10 Videospiele mit Grafiken, die viel schlimmer sind, als Sie sich erinnern

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Im Laufe der Jahre gab es Zeiten, in denen Videospiele Spieler mit atemberaubender Grafik verblüfften, aber Jahre später eine andere Geschichte erzählt.





Im Laufe der Jahre gab es Momente in der Geschichte der Videospiele, die Spieler mit atemberaubenden Grafiken und bahnbrechenden Grafiken wie z Esel Kong Land Die vorgerenderten Hintergründe, die Veröffentlichung von Sega Saturn und PlayStation sowie die Geburt von VR. In nur dreißig Jahren haben sich Videospiele radikal verändert.






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Obwohl einige Grafiken zum Zeitpunkt der Veröffentlichung beeindruckend erschienen und für immer in den Erinnerungen der Spieler bleiben, halten sie im Rückblick manchmal nicht stand. Hier sind 10 Spiele mit Grafiken, die viel schlechter sind als Sie sich erinnern.

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10Halo (Xbox)

Das lässt sich nicht leugnen Halo: Kampf entwickelt revolutionierte das Spielen. Atemberaubende Bilder, eindringliche Worte, komplizierte Handlungsstränge, jede Menge Aktionen und sogar echte Momente der Spannung und des Grauens. Es wurde ein neuer Maßstab für das epische Gameplay geschaffen. Wenn jedoch die Halo-Jubiläum Das Spiel wurde veröffentlicht und die Spieler konnten Seite an Seite mit den neuen verbesserten Grafiken arbeiten. Im Vergleich zum Original aus dem Jahr 2001 wurde klar, dass sich alle daran erinnerten Heiligenschein als viel besser aussehend als es tatsächlich tat.






9Star Fox (Super Nintendo)

Es ist verrückt zu denken, dass nur ein Jahr vor der Veröffentlichung Esel Kong Land , Nintendo veröffentlicht Sternfuchs . Obwohl das Spiel beliebt war und im Rückblick zu einer hochgelobten Fortsetzung für N64 führte, muss angesprochen werden, dass die Grafik selbst für Super Nintendo schrecklich ist. Heutzutage können alle Spieler sehen, dass es sich um ein Durcheinander von Quadraten, Dreiecken, Kreisen und Rechtecken handelt. Ungeachtet der schlechten Grafik des Originals hat die Serie einige Spiele bereitgestellt coolste Raumschiffe und gebar auch den Satz: 'Mach eine Fassrolle!'



8Resident Evil (PlayStation)

Resident Evil verdient Respekt. Es ist eines der einflussreichsten Spiele aller Zeiten und hat eines der größten Franchise-Unternehmen sowohl im Gaming- als auch im Filmbereich geschaffen. Seine Geschichte ist erschreckend und aufregend, und seine Fortsetzungen sind genauso beeindruckend wie das Original (wenn nicht mehr).






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Aber nach verschiedenen Remaster-Veröffentlichungen im Laufe der Jahre sehen die Grafiken für das Original immer schlechter aus. Rückblickend ist leicht zu erkennen, wie körnig und sperrig das Original wirklich war.

7Final Fantasy VII (PlayStation)

Massive grafische Verbesserungen wurden an der vorgenommen Final Fantasy Franchise mit Final Fantasy VIII und wieder in Final Fantasy X. . Eines der berühmtesten Spiele der Serie ist jedoch Final Fantasy VII . Leider waren die Grafiken 1997, als das Spiel veröffentlicht wurde, noch nicht der Aufgabe gewachsen, die das massive Spiel verlangte. Und während die vorgerenderten Hintergründe einige atemberaubende Einstellungen boten, sahen die Charaktere selbst unglaublich schlecht aus.

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6Pokémon Rot und Blau (Game Boy Pocket)

Seit seiner ersten Veröffentlichung im Jahr 1996 gab es mehr als 18 Generationen von Pokémon-Spielen. Daher hat die Serie viele grafische Verbesserungen erfahren. Aus diesem Grund können Spieler oft vergessen, wie einfach die ursprünglichen Spiele tatsächlich aussahen. Das Original Pokémon Spiele waren nicht einmal in Farbe. Zum Glück für Gamer veröffentlichte Nintendo 2004 FireRed und LeafGreen, Remaster-Editionen der ursprünglichen Rot- und Grün / Blau-Spiele, diesmal in Farbe.

5Animal Crossing (GameCube)

Die Menschheit hat dem Neuen viel zu verdanken Wildwechsel Spiel, Neue Horizonte . Während der COVID-19-Pandemie bot es Spielern unter Quarantäne die Möglichkeit, Gemeinschaft zu finden und den Schrecken der Außenwelt zu entkommen. Und während das Franchise zu einem der größten von Nintendo geworden ist, haben viele Spieler wahrscheinlich vergessen, wie unterschiedlich die GameCube-Grafiken waren Neue Horizonte . Der Kamerawinkel des Originalspiels befindet sich in einer konstanten Ansicht von oben nach unten, und die Grafiken sahen aus wie eine Art 3D Papier Mario Spiel .

4Donkey Kong 64 (N64)

Esel Kong 64 war einer der meistverkauften Titel des N64 und es war das erste Mal, dass DK-Fans sahen, wie der Titelcharakter Abenteuer in einer 3D-Welt begann. Darüber hinaus gab es eine große Auswahl an Charakteren und den mittlerweile berühmten DK Rap. Während die Kinder der 90er Jahre überall gern an das Spiel denken, ist es im Rückblick klar, wie seltsam das Spiel aussah.

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Seltsamerweise sehen die Hintergründe im 3D-Spiel tatsächlich schlechter aus, da nichts davon wie im vorgerendert werden konnte SNES-Spiele . Und vor den glatten, milden Hintergründen standen klobige, kastenförmige Charaktere.

3Dunkler Gipfel (Xbox)

Snowboard-Spiele waren in den frühen 2000er Jahren eine große Modeerscheinung. SSX war auf PS2 veröffentlicht worden, Rippin 'Riders war auf Dreamcast und im Jahr 2001 einer der Starttitel von Xbox, Darm Summit, suchte das nächste Snowboard-Franchise zu schaffen. Die meisten Spieler erinnern sich wahrscheinlich nicht daran, wie schlecht die Grafik wirklich war, weil sie damit beschäftigt waren, auf das Hauptverkaufsargument des Spiels zu starren ... die großbrüstige Frau, die in einem Crop-Top snowboarden wollte. Aber ein Blick auf die umgebenden Grafiken zeigt, dass dies ein wirklich schlampiges Spiel war.

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zweiCastlevania: Symphonie der Nacht (PlayStation)

Im 13. Spiel der Langstrecken Castlevania Serie schien die Grafik ins Stocken zu geraten. Trotz der Veröffentlichung auf dem brandneuen PlayStation-System, das das Spielen für immer radikal verändert hat, Symphonie der Nacht blieb weiterhin ein 2D-Side-Scroller und sah dem Genesis-Vorgänger des Spiels ziemlich ähnlich.

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1Metal Slug 3 (Xbox / PS2)

Metallschnecke 3 war der erste der Metall Geschoss Spiele, die auf Konsolen der nächsten Generation veröffentlicht werden sollen. Aber trotz der revolutionären Grafik, die auf PS2 und Xbox veröffentlicht wird, Metallschnecke 3 blieb 2D. Noch schlimmer war, dass das Spiel die Grafik der Charaktere verbesserte und sie heller und detaillierter machte ... was nur dazu führte, dass sie den glanzlosen Hintergrund des Spiels unangenehm überlagerten.