15 wertvollste Magie: Die Sammelkarten

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Das stärkste an Magic: The Gathering ist, dass Ihr Bankkonto verschwinden wird. Schauen Sie sich diese wertvollsten Karten an.





Magic the Gathering debütierte 1993. Es dauerte nicht lange, bis das Spiel abhob und zu einer internationalen Sensation wurde. Als das Spiel populärer wurde, gab es eine größere Nachfrage nach neuen Karten. Magic the Gathering begannen bald, regelmäßig neue Sets mit ihren eigenen seltenen und wertvollen Karten herauszubringen.






Dort sind einige Magic the Gathering Karten, die viel Geld wert sind. Ein einzelnes Stück bemalte Pappe kann der richtigen Person Tausende von Dollar wert sein. Es gibt einige Faktoren, die dies bestimmen, wie das Alter und die Seltenheit der Karte.



Auch die Qualität der Karte spielt eine große Rolle, denn es interessiert niemanden, wie selten eine Karte ist, wenn sie mit Klebeband zusammengehalten wird. Diese Karten gehören in der Regel auch zu Sets, die in Wettbewerbsformaten nicht legal sind, was bedeutet, dass sie ausschließlich zu Sammelzwecken gekauft werden und nicht im Spiel verwendet werden.

Wir sind heute hier, um uns die bemalten Pappstücke anzusehen, die wahrscheinlich mehr wert sind als Ihr Auto – von der mächtigen Einöde bis zur verfluchten Blume, die noch immer in den Erinnerungen an Magic the Gathering Spieler.






Hier sind die fünfzehn Wertvollste Magic the Gathering Karten !



fünfzehnÖdland

Magic the Gathering ist ein Spiel über Ressourcenmanagement. Um Monster oder magische Effekte zu spielen, musst du Landkarten auf das Spielfeld legen. Du kannst jedes Land einmal pro Runde tappen, um eine bestimmte Art von Mana zu produzieren, mit dem du dann die Kosten für andere Karten bezahlen kannst.






Ihre Erfolgsrate in einem Spiel wird oft dadurch bestimmt, wie viele Länder Sie in der ersten Runde ziehen, da Sie nicht viele davon abhalten, andere Karten zu spielen.



Die frühen Sätze von Magic the Gathering Es gab seltene Länder, die die Fähigkeit hatten, zwei verschiedene Arten von Mana zu produzieren. Dies war ein sehr nützlicher Effekt, da es das Spielen von Decks mit mehreren Arten von Karten viel einfacher machte.

Badlands ist eine der frühesten Dual-Land-Karten. Es kann entweder für einen einzelnen roten oder schwarzen Manapunkt getippt werden. Die Limited Edition Alpha-Version der Badlands-Karte ist je nach Zustand rund 1700 US-Dollar wert.

14Zeitdreher

Der erste Satz von Magic the Gathering hatte viele Karten, die im Vergleich zu denen, die später kommen würden, überwältigt erscheinen. Dies würde zur Bildung einer Bannliste führen, die verhindern würde, dass die unausgewogeneren Karten die Wettbewerbsszene erobern. Die bemerkenswertesten Einträge auf der Bannliste sind die 'Power Nine', eine Gruppe von neun Karten, die vollständig zerstört wurden.

Timetwister ist aufgrund seiner Situation eines der schwächsten Mitglieder der Power Nine. Die Verwendung von Timetwister setzt das Spiel mit Ausnahme der Karten auf dem Tisch effektiv zurück. Bei richtiger Anwendung kann Ihnen ein Timetwister einen massiven Vorteil gegenüber Ihrem Gegner verschaffen.

Sie können es verwenden, um alle Ihre stärksten Karten in Ihr Deck zurückzubringen und gleichzeitig den Gegner zu zwingen, eine ganz neue Hand zu ziehen, die ihn benachteiligen könnte, und das alles für die mickrigen Kosten von drei Mana.

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Die Limited Edition Alpha-Version von Timetwister ist je nach Zustand rund 1800 US-Dollar wert.

13Bayou

Der Begriff Doppelland ist der gebräuchliche Name für jede Landkarte, die zwei verschiedene Arten von Mana produziert. Die ersten paar Magic the Gathering Sets enthielten zehn Dual-Land-Karten, die jede mögliche Mischung von Farben enthielten.

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Diese Karten wurden sehr geschätzt, weil sie es einfacher machen, mehrere Farben zu spielen, was zu ihrem Wert beitrug. Dies hat sich im Laufe der Jahre etwas verringert, da Varianten der Dual-Land-Karten zusammen mit einigen seltenen Triple-Land-Karten veröffentlicht wurden.

Bayou ist ein Duales Land, das entweder grünes oder schwarzes Mana produziert. Dies war in gewisser Weise eine starke Kombination Magie Formate, aufgrund seiner schieren Fähigkeit, Monster auf das Spielfeld zu bringen und sie sofort vom Friedhof zurückzubringen, wenn etwas Mächtiges es schafft, sie zu töten.

Die Limited Edition Alpha-Version von Bayou ist je nach Zustand der Karte rund 1800 US-Dollar wert.

12Vulkaninsel

Ein häufiges Vorkommen unter den früheren Magic the Gathering Sätze war Druckfehler. Es wurden viele Karten gedruckt, die falsche Informationen enthielten, wie beispielsweise falsch geschriebene Namen, fehlende Kraft- und Widerstandswerte und die Auflistung der falschen Mana-Arten, die zum Spielen benötigt wurden. Wizards of the Coast sind weitaus kompetenter bei der Herstellung der Karten, daher passieren diese Fehler selten mehr.

Volcanic Island hatte den größten Fehler von allen, da es nicht einmal in dem Set gedruckt wurde, in dem es erscheinen sollte.

Die anderen Dual-Land-Karten erschienen hauptsächlich im gesamten Alpha-Set. Volcanic Island sollte auch in Alpha gedruckt werden, aber ein Fehler bei der Produktion der Karten führte dazu, dass es zurück in das Beta-Set verschoben werden musste.

Vulkaninsel ist eine Dual-Land-Karte, die entweder blaues oder rotes Mana erzeugt. Die Limited Edition Beta-Version der Karte ist je nach Zustand der Karte rund 3000 US-Dollar wert.

elfKraftfeld

Magic the Gathering hat dazu beigetragen, die Terminologie zu schaffen, die viele kompetitive Kartenspiele verwenden, wie z. B. Tap (das Ausspielen einer Karte) oder Trample (der übermäßige Schaden, den eine Karte einem Monster zufügt, wird dem Spieler zugefügt). Es gibt einige Kartenspiele, die versucht haben, ihre eigene Terminologie zu erstellen, wie z Final Fantasy Sammelkartenspiel, aber die meisten Leute benutzen einfach die Magie Begriffe.

Es gibt einige Begriffe, die nicht mehr verwendet werden in Magie Spiele. Forcefield trägt einen solchen Begriff, da es als Poly-Artefakt bezeichnet wird. Sie könnten denken, dass dies bedeutet, dass Forcefield mehrere romantische Partner hat, aber es bedeutet tatsächlich, dass die Fähigkeit des Artefakts verwendet werden kann, ohne sie als Kosten anzuzapfen.

Forcefield ermöglicht es dir, die Menge an Schaden zu verhindern, die ein Monster für die Kosten eines einzelnen Manas verursacht. Die Limited Edition Alpha-Version von Forcefield ist je nach Qualität der Karte rund 1800 US-Dollar wert.

10Zeitwanderung

Die Power Nine (die die Grundlage für das Original bildete) Magic the Gathering Verbotsliste) enthielt mehrere blaue Karten, die die Spielregeln auf verschiedene Weise vorübergehend brechen konnten. Eine der berüchtigtsten Karten, die dies tun konnten, war Time Walk.

Für die Kosten von zwei Mana konnte man einen zusätzlichen Zug machen, sobald der aktuelle beendet war. Wenn Sie während Ihres zusätzlichen Zuges einen weiteren Time Walk verwendet haben, erhalten Sie danach einen weiteren zusätzlichen Zug.

Time Walk wurde aus vielen Gründen abgebrochen. Die Fähigkeit, mehrere Züge zu machen, war allein schon mächtig genug, da sie verhinderte, dass der Feind kontert, während Sie weiterhin Karten ziehen. Wenn Sie eine Karte besaßen, mit der Sie eine Hexerei aus dem Friedhof zurückkehren oder spielen konnten, konnten Sie wiederholt zusätzliche Züge machen, bis Sie den Feind besiegt haben.

Die Limited Edition Alpha-Version von Time Walk ist je nach Kartenqualität rund 3000 US-Dollar wert.

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9bald Diamant

Die Power Nine enthielt fünf Karten, die von den Fans als Mox Jewels oder Mox Gems bezeichnet werden. Dies sind Artefakte, mit denen Sie pro Runde einen zusätzlichen Manapunkt gewinnen können. Die Mox-Juwelen fungierten im Wesentlichen als zusätzliches Land, das Sie pro Runde spielen konnten.

Sie sind normalerweise darauf beschränkt, nur ein Land pro Runde spielen zu können, daher ist die Möglichkeit, einen ähnlichen Effekt auf das Spielfeld zu erzielen, sehr mächtig. Sie könnten möglicherweise auch mehrere Mox-Juwelen in einer einzigen Runde spielen, um die Menge an Mana, die Sie erzeugen können, weiter zu erhöhen, wodurch Sie schnell Karten mit hohen Kosten spielen können.

Das erste Mox-Juwel, das wir uns heute ansehen, ist der Mox-Ruby. Es ermöglicht Ihnen, pro Runde einen zusätzlichen Punkt rotes Mana zu generieren. Die Limited Edition Alpha-Version von Mox Ruby ist je nach Kartenqualität rund 2700 US-Dollar wert.

8Schicksalsrad

Jede der fünf Farben in Magic the Gathering hat einen eigenen Archetyp, der im Laufe der Spielgeschichte größtenteils beibehalten wurde. Bei schwarzen Karten dreht sich alles um Dämonen und die Untoten, was mit ihrer Fähigkeit zusammenhängt, andere Monster direkt zu zerstören und Karten vom Friedhof zurückzugeben.

Bei blauen Karten dreht sich alles um Wasserkreaturen und mächtige Zaubereffekte, die es dir ermöglichen, die Spielregeln zu verbiegen oder zu brechen. Bei Green Cards dreht sich alles um die Natur, was ihnen die Möglichkeit gibt, Legionen schwacher Monster zu beschwören, die von Riesen unterstützt werden.

Bei roten Karten dreht sich alles um Zerstörung und Krieg, was mit ihren mächtigen Zaubersprüchen und Monstern zusammenhängt. Bei weißen Karten dreht sich alles um Engel und Ritter, was ihre Fähigkeit widerspiegelt, sich gegenseitig zu heilen und zu unterstützen.

Glücksrad ist eine ungewöhnliche Karte, da sie die etablierten Archetypen des Spiels zu brechen scheint. Es ist eine rote Karte, die beide Spieler dazu zwingt, ihre Hände abzuwerfen und sieben Karten zu ziehen, was sich wirklich eher wie ein blauer Effekt anfühlt als alles andere.

Die Limited Edition Alpha-Version von Wheel of Fortune ist je nach Qualität der Karte rund 1.900 US-Dollar wert.

7Zeittresor

Es ist nicht ungewöhnlich, dass übermächtige Karten in späteren Versionen des Spiels verwässerte Updates erhalten. Dies ist etwas, dessen sich jedes kompetitive Kartenspiel in gewisser Weise schuldig macht.

Magic the Gathering hat schwächere Iterationen der Mox Jewels und des Black Lotus gesehen, während Yu-Gi-Oh! hat verschiedene Versionen der Pot of Greed-Karte gesehen, die im Vergleich zum einfachen Genie des Originals verblassen.

Auf den ersten Blick scheint Time Vault ein Versuch zu sein, eine ausgewogenere Version von Time Walk zu sein. Dies ist nicht der Fall, da es im selben Set herauskam. Zeittresor gibt dir einen zusätzlichen Zug, aber er kann nicht ungetappt werden, außer du überspringst einen Zug.

Dies ist immer noch eine unglaublich kaputte Karte, da ein zusätzlicher Zug für zwei Mana, der von jeder Farbe gespielt werden kann, fast besser ist als Time Walk, da Sie kein blaues Deck spielen müssen, um es zu spielen.

Die Limited Edition Alpha-Version von Time Vault ist je nach Qualität der Karte rund 3500 US-Dollar wert.

6Tropische Insel

Die frühen Drucke der Dual-Land-Karten stellten eine ungewöhnliche Frage nach den Regeln. Werden diese Karten als identisch mit einem der ursprünglichen Länder angesehen, die Mana in Bezug auf einen Karteneffekt produzieren, der eine von ihnen auflistet, oder werden sie als beide betrachtet ... oder keines von beiden?

Die späteren Drucke der Dual-Land-Karten schafften es, das Problem durch Hinzufügen von mehr Text zu lösen. Um die tropische Insel als Beispiel zu verwenden: Sie zählt sowohl als Wald als auch als Insel für Effekte, die auf eine dieser Karten abzielen.

Dies macht sie anfälliger für Karteneffekte, die Länder als Ziel haben. Dies gilt als offizieller Errata, der die frühen Drucke der Karte beinhalten soll, aber die Frage nach der Klassifizierung für Duale Länder blieb eine Weile bestehen, bevor sie geklärt wurde.

Die Limited Edition Alpha-Version von Tropical Island ist je nach Kartenqualität rund 3700 US-Dollar wert.

5bald Jet

Die fünf Mox-Juwelen wurden sofort als zu mächtig eingestuft, da sie in den frühen Runden des Spiels viel Mana erzeugen konnten. Ihre Anwesenheit drehte sich im Wesentlichen um Magic the Gathering in ein Spiel um Geld statt Geschicklichkeit, da diese Karten schon in den frühen Tagen der Wettbewerbsszene viel Geld wert waren.

Es gab mehrere Versuche, ausgewogenere Versionen der Mox-Karten zu erstellen, obwohl diese schnell in verschiedenen Formaten verboten wurden. Das berüchtigtste davon war Mox Opal, mit dem man einen Manapunkt beliebiger Farbe erzeugen konnte, aber nicht verwenden konnte, es sei denn, man hatte bereits drei andere Artefakte auf dem Spielfeld.

Dies ist eigentlich eine ziemlich einfach zu erfüllende Anforderung, was bedeutete, dass Mox Opal in mancher Hinsicht sogar besser war als seine Vorfahren.

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Mox Jet ist ein Artefakt, mit dem Sie pro Runde einen zusätzlichen schwarzen Manapunkt generieren können. Die Limited Edition Alpha-Version von Mox Jet ist je nach Zustand der Karte rund 3700 US-Dollar wert.

4Unterirdisches Meer

Eine der gebräuchlichsten und nützlichsten Farbkombinationen in Decks in Magic the Gathering ist schwarz und blau, was oft als Bruise-Deck bezeichnet wird. Dafür gibt es je nach Format und Set unterschiedliche Gründe.

Der häufigste Grund ist, dass schwarze Karten die Fähigkeit haben, mächtige feindliche Kreaturen vom Spielfeld zu entfernen und gleichzeitig Karten vom Friedhof zurückzugeben. Dies schützt den Spieler lange genug, damit die blauen Zaubersprüche verwendet und dann wiederverwendet werden können.

Underground Sea ist die teuerste der Dual Land-Karten. Es produziert entweder schwarzes oder blaues Mana, was es zu einer mächtigen Kraft macht, mit der man rechnen muss, wenn es in Bruise-Decks verwendet wird.

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Die Limited Edition Alpha-Version von Underground Sea hat einen Wert von rund 5600 US-Dollar und die Limited Edition Beta-Version der Karte ist je nach Zustand der Karte rund 6000 US-Dollar wert.

3bald SAPHIR

Das wertvollste Mitglied der Mox Jewels of the Power Nine ist der Mox Sapphire. Dies ist derjenige, der dir jedes Mal, wenn er verwendet wird, einen zusätzlichen blauen Manapunkt gewährt. Einer der Gründe dafür ist, wie mächtig blaue Karten im ursprünglichen Satz von waren Magic the Gathering.

Die Fähigkeit von Blau, die Spielregeln vorübergehend zu ändern, war in Bezug auf die Wettbewerbsszene insgesamt nicht richtig eingeschätzt worden, was bedeutete, dass sie weitaus mächtiger waren als die anderen Karten im Spiel.

Nicht ohne Grund besteht die Power Nine aus Artefakten und blauen Karten. Die Artefakte ermöglichten es jedem Deck, mehr Mana zu gewinnen, als es normalerweise erwerben könnte, während die blauen Karten Ihnen die Möglichkeit gaben, mehr Karten zu ziehen, zusätzliche Züge zu gewinnen und das Spiel im Wesentlichen zurückzusetzen.

Die Limited Edition Alpha-Version von Mox Sapphire ist je nach Zustand der Karte rund 6100 US-Dollar wert.

zweiAhnenrückruf

Yu-Gi-Oh! war einmal nur eine Show über einen Ägypter und eine Welt, die ein Kartenspiel zu ernst nahm. Das Kartenspiel selbst wurde zu einem großen Hit in der realen Welt, was bedeutete, dass die Spieler nicht lange brauchten, um die Regeln bis auf die Nähte auseinanderzunehmen.

Es wurde festgestellt, dass a Yu-Gi-Oh! Die Nützlichkeit einer Karte könnte dadurch definiert werden, wie viele Karten sie dir gewährt oder wie viele sie den Gegner daran gehindert haben, sie zu verwenden. Aus diesem Grund wurde Pot of Greed fast überall in jedem Deck verwendet, da es einen Handvorteil von +1 gab.

Ahnenrückruf bot einen enormen Vorteil für die Kosten eines einzigen blauen Manapunktes. Es erlaubte Ihnen, drei Karten zu ziehen, was Ihnen viel mehr Möglichkeiten gab. Es gibt keine Handgrößenbeschränkung in Magic the Gathering, Das bedeutet, dass Sie bei mehreren Verwendungen der Karte sofort auf den größten Teil Ihres Decks zugreifen können.

Die Limited Edition Alpha-Version von Ancestral Recall ist je nach Zustand der Karte rund 6500 US-Dollar wert.

1Schwarzer Lotus

Der unbestrittene König der king Magic the Gathering Karten in Bezug auf den Dollarwert ist der ursprüngliche Black Lotus. Dies ist die Art von Karte, die das Spiel übertrifft, da eine wilde Black Lotus-Karte, die aus einem Deck gezogen wird, die Art von Dingen ist, die Gaming-Nachrichtenseiten ausmacht. Dies ist eine Karte, die dem Spieler viel Macht bietet ... solange er das Geld hat, um dafür zu bezahlen.

Schwarzer Lotus ist ein Einweg-Artefakt, das dir drei Mana jeder Farbe gibt. Dies ermöglicht es dem Spieler, in frühen Zügen eine weitaus mächtigere Karte herauszuziehen, als er normalerweise spielen könnte. Der Black Lotus ist in den meisten Formaten mit Ausnahme von Vintage verboten, obwohl Sie wahrscheinlich keinen im Spiel sehen werden, es sei denn, Scrooge McDuck nimmt am Turnier teil.

Der Wert eines Limited Edition Alpha Black Lotus hängt von vielen Faktoren ab. Abhängig vom Zustand der Karte ist es nicht ungewöhnlich, dass ein Original Black Lotus bei einer Auktion über 250000 Dollar einbringt. Es ist auch bekannt, dass sie bis zu 150000 US-Dollar sinken.

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Können Sie sich noch etwas anderes äußerst wertvolles vorstellen? Magie: The Gatherin Karten, die wir verpasst haben? Lass es uns in den Kommentaren wissen!