10 großartige obskure Abenteuerspiele

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Von experimentellen Spielen wie 1.000 Heads Among The Trees bis hin zu tiefgreifenden Visual Novels wie 428: Shibuya Scramble – einige Abenteuerspiele verdienen mehr Liebe.





Adventure ist eines der ältesten und größten Genres in Videospielen, das alle Spiele umfasst, die sich hauptsächlich darauf konzentrieren, eine Geschichte zu erzählen, indem der Spieler Rätsel erforschen und lösen muss. Da diese Spiele auf die Erzählung ausgerichtet sind, ist das Gameplay oft einfach ein Werkzeug, um dem Spieler zu helfen, in die Geschichte einzutauchen und durch die Handlung voranzukommen.






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Bei der Verbreitung dieses Genres gibt es viele Abenteuerspiele, die übersehen wurden und im Meer von Neuerscheinungen verloren gegangen sind, aber viele dieser obskuren Spiele haben interessante Aspekte, die einen Blick wert sind.

1.000 Köpfe unter den Bäumen

Obwohl es auf Itch.io viele großartige Indie-Horrorspiele gibt, ist keines davon so mysteriös und zum Nachdenken anregend wie das experimentelle Spiel von 2015. 1.000 Köpfe unter den Bäumen. Basierend auf der Erfahrung des in Cachiche, Peru, lebenden Entwicklers steuert der Spieler einen Fotografen, der nachts eine virtuelle Nachbildung dieser realen Wüstenstadt erkundet.






Um die Antworten zu finden, die der Spieler sucht, muss der Spieler Fotos machen und diese Fotos den Stadtbewohnern zeigen, die alle unterschiedlich reagieren werden. Schnell wird klar, dass in der Stadt mysteriöse Dinge vor sich gehen. Obwohl die Hauptfigur ein Tourist ist, lehrt dieses Spiel den Spieler, dass es keinen passiven Beobachter gibt.



Außerhalb der Spitzenzeiten

Eines der vielen interessanten kostenlosen Erlebnisse, die auf Itch.io und Steam verfügbar sind, ist Nebensaison, Das ist ein surreales Erkundungsspiel, das von den 3D-Abenteuerspielen der 90er Jahre inspiriert zu sein scheint. Irgendwann in der Zukunft bleibt der Spieler an einem großen Bahnhof stecken und muss ein Ticket finden, damit er aus der Stadt fahren kann.






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Innerhalb dieser Station kann der Spieler verschiedenen seltsamen Charakteren, versteckten Räumen und faszinierenden Geheimnissen begegnen. Anstatt herumgeführt zu werden, kann der Spieler wählen, wohin er gehen möchte und wie er auf die Welt um ihn herum reagiert.

Schatten der Erinnerungen

Bekannt als Schatten des Schicksals in Nordamerika, Schatten der Erinnerungen ist ein Mystery-Spiel, das ursprünglich 2001 für die PS2 veröffentlicht wurde, aber später auch auf Xbox, PC und PSP portiert wurde. Der Spieler spielt in der fiktiven deutschen Stadt Lebensbaun und steuert einen 22-jährigen Mann namens Eike Kusch, der die Fähigkeit erlangt, durch die Zeit zu reisen.

Nachdem Eike in der Gegenwart von einem unbekannten Mord erstochen wurde, erweckt ein übernatürliches Wesen namens Homunculus Eike wieder zum Leben und gibt ihm ein Zeitreisegerät. Mit diesem Gerät reist Eike durch die Zeit, um seinen eigenen Mord zu verhindern. Während er die verschiedenen Epochen erkundet, trifft er auf verschiedene Charaktere und löst verschiedene Rätsel, die den Lauf der Geschichte verändern. Aber er entdeckt schließlich, dass hinter seiner Reise mehr steckt, als er ursprünglich dachte.

Regen

Ähnlich wie frühere Epochen hatte die siebte Generation von Videospielkonsolen ihre eigene Ästhetik. Um zu versuchen, futuristischer und ausgereifter zu wirken, waren die Farben stumpf, die Texturen wirkten seltsam nass und die Bildschirme waren mit unzähligen verschiedenen Videoeffekten gefüllt, um die Tatsache zu verbergen, dass die Programmierung noch mehr Zeit benötigte, um realistische 3D-Umgebungen zu erstellen. Auch wenn auf die Optik dieser Ära eher herabgesehen wird, konnten einige Spiele diesen Stil zu ihrem Vorteil nutzen, darunter auch das PS3-Spiel Regen .

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Ursprünglich betitelt Verloren im Regen, Das Spiel folgt einem Jungen, der versucht, ein junges Mädchen in einer von Paris inspirierten Großstadt zu finden. Der Haken ist jedoch, dass der Junge, das junge Mädchen und die seltsamen Feinde im Spiel alle unsichtbar sind, es sei denn, sie stehen im Regen.

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Die längste Reise

Entwickelt vom norwegischen Studio Funcom, Die längste Reise ist eine Reihe von Abenteuerspielen, die sich auf zwei parallele Universen und die Protagonisten konzentrieren, die zwischen ihnen reisen können. Unser Universum heißt Stark und wird von Wissenschaft und Technologie dominiert, aber es gibt auch ein Paralleluniversum namens Arcadia, das von Magie dominiert wird und ein mittelalterliches Setting hat.

Die Hauptprotagonisten müssen zwischen den beiden Welten reisen, um das Gleichgewicht zu halten, während verschiedene Antagonisten versuchen, es zu stören. Während das erste Spiel einer jungen Frau namens April Ryan folgt und ein Point-and-Click-Spiel ist, konzentrieren sich die Fortsetzungen mehr auf Zoë Castillo und sind Erkundungsspiele für Dritte.

Tex Murphy

Beginnend mit dem Spiel von 1989 Gemeine Straßen, der Tex Murphy Franchise ist eine Reihe von Detektivspielen, die mit dem neuesten Teil insgesamt sechs Einträge hatten. Tesla-Effekt: Ein Tex-Murphy-Abenteuer , erschienen im Jahr 2014. Ähnlich wie bei anderen Rätselspielen, bei denen der Spieler Fälle lösen kann steuert der Spieler den Titelcharakter Tex Murphy, der als Privatdetektiv im postapokalyptischen San Francisco Rätsel löst.

Die Serie verbindet die Film-Noir-Ästhetik bekannter Geschichten wie z Der maltesische Falke und Der große Schlaf mit einer Cyberpunk-Einstellung. Neben der faszinierenden Handlung zeichnen sich die Spiele dadurch aus, dass sie in Bezug auf Grafik, Sounddesign und Gameplay-Elemente ihrer Zeit voraus sind.

Stillleben

Beginnend mit dem Krimi-Spiel von 2002 Nach dem Tod, der Stillleben Die Trilogie folgt mehreren verschiedenen Charakteren, die versuchen, grausame Morde aufzuklären. Im Nach dem Tod, Der Spieler steuert den ehemaligen New Yorker Detektiv Gus McPherson, als er in Paris versehentlich auf ein weiteres Rätsel stößt.

Die Fortsetzung, Stillleben, Der Spieler wechselt zwischen Gus im Prag der 1920er Jahre und seiner Enkelin Victoria, die FBI-Agentin ist, im Chicago von 2004. Sie versuchen beide, einen Serienmörder aufzuspüren, und die beiden Fälle scheinen verwandt zu sein, obwohl sie viele Jahre auseinander liegen. Dann, Stilleben 2 setzt diesen Gameplay-Aspekt fort, indem der Spieler zwischen Victoria und einer Journalistin namens Paloma Hernandez wechselt, während sie die Wahrheit über den Mörder aus dem vorherigen Spiel aufdecken.

Blume, Sonne und Regen

Lose verbunden mit dem PS1-Spiel von 1999 Das silberne Gehäuse, das Spiel von 2001 Blume, Sonne und Regen ist einer der obskursten Titel des berühmten Videospielschöpfers Goichi Suda. Während die ursprüngliche PS2-Version eines der vielen japanischen Spiele bleibt, die nie offiziell übersetzt wurden, wurde der Nintendo DS-Port international veröffentlicht. In diesem Spiel steuert der Spieler Sumio Mondo, einen Sucher oder eine Person, die ihren Lebensunterhalt damit verdient, Dinge zu finden, die Menschen verloren haben.

Zu Beginn des Spiels wurde Mondo vom Manager eines Hotels namens 'Flower, Sun, and Rain' auf der mikronesischen Urlaubsinsel Lospass beauftragt, eine Bombe zu entschärfen. Doch Mondo scheitert bei dieser Mission und findet sich in einem Tag des Murmeltiers Situation, in der er denselben Tag immer wieder durchlebt. In dieser Zeitschleife muss Mondo seine Fähigkeiten einsetzen, um den Anwohnern zu helfen und schließlich die Bombe zu stoppen.

Anodyne

Stark inspiriert von Die Legende von Zelda Serie und das einflussreiche Horrorspiel Yume Nikki, der Anodyne Duology lässt den Spieler erkunden Zelda- wie Kerker in einer surrealen Welt. Veröffentlicht im Jahr 2013, das Original Anodyne ist ein von der 16-Bit-Ära inspiriertes Action-Adventure, bei dem der Spieler den Protagonisten namens Young steuert, während er Youngs Traumwelt erkundet, Rätsel löst, Feinde besiegt und Karten sammelt.

2019 die Fortsetzung Anodyne 2: Kehre zu Staub zurück veröffentlicht, in dem der Spieler 3D-Umgebungen im PS1-Stil zusammen mit 16-Bit-Dungeonabschnitten erkunden kann. In diesem Teil steuert der Spieler eine junge Frau namens Nova, die die Aufgabe hat, die Insel New Theland vor einer Substanz namens Dust zu retten.

428: Shibuya-Gerangel

Ursprünglich 2008 exklusiv in Japan für die Wii veröffentlicht, aber später 2018 international für PS4 und PC veröffentlicht, 428: Shibuya-Gerangel ist ein Visual-Novel-Abenteuerspiel, das Text, Live-Action-Standbilder und Videosequenzen kombiniert. Das Spiel spielt in Shibuya, Tokio, und folgt fünf Hauptfiguren, die jeweils zusammenarbeiten müssen, um innerhalb von 10 Stunden ein Rätsel zu lösen. Aber der Haken ist, dass diese Charaktere jeweils separat agieren, ohne voneinander zu wissen.

Während die Hauptcharaktere jeweils ihre eigenen parallelen Geschichten verfolgen, wirken sich ihre Handlungen direkt auf die anderen Charaktere aus. Das bedeutet, dass der Spieler zwischen den Charakteren wechseln und herausfinden muss, wie sich jede Wahl auf die anderen auswirkt. Da jeder Charakter seine eigene Handlung und Wahlmöglichkeiten hat, gibt es Hunderte von verschiedenen Pfaden und 87 mögliche Enden.

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