Die 10 besten Videospiel-Sidekicks

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Sidekicks sind mehr als nur eine zusätzliche Faust in einem Kampf, und es ist klar, dass die hier einen tiefgreifenden Einfluss auf jeden der Protagonisten hatten, denen sie zur Seite standen.





Während Sidekicks in Comics wie Jason Todd oder der bekanntere Antiheld Bucky Barnes eher ein schlechtes Schicksal erleiden, genießen Videospiel-Sidekicks viel mehr Ansehen. Während manche Navi mögen The Legend of Zelda: Die Okarina der Zeit haben ein Vermächtnis, das Publikum zu nerven, an andere erinnert man sich bis heute liebevoll.






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Wo Sidekicks früher eine Rolle waren, die ausschließlich den jüngeren, weniger erfahrenen Helden ihrer Geschichten vorbehalten war, umfasst die Gruppe jetzt eine Liste engagierter Freunde, Mentoren und Gefährten, die den Spielern helfen, ihre Ziele zu erreichen. Da viele dieser Charaktere eigene Spin-off-Spiele verdienen, ist es gut, sich an ihre Wurzeln in der Nebenrolle zu erinnern.

10Daxter

Daxter, der beliebteste Ottsel der Gaming-Welt (halb Otter und halb Wiesel), ist Jaks bester Freund Jak und Daxter . Daxter, ein ehemaliger Teenager, steckt jetzt als Ottsel fest, aber die neue Form bringt einige Vorteile mit sich. Dies kommt dem Paar zugute, es wäre noch vorteilhafter, wenn Daxters Persönlichkeit nicht wäre.






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Daxter ist sicherlich nicht der Held seines Spiels, und seine falsche Tapferkeit und sein Chauvinismus können ihn zu einem ziemlich polarisierenden Charakter machen. Seine Zuneigung zu Jak ist jedoch das, was letztendlich am wichtigsten ist. Obwohl er die Bedeutung seiner Rolle häufig übertreibt, ist sein Aufwachen von Jak zu Beginn von Wie 2 war ein unglaublich wichtiger Moment für das Titelpaar.



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9Jo Barbaro

Oft vergessen, ist Joe Barbaro eine authentische Darstellung eines besten Freundes in Videospielen. Im Mob 2 , Joe stellt den Protagonisten Vito von dem Moment an, als er aus dem 2. Weltkrieg nach Hause kommt, weil das das ist, was echte Freunde tun, aber es ist auch eine Chance für ihn, die Vorzüge seines neuen Lebensstils zu zeigen, und das tun echte Freunde auch.






Joe ist keine Figur der Moral, er ist nicht einmal ein sehr guter Mensch. Joe ist jedoch loyal und lustig. Er kennt Vito seit seiner Kindheit, dieses Gefühl von Scherz und grenzwertiger familiärer Nähe blutet in jede Dialogzeile und jede Handlung, die er unternimmt. Die Tatsache, dass Joe ein Teufel hinter dem Steuer und auch kein schlechter Schütze ist, machte ihn zu dem Mann, den Vito mit an die Spitze nehmen wollte.



8Luigi

Luigi hat sich seit seinem Auftritt im ersten offiziellen Konsolenspiel der USA auf eine ernsthafte Charakterreise begeben Super Mario Serie, Mario-Brüder . Luigi begann buchstäblich als Reskin von Mario und spielte praktischerweise die Rolle seines Zwillings. Seitdem hat der Charakter jedoch seine eigene Fangemeinde aufgebaut.

Luigi würde in späteren Spielen einzigartige Vermögenswerte haben, größer als Mario und daher in der Lage sein, höhere Sprünge auszuführen, oder in seinen Spin-off-Spielen in der Lage sein, einen Staubsauger zu verwenden, um Geister aus einem Spukhaus auszurotten. Dieses ständige Wachstum an Individualität ist wahrscheinlich der Grund, warum Fans sich so darauf freuen, dass Charlie Day Luigi im kommenden Super Mario Bros.-Film spielen wird.

7Rasseln

Wenn C-3PO kleiner wäre und mehr eine Vorliebe für Gewalt hätte, wäre er Clank Ratsche und Klammer . Als Vertrauter, Freund und Führer während der gesamten Serie ist es schwer vorstellbar, die meisten Etappen der Franchises zu absolvieren, ohne dass Clank fest an Ratchets Rücken hängt.

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Clank fungiert als Heli-Pack, Thruster-Pack und Hydro-Pack für Ratchet und ist bei weitem der effektivste, 'defekte' Roboter, der jemals gebaut wurde. Im Laufe der Serie werden auch seine Fähigkeiten immer breiter und bewegen sich von seiner Rolle als technischer Supporter zu einem echten Kämpfer neben Ratchet.

6Kapitän Preis

Captain Price ist in Wirklichkeit der Protagonist jedes Spiels, an dem er teilnimmt. Immerhin die meisten Ruf der Pflicht Protagonisten sind in der Regel eine leere Leinwand, auf die die sie umgebenden Charaktere malen. Captain Price ist der herausragende wiederkehrende Charakter in der Franchise, und seine charakteristische rücksichtslose Haltung wird durch gelegentliche unbeschwerte Witze gut ausgeglichen – normalerweise gemacht vor einem Haufen Leichen, zugegeben.

Als Vorteil während des Spiels zeichnet sich Captain Price durch einen ungewöhnlich guten Schuss aus, der die Ego-Shooter-Konvention verrät, blind zu schießen und Nachladen zu schreien. Erhöhen Sie jedoch die Schwierigkeit, und Price kann auf dem Schlachtfeld schnell schwer zu finden sein.

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5Sulli

Sully ist ein Lehrbuch-Third-Person-Shooter-Kumpel in der Unerforscht -Serie trifft er selten etwas, er nimmt oft die beste Deckung ein und seine beste Funktion während des Spiels sind kluge Sprüche. Aber Sully geht irgendwie über all das hinaus und wird zu einem der unvergesslichsten Teile der Franchise. Er ist so ikonisch, dass es viele Fan-Theorien über seine Filmrolle gibt.

Sully, der als Mentor und Vertrauter von Nathan Drake fungiert, hält Nate auf dem Boden, wobei sein ständig zunehmendes Alter als perfekte Ausrede dient, um die ausgefallenen Ereignisse, die ständig stattfinden, lächerlich zu machen. Dennoch hindert das Alter den Mann nie daran, einen oder zwei ernsthafte Schläge zu versetzen.

4Atreus

Atreus ist einer der am besten integrierten Sidekicks in jedem Videospiel. Seine Kampfflüssigkeit wird mit dem vom Spieler kontrollierten Kratos nur noch effizienter, da auch die Bindung zwischen Vater und Sohn wächst. Als Charakter wächst er vor den Augen der Spieler auf und entwickelt sich von einem unschuldigen Kind zu einem wilden Teenager und schließlich zu einem weisen und überlegten jungen Mann.

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Die Reise mit Atreus ist ausschlaggebend für die zentrale Geschichte der neuesten Gott des Krieges Eintritt, und obwohl er für Kratos zunächst eine Unannehmlichkeit darstellt, wird er zu einem wesentlichen Vorteil in den letzten Schlachten des Spiels. Ohne Atreus wäre Kratos‘ Charakter nie so aufgeblüht, und allein deshalb ist er ein einzigartig wichtiger Kumpel.

3Ellie

Ellie, obwohl sie im ersten Eintrag nur als Kumpel fungierte Der Letzte von uns Serie, ähnelt Atreus darin, wie wichtig sie für die Kernerzählung des Spiels ist. Die letzte verbleibende Hoffnung der Menschheit, sie verlässt sich sehr auf sie, aber mehr als alles andere verlässt sie sich auf den trauernden Vater Joel, der sie auf ihrer Reise begleitet.

Ellie ist mit einem scharfen Taschenmesser ausgestattet, mit dem sie regelmäßig Feinde ausschaltet. Dies beginnt als gelegentliche Unterstützung, aber wenn sie selbstbewusster und in gewisser Weise desensibilisierter wird, wird sie immer mehr zu einer Bereicherung. Ellie rettet Joel das Leben, und nicht nur das, sie ernährt, beschützt und rehabilitiert ihn. Ob Joel den Entscheidungen, die Ellie getroffen hat, zugestimmt hat oder nicht Der Letzte von uns 2 , er wird ihr immer sein Leben verdanken.

zweiElisabeth

Elizabeth zeigte dem Publikum, wie tief ein Charakter in die Symbolik einer Geschichte eingebettet werden kann, während sie gleichzeitig eine große Hilfe für den Spieler während des Spiels war. Sie wirft Ihrem Charakter eine Kombination aus Geld, Gesundheitskits, Munition und Salzen zu und wendet auf subtile, aber wirkungsvolle Weise das Blatt einer Schlacht.

Elizabeth taucht zuerst auf BioShock Infinite , ein Spiel, in dem es darum geht, die Wahrheit über sie und ihre Beziehung zum Charakter des Spielers, Booker, aufzudecken. Als im Finale die Wahrheit ans Licht kommt, tötet sie Booker. Es kommt selten vor, dass ein Spiel damit endet, dass der Kumpel den Protagonisten tötet, und noch seltener, dass der Spieler in diesem Fall völlig mit Elizabeths Motivation sympathisiert.

wie oben so unten Kapuzenfigur im Sessel

1Delila

Delilah ist im Wesentlichen die einzige Figur in Feueruhr mit denen die Spieler interagieren können. Es ist faszinierend, durch das Spiel zu navigieren, ohne jemals ihr Gesicht zu sehen. Die größte Verbündete der Protagonistin Henry, die gelegentlich wie eine Antagonistin erscheint, sind ihre Anweisungen über das Radio, die die gesamte Handlung vorantreiben.

Ohne Delilah hätte Henry wenig von seiner Flucht in die Wildnis gelernt. Feueruhr Es geht um Leute, die weglaufen, und ohne Delilah, die Henry dazu gebracht hätte, sich seinen Taten zu stellen, hätte er kaum eine Lösung gefunden. Während Delilah vielleicht keine Pfeile schießt oder Waffen abfeuert, ist sie die Art von Kumpel, mit der jeder, Held oder nicht, etwas anfangen könnte.

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