so weit zu reduzieren, dass es auf eine Patrone passen könnte. Dies bedeutete, dass ein Großteil der Geschichte auf dem Boden des Schneideraums liegen bleiben musste.



14Es gibt ein weiteres Upgrade für das Manaschwert

In dem Geheimnis des Manas können Sie im Spiel zahlreiche verschiedene Waffen sammeln. Im Verlauf der Geschichte finden Sie Kugeln, mit denen Sie diese Waffen aufrüsten können.

Alle Waffen außer dem Manaschwert können auf Stufe 9 aufgerüstet werden. Das Manaschwert kann normalerweise nur auf Stufe 8 aufgerüstet werden. Während des letzten Bosskampfes gegen das Manatier verwandelt es sich jedoch in eine Waffe der Stufe 9.

Es ist möglich, durch Pannen eine neunte Kugel für das Manaschwert zu erhalten, die es in seine endgültige Form bringen kann, ohne im letzten Kampf sein zu müssen. Das Spiel enthält vollständige Daten, was bedeutet, dass es möglicherweise irgendwann während der Entwicklung geplant wurde. Sie müssen jedoch während des letzten Kampfes immer noch Magie anwenden, da dies der einzige Weg ist, der dem Mana-Biest Schaden zufügt.

13Angelas nacktes Geheimnis

Geheimnis des Manas hatte tatsächlich eine Fortsetzung auf dem Super Nintendo. Es wurde genannt Seiken Densetsu 3 , obwohl es wahrscheinlich genannt worden wäre Geheimnis des Manas 2 wenn es jemals lokalisiert worden wäre.

Seiken Densetsu 3 wurde als eines der besten Spiele auf dem Super Nintendo angesehen und war ziemlich überlegen Geheimnis des Manas in jeder Weise. Der Grund, warum wir es nie bekommen haben, war die Tatsache, dass es spät in der Lebensdauer des Super Nintendo veröffentlicht wurde und einige Fehler aufwies. Seiken Densetsu 3 war jedoch Gegenstand eines der frühesten Fanübersetzungsprojekte, was bedeutet, dass das Spiel auf Englisch auf einem Emulator gespielt werden kann.

Die Tatsache, dass die meisten Leute gespielt haben Seiken Densetsu 3 Auf einem Emulator ist eigentlich der Grund, warum viele Leute ein schmutziges Geheimnis im Spiel entdeckt haben. Der Super Nintendo verwendete Ebenen für seine Grafiken, die Sie in einem Emulator entfernen können.

Wenn Sie Angela als Parteimitglied auswählen und sie in einem Gasthaus schlafen lassen, können Sie die grafische Ebene entfernen, damit die Decke sie enthüllt meist nackter Körper dass die Spieler nicht sehen sollten.

12Die endgültige Fantasy-Verbindung

Das Geheimnis von Mana / Seiken Densetsu Serie ist offiziell mit dem verbunden Final Fantasy Spiele und kann als offizieller Ableger der Franchise angesehen werden. Der Grund dafür ist, dass der erste Titel der Serie auf dem Game Boy veröffentlicht wurde.

Dieses Spiel wurde unter zahlreichen verschiedenen Namen veröffentlicht. Als es in Japan debütierte, hieß es Seiken Densetsu: Final Fantasy Gaiden , was es offiziell zu einem macht Final Fantasy ausgründen.

Als das Spiel in Amerika veröffentlicht wurde, war es vollständig in das Spiel integriert Final Fantasy Serie und wurde benannt Final Fantasy Abenteuer in dem Bestreben, es marktfähiger zu machen. Final Fantasy VII hatte die Serie noch nicht in den Mainstream gebracht, aber die früheren Spiele hatten sich auf dem RPG-Markt immer noch einen Namen gemacht.

Final Fantasy Abenteuer hieß Mystic Quest in Europa, das es verbindet Final Fantasy Mystic Quest Damit ist es eines der ersten Spiele in beiden Serien, die in der PAL-Region veröffentlicht wurden.

elfEs gibt einen geheimen Programmiercode

Wenn Leute an das Entwicklungsteam für das Original denken Final Fantasy Spiele würden sie sich wahrscheinlich eine Gruppe japanischer Spieleentwickler vorstellen. Dies ist nicht ganz richtig, da einer der bekanntesten Programmierer bei Squaresoft früher ein Mann namens Nasir Gebelli war, der iranisch-amerikanisch war. Er war ein Pionier bei der Entwicklung von Videospielen für Apple II und arbeitete an einigen der besten Rollenspiele aller Zeiten.

Während seiner Zeit bei Squaresoft arbeitete Nasir Gebelli an den ersten drei Final Fantasy Spiele. Er würde später programmieren Geheimnis des Manas , bevor er sich aus der Videospielbranche zurückzog und von seiner lebte Final Fantasy Lizenzgebühren.

Nasir Gebelli hat tatsächlich einen Code versteckt Geheimnis des Manas . Um den Code verwenden zu können, müssen Sie eine Waffe ausgerüstet haben und L & A auf Controller 1 gedrückt halten, 39-mal R drücken, L & A loslassen und dann einmal R drücken.

Wenn Sie den Code korrekt ausgeführt haben, wird das Spiel einige Sekunden lang eingefroren und das Wort 'NAS' wird in der Statusleiste angezeigt.

10Das Geheimnis des Mondes endet

Geheimnis des Manas hat ein bittersüßes Ende. Das Ende der Welt wird abgewendet, aber alles Mana wird in eine andere Dimension verbannt. Dies bedeutet, dass das Sprite-Parteimitglied aufgrund seiner Verbindung zur Magie gezwungen sein wird, die Welt zu verlassen.

Die Gruppe schafft es, das Mana-Biest zu töten, aber der Sprite wird verbannt, bevor er sich überhaupt von seinen Freunden verabschieden kann. Geheimnis des Manas endet mit dem Sprite in einer anderen Welt, der allein zum Mond aufblickt.

Diese letzte Einstellung des Mondes ist tatsächlich einer der merkwürdigsten Aspekte des Spiels. Das Aussehen des Mondes kann unterschiedlich sein, je nachdem, was Sie während des Durchspiels tun.

Niemand weiß genau, was jede Mondphase auslöst. Einige Fans spekulieren, dass es sich möglicherweise um ein Relikt aus der SNES-CD-Version des Spiels handelt, das möglicherweise ein Timing-Element enthält, das der Cartridge-Version des Titels nicht ordnungsgemäß hinzugefügt wurde.

9Die geheime Mittelfalte des mystischen Buches

Nintendo war früher das strengste Unternehmen, wenn es darum ging, seine Spiele für den westlichen Markt zu zensieren. Es scheint, dass RPGs davon am härtesten betroffen waren, wie Spiele mögen Final Fantasy II und Chrono Trigger hatte einige der lächerlichsten Zensuren aller Zeiten ihnen zugefügt.

Geheimnis des Manas war jedoch von der Zensurpolitik von Nintendo relativ unberührt. Das Spiel hat es tatsächlich geschafft, etwas Schmutziges an der Wertung vorbei zu schleichen. Es gibt zwei Feinde im Spiel, die empfindungsfähige Bücher sind, die durch ihre Seiten blättern und zufällige Zauber auf die Gruppe wirken können.

Sie werden das Mystic Book und die National Scar genannt. Es besteht eine sehr geringe Wahrscheinlichkeit, dass diese Bücher auf eine Seite blättern, die eine nackte Mittelfalte mit einem Herzen neben sich zeigt. Es ist wahrscheinlich, dass das Rating Board dieser feindlichen Aktion nie begegnet ist, so wie es wahrscheinlich im Spiel geblieben ist.

8Die Mana-Serie Squaresoft fast zerstört

Das Mana / Seiken Densetsu Serie technisch älter Final Fantasy in Bezug auf die Entwicklung. Tatsächlich hat das ursprüngliche Spiel der Serie Squaresoft vor dem ersten fast zerstört Final Fantasy erstellt werden könnte.

Im Jahr 1987 begann Squaresoft mit der Entwicklung eines Spiels namens Die Entstehung von Excalibur . Es sollte ein Spiel für das Famicom Disk System sein, das auf fünf Disketten geliefert worden wäre. Dies hätte es zum größten Spiel auf dem System gemacht. Das Spiel würde schließlich umbenannt Seiken Densetsu und Squaresoft nahm Vorbestellungen dafür entgegen.

Jedoch, Seiken Densetsu erwies sich als zu ehrgeizig für die wenigen Leute, die zu dieser Zeit bei Squaresoft arbeiteten. Das Unternehmen geriet in eine finanzielle Notlage, die sie fast bankrott machte.

Sie hatten das Geld, um ein weiteres Spiel zu veröffentlichen, aber sie glaubten, dass es ihr letztes sein würde. Dieses Spiel wurde benannt Final Fantasy, wie Squaresoft dachte, es wäre der letzte Titel, den sie jemals veröffentlicht haben, bevor sie untergegangen sind.

Der Rest ist Geschichte.

7Ted Woolsey hatte nur 30 Tage Zeit, um das Spiel zu übersetzen

Ted Woolsey ist eine der umstrittensten Figuren in der Geschichte der Videospiele. Er war verantwortlich für die Übersetzung einiger der größten Spiele von Squaresoft ins Englische. Dies beinhaltet Spiele wie Final Fantasy III, Chrono Trigger, Super Mario-Rollenspiel: Legende der sieben Sterne, und Geheimnis des Manas .

Das Problem, mit dem er konfrontiert war, war, dass im Gedächtnis der Spiele im Allgemeinen nicht genügend Platz vorhanden war, um ein englisches Skript aufzunehmen, das der Länge des japanischen Originals entsprach. Dies bedeutete, dass er gezwungen war, Teile des Dialogs zu kürzen oder zu ändern. Er war auch dafür bekannt, kitschige Witze und Wortspiele hinzuzufügen. Für einige Fans verfälscht seine Arbeit die ursprüngliche Absicht des Entwicklers des Spiels, während andere den Charakter lieben, den er in ansonsten langweilige Szenen eingefügt hat.

Geheimnis des Manas hatte ein sehr Barebone-Skript. Der Grund dafür war, dass Ted Woolsey nur dreißig Tage Zeit hatte, um es zu übersetzen. Dies wäre ein großes Unterfangen gewesen, da Geheimnis des Manas war ein Rollenspiel mit viel Text. Alle Probleme, die die Fans mit dem hatten Geheimnis von Mana Die Übersetzung kann aufgrund der zeitlichen Beschränkungen bei ihrer Erstellung verzeihlich sein.

6Der zensierte Kettensägen-Boss

Geheimnis des Manas war nicht ganz unzensiert. Der Hauptteil des bearbeiteten Inhalts im Spiel ist ein Monster namens Kettle Kin. Dies war ein riesiger Roboterboss, gegen den Sie ungefähr zur Hälfte des Spiels gekämpft haben.

In der englischsprachigen Version von Geheimnis des Manas Es schwang zwei riesige Hämmer, mit denen es Ihre Parteimitglieder zerquetschte. In der japanischen Version des Spiels trug es eine massive Kettensäge und benutzte sie, um Ihre Gruppenmitglieder in Scheiben zu schneiden. Bei diesen Angriffen war kein Blut abgebildet.

Es ist seltsam, dass eine Kettensäge in einem Squaresoft-Spiel auf dem Super Nintendo zensiert wird. Der Grund, warum wir das sagen, ist, dass Edgar eine Kettensäge als Waffe verwenden kann Final Fantasy III, Das war ein Spiel, das zur Hölle und zurück zensiert wurde. Aus irgendeinem Grund ist es für Edgar in Ordnung, Monster mit Kettensägen ins Gesicht zu sehen, aber nicht, wenn ein Roboter es tut?

5Die schrecklichen Nintendo Power Illustrationen

Nintendo Power war einst eine der größten Gaming-Publikationen der Welt. Einer der Gründe, warum es so beliebt war, waren seine ausführlichen Strategie-Anleitungen, die Ihnen zeigten, wie Sie selbst die schwierigsten Spiele abschließen können. Diese Anleitungen waren in den Tagen vor dem Internet ein Lebensretter, da sie Geheimnisse erklärten, die Entwickler nur eingesetzt hatten, um Spieler zu quälen.

Wie Nintendo Power war eine amerikanische Veröffentlichung, sie hatte nicht so viel Zugang zu japanischen Entwicklern. Als solche würden sie Künstler und Illustratoren einstellen, um Zeichnungen für das Magazin zu erstellen.

Das Geheimnis des Manas Der Strategie-Leitfaden zeichnet sich in dieser Hinsicht durch einige der schrecklichen Bilder aus, die für die Monster im Spiel erstellt wurden. Die beiden beunruhigendsten Bilder sind die weißäugige Version des Tiger-Bosses zu Beginn des Spiels und die monströse Neuinterpretation des letzten Kampfes gegen das Mana-Biest.

Die Legende von Zelda Ocarina of Time Master Quest

4Final Fantasy Adventure 2

Das erste Spiel in der Wo Serie wurde im Westen unter dem Namen lokalisiert Final Fantasy Abenteuer . Es scheint, dass dieses Namensschema zu einem Zeitpunkt in der Entwicklung als eine der ersten Voransichten für fortgesetzt wurde Geheimnis des Manas ruft das Spiel auf Final Fantasy Adventure 2 .

Final Fantasy Adventure 2 wurde erstmals in einem Preview-Panel erwähnt, das 1993 in einer Ausgabe von erschien Electronic Gaming Monthly. Es ist möglich, dass EGM machte den Namen in Abwesenheit eines etablierten Titels und entschied, das Spiel anzurufen Final Fantasy Adventure 2 hätte viel Sinn gemacht.

Der Super Nintendo war die Heimat von mindestens einem fantastischen Final Fantasy Zu diesem Zeitpunkt hatte sich die Serie in der RPG-Branche einen Namen gemacht. Es scheint, dass die Leute bei Squaresoft das völlig differenzieren wollten Wo Serie aus Final Fantasy Aus diesem Grund erhielt es einen neuen Namen.

3Das geheime Gesicht auf dem Mars

1976 wurde eine Reihe von Fotos von zwei Orbitern von der Marsoberfläche aufgenommen. Eines dieser Bilder wurde berühmt, weil es eine gesichtsähnliche Struktur auf der Oberfläche des Planeten zu zeigen schien.

Dieses Bild löste zahlreiche Theorien und Kontroversen über die Idee des Lebens auf dem Mars aus. In den letzten Jahren wurden andere Fotos dieses Marsgebiets aufgenommen, die beweisen, dass dieses Bild eine optische Täuschung war und tatsächlich keine Gesichter auf der Oberfläche des Planeten existieren.

Es scheint jedoch, dass das Gesicht auf dem Mars bei den Mitarbeitern von Squaresoft ein gewisses Interesse geweckt hat, wie es in mehreren ihrer Spiele auftrat. Sie können das Gesicht auf dem Mond in finden Final Fantasy II wenn Sie an der Oberfläche erkunden gehen.

Es gibt auch zwei Gesichter, die unter den Tiefen des Wassers versteckt sind Geheimnis des Manas. Sie können sie sehen, wenn Sie mit ausgewählter Vogelperspektive auf Flammie herumfliegen.

zweiSie können das Spiel in weniger als zehn Minuten beenden

Speedruns sind zu einem beliebten Zeitvertreib auf YouTube und anderen Streaming-Video-Websites geworden. Hierbei handelt es sich um bestimmte Videospielläufe, bei denen diese so schnell wie möglich abgeschlossen werden müssen.

Speedruns gibt es in zwei verschiedenen Varianten: Glitch und Non-Glitch. Der Unterschied besteht darin, ob Sie Pannen verwenden, um das Spiel zu beenden, was dazu führen kann, dass einige Speedruns innerhalb weniger Minuten enden.

Geheimnis des Manas ist ein solches Spiel, das in beendet werden kann unter zehn Minuten mit der Verwendung von Störungen. Dazu müssen Sie mit bestimmten Charakteren sprechen, die in ihrem Dialog mehrere Optionen haben.

Das Spiel kann dazu verleitet werden, Sie zu verschiedenen Punkten im Skript zu schicken, wenn Sie die Dialogfelder schnell genug drücken. Wenn Sie dies mit dem Mann tun, der die Kanone bedient, kann er Sie direkt zur letzten Zwischensequenz des Spiels überspringen. Dies kann in etwa acht Minuten erreicht werden.

1Die manuelle Kontroverse

Geheimnis des Manas hat mehrere Neuveröffentlichungen im Virtual Console-Dienst von Nintendo gesehen. Das Gleiche gilt nicht für die Fortsetzung. Seiken Densetsu 3 war ein notorisch fehlerhaftes Spiel und das Wo Serie war noch nie ein großer Verkäufer im Vergleich zu der Final Fantasy Serie, was bedeutet, dass Square Enix möglicherweise nicht die Kosten für das Zurückgehen und Reparieren des älteren Spiels tragen möchte.

Nachdem sie über zwanzig Jahre gewartet hatten, waren die Fans der Wo Die Serie hat endlich eine Zusammenstellung aller drei Spiele für den Nintendo Switch erhalten. Fans außerhalb Japans haben bei Square Enix eine Petition für dieses Spiel in Übersee eingereicht, aber es ist unwahrscheinlich, dass dies passieren wird Seiken Densetsu 3 Benötigen Sie eine vollständige englische Übersetzung.

Das Seiken Densetsu Sammlung In Japan wurde schnell Kritik geübt, da es an jeglichem Handbuch mangelte. Diese Spiele hatten komplexe Mechaniken, die in den Handbüchern erklärt wurden. Quadratisches Enix wurde gezwungen um Bilder der Originalhandbücher des Spiels auf ihrer Website zu veröffentlichen, während sie an einem Patch arbeiten, der den Spielen, auf die über das Startmenü zugegriffen werden kann, digitale Versionen der Handbücher hinzufügt.

--- ---.

Kennen Sie weitere interessante Fakten über Geheimnis des Manas ? War es eines Ihrer beliebtesten SNES-Spiele? Lass es uns in den Kommentaren wissen!