10 besten Spiele, die Hideo Kojima mitentwickelt hat, Rangliste

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Hideo Kojima ist einer der einflussreichsten japanischen Spieleentwickler aller Zeiten. Hier sind 10 der besten Titel, die er mitgestaltet hat.





Hideo Kojima, eine Ikone in der Welt des Spielens, war führend beim Schreiben, Regie führen und Entwerfen von Videospielen für Filmbereiche. 1987 schrieb und entwarf Kojima das Konami-Spiel Metallgetriebe , die später entstand Metal Gear Solid Diese Spiele und ihre zahlreichen Fortsetzungen und Ausgründungen festigten Kojimas Position als Gaming-Visionär. Das Metal Gear Solid Franchise hat immer noch einen hohen Präzedenzfall für Stealth-Spiele gesetzt.






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Auch seine anderen Werke sind gleichermaßen engagiert und filmisch. P. T., Policenauts , und Snatcher ein paar Beispiele sein.

10P.T. (2014)






P.T. . steht für den Playable Teaser. Der Titel macht Sinn, wie P.T. . zunächst als interaktiver Teaser für debütiert Stille Hügel , die stornierte Rate der Stiller Hügel Franchise, die von Kojima entwickelt werden sollte. P.T. ist ein psychologischer Horror unter der Regie von Kojima und dem Oscar-Preisträger Guillermo del Toro. Es ist mit einer reichen Umgebung geschmückt und spielt mit übernatürlichen Ängsten, indem es sich eher auf die antizipierende Angst als auf den tatsächlichen Schock verlässt.



Das Spiel wurde von den Spielern gut aufgenommen, die auf die ekelhaft realistische Grafik und die allgemeine Klaustrophobie hinwiesen, obwohl die Rätsel als etwas zu komplex angesehen wurden.






9Metal Gear (1987)

Das Spiel, mit dem alles für Hideo Kojima begann, wurde ursprünglich für den MSX2-Computer in Japan und einigen europäischen Ländern veröffentlicht. Das militärische Stealth-Spiel spielte Solid Snake, einen Agenten der verdeckten Truppe FOXHOUND. Seine Mission ist es, einen bewaffneten Panzer namens Metal Gear zu demobilisieren, mit dem Atomraketen in allen Teilen der Welt abgefeuert werden können. Andere Missionen umfassten die Rettung gefangener Agenten, die in der befestigten Basis von Metal Gear gefangen waren.



Bei einem überarbeiteten Port für Metallgetriebe wurde für NES freigegeben und verkaufte sich allein in den USA rund eine Million Mal. Es ist dieser Erfolg, der zum anhaltenden Erbe des Franchise beigetragen hat.

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8Snatcher (1998)

Snatcher ist ein von Hideo Kojima entwickeltes Spiel, das wahrscheinlich aufgrund geringer Umsätze nie eine englische Veröffentlichung erhalten hat. Auch wenn die japanische Originalversion möglicherweise nicht von so vielen gespielt wurde, hat sie eine Kult-Anhängerschaft gefunden. Snatcher setzte Kojimas filmisches Potenzial frei und spielte sich als Liebesbrief an das Cyberpunk-Genre ab.

Sei es Akira oder Klingenläufer Das fundamentale Cyberpunk-Konzept wurde stark von der urbanen japanischen Ästhetik beeinflusst. Snatcher spielt in einer so visuell reichen neonlastigen Umgebung, in der die zentrale Figur die Niederlage der Titelroboter strategisch plant, die in der modernen Gesellschaft Menschen töten und ersetzen wollen.

7Policenauts (1994)

Wenn Snatcher zeigte Kojimas Können im Cyberpunk, Polizisten zeigte seine Faszination für den Weltraum, während er sich auf andere Genres wie Buddy-Cop-Action-Komödien stützte. Ursprünglich als Pixel Art-gesteuertes Spiel auf PC-9821 veröffentlicht, Polizisten zentriert sich um einen Astronauten, der im Kryoschlaf in einer Weltraumkolonie gefunden wurde. Sobald er aufwacht, macht er sich auf eine Reise, um den Mord an seiner Ex-Frau zu untersuchen, der ihn einem Ring des Organhandels näher bringt.

Trotz des filmischen Potenzials und der Mischung von Genres hat das Spiel ein paar Elemente das ist nicht gut gealtert, wie sein Sexismus und langsames Tempo.

6Death Stranding (2019)

Kojima Productions 'wurde zum Zeitpunkt seiner Veröffentlichung mit Spannung erwartet. Todesstrandung Mit einer hochkarätigen Motion-Capture-Besetzung wie Norman Reedus, Mads Mikkelsen und Margaret Qualley. Wie erwartet wurde das Spiel für seine Geschichte, Grafik und Sprachausgabe sehr geschätzt. Das Gameplay und einige Quests waren jedoch recht langsam.

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Die Handlung schien unheimlich eine zukünftige Pandemie vorherzusagen, wie Todesstrandung findet in der Zukunft statt, wenn ein apokalyptisches Ereignis die Gesellschaft in die Isolation zieht, während zerstörerische Kreaturen das Gesicht des Planeten durchstreifen. Reedus spielt Sam Bridges, einen Kurier, der Kolonien mit Vorräten versorgt und versucht, sie wieder zu verbinden.

5Metal Gear Solid V: Der Phantomschmerz (2015)

Die Open-World-Stealth-getrieben Metal Gear Solid V: Der Phantomschmerz findet zwischen den Ereignissen von Ground Zeroes, einem ein Jahr zuvor veröffentlichten Prequel, und dem Original statt Metallgetriebe . Der Protagonist ist die Söldner-Giftschlange, die nach Sowjet-kontrolliertem Afghanistan reist, um sich an denen zu rächen, die seine Streitkräfte geschlachtet und ihn fast getötet haben.

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Das Gameplay und die offenen Missionen waren für viele die Höhepunkte, während Kritik auf andere Elemente wie die Hypersexualisierung weiblicher Charaktere wie Quiet und einige ungelöste Handlungspunkte gerichtet wurde, die das Spiel als 'unvollendet' empfanden.

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4Metal Gear Solid: Friedenswanderer (2010)

Exklusiv für die PlayStation Portable (PSP) und später für PS3 und Xbox 360 veröffentlicht. Friedensläufer findet 1974 statt, als Snake (Big Boss) die Organisation Soldiers Without Borders in Costa Rica leitet. Snake versucht später, die als Peace Walker bekannte nukleare Startplattform zu zerstören.

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Peace Walker wurde dafür bekannt, die besten Elemente aus früheren Spielen wie die Bonusmissionen zu nutzen, die an erinnern VR-Missionen , das Multiplayer-Format von Schlangenesser , und so weiter. Obwohl die kommerziellen Verkäufe zurückgingen (aufgrund des schwindenden Interesses an PSP), wird das Spiel immer noch allgemein als eines der am besten geschriebenen und designten Werke von Kojima angesehen, insbesondere für die Charakterisierung und das Setting von Snake.

3Metal Gear Solid 4: Waffen der Patrioten (2008)

über YouTube

Fünf Jahre nach den Ereignissen von Metal Gear Solid 2 , eine gealterte Solid Snake plant, seine Erzfeindin Liquid Snake zu ermorden, da diese versucht, die Kontrolle über das KI-System zu übernehmen, das als bekannt ist Söhne der Patrioten (das private Militärunternehmen auf der ganzen Welt kontrolliert).

Das Spiel wurde stark für seine tragischen Untertöne gelobt, als Solid Snake (umbenannt in Old Snake) einen tragischen Weg in Richtung seiner eigenen Niederlage beschreitet. Das Spiel wurde nur auf PlayStation 3 veröffentlicht und muss einer der besten und ehrgeizigsten Abschlüsse für einen Gaming-Charakter sein, den es je gab.

zweiMetal Gear Solid 2: Söhne der Freiheit (2001)

Wenn man Kojimas Fähigkeiten beim Schreiben und Regieren von Filmspielen beurteilen würde, dann Metal Gear Solid 2: Söhne der Freiheit ist ein erstklassiges Beispiel. Obwohl die ersten Fans gemischte Reaktionen in Bezug auf die introspektiven Handlungsstränge hatten, war das Spiel seiner Zeit weit voraus. Als andere Videospiele sich nur auf verdeckte Militäroperationen mit Gewalt konzentrierten, Söhne der Freiheit berührt falsche Nachrichten, Zensur und die polarisierende Post-Wahrheitspolitik, die in der heutigen modernen Gesellschaft zu sehen ist.

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Nichts ist sicher und die Loyalität ändert sich ständig, als die titelgebende Terroristengruppe eine Offshore-Säuberungsanlage beschlagnahmt und den amerikanischen Präsidenten entführt und droht, eine apokalyptische Naturkatastrophe auszulösen, wenn ihre Forderungen nicht erfüllt werden.

1Metal Gear Solid 3: Schlangenfresser (2004)

Ein PlayStation 2-Klassiker, Metal Gear Solid 3 findet dreißig Jahre vor dem Original statt Metallgetriebe , wie der FOXHOUND-Agent Naked Snake heimlich plant, einen sowjetischen Raketenwissenschaftler zu retten und seinen ehemaligen Chef zu ermorden, der übergelaufen ist. Aufgrund des Konflikts zwischen Snake und seinem ehemaligen Mentor und wegen seiner reichen Dschungelkulisse kann das Spiel zunehmend mit Kultkriegsfilmen wie verglichen werden Apokalypse jetzt .

Snake wurde als ein viel besserer Protagonist angesehen als Raiden aus MGS2 . Während sein Vorgänger sich mehr mit philosophischen Fragen befasste, Schlangenesser wurde als willkommene Abwechslung für Fans gesehen, die mehr Action wollten.